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[孤式極短評] Wii Sports Club ~ 體感經典強化版~單機雙人遊戲心得

孤舟 | 2017-04-15 02:54:55 | 巴幣 54 | 人氣 1616

加點挑戰,少點樂趣



主機平台 : Wii U
遊戲類型 : 體感運動 (搭配手把)
發售日期 : 2013.10.30
遊戲人數 : 1 ~ 4人
作品分級 : 全年齡
製作廠商 : 任天堂
發行廠商 : 任天堂



前言

    運動,是現代人用來增強體力,調劑身心,維持體內新陳代謝的手段之一,現代人因為不用外出打獵,就能透過其他獲利與交易行為來獲得食物,體力大不如古代人,運動也因此成了現代人大力宣揚的習慣之一


    Wii Sport,正是一款以運動為基礎概念,由日本遊戲大廠任天堂開發,支援具備移動感應的手把為遊戲要素,在該公司當時的暢銷遊戲機Wii上面推出,不鳴則已,一鳴驚人,Wii Sport 不僅成為Wii 主機銷售量最高的遊戲,同時也是電子遊戲史上銷售第二高的遊戲,而如此巨獸級的銷售成績,可能近5年,甚至近10年的體感遊戲都望塵莫及


    隨著Wii U 主機的推出,任天堂也在這平台上將這些運動項目改成高畫質版本,透過購買或租用下載,直到2014年才合成Wii Sports Club實體遊戲,由於只是原作的高畫質版本,加上運動項目並沒有增加,有Wii版的孤舟,並沒有考慮買下這款遊戲,而是在一個機會下,孤舟跟朋友借來玩過一點點(仔細一算也才一小時XD),以下簡單分享這款遊戲的內容




遊戲分析

    這是一款以雙節棍手把,搭配平板螢幕手把,來進行遊戲的作品,和前作相同,遊戲分成5種運動,包括網球,保齡球,棒球,高爾夫和拳擊,由於借玩的時間非常短,加上孤舟不想玩太累,歸還才想到居然沒玩到拳擊這一項,所以在此單以前面四項運動來聊聊


    首先聊網球這個運動項目,如果有玩過前作,會發現玩法幾乎完全相同,像是可以單機四打,以及操作方式與規則,都是延續前作的設計


    這個系列最傳神的地方,就是將手把的操作回饋,其手感就如同手上拿個球拍那種感受,此部分都和前作沒什麼差別,比較令人在意的地方,就是操作判定的嚴謹度比前作要細,操作上的一些偏移,像是手把角度,回饋的方向遠比過去要靈敏,也因此比過去要容易打出界外


因為變化不多,有玩過前作的人,就會覺得新作變化不大

    至於在之前就蠻喜歡的保齡球,這回看似沒什麼差,但其實難度明顯變高,在丟球的時候,手把傾斜角度的判斷變的敏銳,若沒注意到,就會常常發生球的偏移角度變大

  
    當然,也是有機會拿到全倒(Strike)的機會,只是比起過去,顯然需要改一下放手的習慣才有機會,玩到最後,孤舟的分數比起過去的成績要弱很多,最後居然還慘敗收場


    棒球的部分,打擊的感覺變化不多,差最多的還是在守備的玩法,投球時是以平板來操作,決定球種和方向,另外高飛球的接殺,居然也是用平板來接,超不習慣的,和現實生活的棒球相當,再次榮登漏接王的寶座XD


    最後就來講講撲朔迷離的高爾夫好了,這回的玩法最大的不同,就是加上平板的推竿玩法,其實這點很有創意,不過和保齡球與棒球一樣,需要相當的練習,來意會這些操作的方向與力道


    如果沒有相當的練習,就算是近在咫尺的球洞,玩起來如同遠在天邊的位置,始終無法理解球最後會怎麼跑


這款遊戲除了一般的運動項目外,也有其他挑戰模式的玩法,此部分的設計比之前的作品豐富

    這是一款內容不差,甚至更為細膩,需要細細品嚐才能玩出味道的作品,然而,在一些操作變的更為精緻的情況下,卻也不易讓志同道合的人認同這樣的遊戲魅力,所以要能夠玩的有趣,就看自己身邊有無能夠一起研究的玩家,認同這樣的作品

優點:

     體感操作判定細膩,比前作更加模擬出實際運動的感覺(只差力道)
     可單機四人

缺點:

     與前作相比,無特別之處
     操作門檻變高,剛開始接觸的人容易有挫折感,
     也就不適合作為多人短時間就能共同娛樂的派對遊戲
     

評論結果:

3 顆星     (滿分5顆星)     (若能找到願意一起研究的玩家,可自行加半顆星)

評論簡語: 中規中矩的體感遊戲設計,更為細膩的操作判定,卻也讓玩家不易了解,除了需要花時間研究,短時間內不容易玩出樂趣,或者說這回比較適合網路找高手一起玩,並不適合單機同樂,稍微可惜的作品

(遊戲時間:   1.5小時,少玩拳擊項目,其他運動項目至少玩過1~3回)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作



後記

    這是一篇極為難得的文章,除了是少有的短文,還是篇體感遊戲文,目的是想為小屋添增一點不一樣類型遊戲的文章,加上這款沒看什麼人聊過,沒人講就我來講,自認為比IGN要專業多了XD (感覺良好?)

    什麼是好玩的體感遊戲? 可能眾說紛紜,但孤舟的想法很簡單,這跟所有的運動遊戲一樣,要能夠玩出樂趣就是好遊戲,管你模擬真不真,假不假,好不好玩才是遊戲的基本重點,而我認為,要精確細膩,增加難度固然不錯,但既然有了挑戰,就該想想如何把挑戰昇華成好的要素

   原本之前的Wii Sport,孤舟給了4.5顆星的高分 (相當於90分) ,可以看看孤舟簡評的想法,這回落差不少,主因還是好不好玩所致,既然變的不容易,把多數不常玩體感遊戲的人都嚇跑了(沒人願意陪我玩),就該在遊戲內容上著手,加個多關卡制? 還是魔王角色都行,要不然,孤舟除了自行找個美女機器人來陪孤舟玩之外,實在很難在這樣的遊戲中玩出樂趣,因為不常玩遊戲的人都不玩,孤舟成了獨孤求人,變的不好玩,最後也只能打開前作繼續玩,沒想到還真的有趣多了,90分的遊戲還是90分,這之間落差了30分,IGN說不出來的差異,孤舟自己說





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留言

創作回應

任孤行
上次看到有小孩子跟老人家在玩
2017-04-18 06:26:18
孤舟
Wii版可說老少咸宜
2017-04-18 21:22:27
blendy
看來看去 孤舟怎麼沒想嘗試看看 異域神劍XD?

應該也有人推薦過才是XD?
2017-05-05 15:10:36
blendy
喔!? 原來是有玩 只是沒寫心得文章而已XD?
2017-05-05 15:16:43
孤舟
還沒完成一輪,拖到後來連3DS版都出來了...
2017-05-05 21:20:47
blendy
OK的~

XB我也是分兩次玩XD

某方面來說 也算是另類的時間小偷XD

2017-05-08 23:00:55
孤舟
逛地圖有時會有這種感覺
2017-05-11 00:52:27
chungyi6098
請問這片只有五種遊戲可玩?
2017-10-19 00:23:48
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