幻想 -靜電狀態-:我找出來預約最多串的人,跑劇情時讓人感覺到極強的情感(畫面表現甚麼對我不是太重要),無論氣息或是文藻都獨一無二,印象最深的串是...第一次上廣場就把對方砍死了(當時才LV:2)
還有很多和我相處得很好的人,但都是刷新之後了@@
另外所有在公會活絡的人我都想對串相處OWO!(#
四、【景仰之山】
當然,公會也因此人才輩出,臥虎藏龍。
有沒有你崇敬或佩服的操作者,又是為何他會讓你感到五體投地呢?
其實很多@@
無論是那些文筆好,還是繪圖能力佳的,更或是那些公務人員,都有很多我望塵莫及的事情,不過真要提一個的話應該是:半人馬吧?
每次打鬥串必輸,而且都能夠從其中學到很多,對我來說可真是甘霖啊
五、【辛勤之慰】
公會的幹部與城務們,每日的付出維持運作,使公會更加完善美好。
對這些官方事務的工作者給予回饋與鼓勵吧!
辛苦各位幹部們了,因為我以前常常搞不清楚規矩常常給你們添麻煩,在這邊萬分感謝你們!
二、世界的拼圖【角色生活】
一、【此世己身】
來介紹你在公會目前或過去的慣用角和喜愛的角色吧!
同時也能在這裡與你的角色突破次元界線互相聊天認識喔!
我最慣用和最愛的角色當然是:千行真我!
設定上因為個性被抽離的寒空鐵羽會偏向無口又無聊,所以很難相處@@被創世神直接創造出來也沒有親人,魔力特性的【自由】基本上就是千行的最主要特徵了,是我以前寫的五之鏈的主角,而不是來公會後才自創出來,對於設定上來說當然既驕傲又完整,但後來發現要融入這個公會,還是得放下很多設定,戰鬥上也是設定的很極端,不過也都過去很久了。
但我還是希望能夠繼續保持角色的獨一無二感OwO!
二、【冒險患難】
所有角色的經歷,都是豐富這世界的色彩。
無論是英勇的、浪漫的、苦澀的、哀戚的,甚至是搞笑的
──那些點點滴滴,都是組成這世界重要的拼圖。
來聊聊你的角色們在公會世界印象深刻的種種經歷吧!
當然──也可以用"角色"本身的角度的回憶想法來回覆這題喔!
有很多的事情啊,多到我當初根本不可能猜到角色會變成這樣
上廣場就砍死人還一直被叫殺人犯,
請史丹利幫忙鑄造第二把劍,
住進阿瓦隆,認識奧美加, 跑別人劇情角色還和當初砍死的人成為伴侶(#
圍巾白底藍紋之後整個變白,
跑了兩次主線,還讓五之鏈中的十二織世界整個被刷掉。
讓角色去拜師學藝。
千行和當初完全不一樣,也完全不是我能想像的,
但未來還會繼續走下去!
三、【重要他人】
不只是自己的角色,與他人角色的互動,才是使拼圖結合的連結點。
無論是同甘共苦、締結情緣,甚至反目成仇、相殺爭奪,
這些經歷,都是讓名為世界的拼圖繽紛的色彩。
和NPC就大概只有奧美加了,
基本上根本就在阿瓦隆裡面不愁吃穿,從奧美加那裡也跑了很多劇情,無論是和守護者的特訓、去拿史丹利的劍、還是夢接者。
(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)
四、【高深莫測】
當然,也有一些角色的事蹟能夠讓你欽佩讚嘆。
英勇的戰士、智慧的謀士、治癒的天使、幽默的笑匠,甚至是邪惡的壞人等──
那些擁有獨特且突出特質者,正是名為世界舞台的焦點。
說出你所景仰與欣賞的角色吧!也可以用自己"角色"的想法來回覆這題!
即便是沒有接觸過的角色,也可以提出對他印象深刻的部分或演出喔!
NPC的話我真的接觸很少,不過我真的很想和阿薩斯一對一比劍!(被拖走
(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)
五、【隔空喊話】
想像你的角色有一天收到"來自異界的贈禮"──而那贈禮就是你所贈送的。
給予你或其他人的角色一些祝福與鼓勵,並演出這些角色收到的反應吧!
同時也祝福這些陪伴你多年,在這RPG世界一同遊玩的伙伴吧!
送東西的話,應該也是送冰淇淋吧。
「...。」少年緩緩拆開微冰的禮盒,依舊的不發一語,翠綠的瞳孔卻為為放大,只是輕輕的一嘆鼻息,像是苦笑,也像發自由衷一般。
三、躍然紙上【創作】
一、【世界塑型】
公會雖以角色扮演遊戲稱呼,但仍然是以各方的創作組合而成的融合世界觀才能構成舞台。
說說看你角色(或你所創作的)故事主線的點點滴滴,與他們在這世界的設定資料吧!
這個太長了,我沒辦法一次處理(#
但看上面能知道角色除了背景故事以外來公會的主線們。
二、【妙筆生花】
在公會中,你的文字/繪圖創作有多少呢?
又你有什麼覺得值得一提的用心創作呢?分享一下吧!
也可以分析你自己在創作中的巧思或過程喔!
因為我不會畫畫,所以都是打文,林林總總大約能湊出二十篇文章吧@@?
我不太敢推薦自己寫的文章,所以有意願就隨意逛逛吧~
寫文都是依照心情和感覺的OwO!
三、【龍飛鳳舞】
也因為諸多創作者齊聚一堂,你是否有與其他人聯合創作的經驗呢?
試著分享一下與他們一同共舞的各種經歷吧!
其實沒有呢,畢竟寫文我如果停下來就會失去動力,不過我常常徵角色,但也不過是我一個人安排劇情而已,希望未來有機會可以和別人一起寫長篇小說。
四、【窒礙難行】
靈感缺乏、設定矛盾、原稿盡失等──
你在公會中有遇到什麼樣的難題使你創作出現窘境嗎?
試著分享你的經驗,或你突破困難的經驗吧!
我常常會想不出劇情,或是怎麼繼續跑下去之類的,我會去多看看小說、動畫、音樂,找到自己想要的感覺,之後就能夠繼續寫下去了。
四、磅礡之行【劇本】
(沒有參加劇本亦可以旁觀者說出印象深刻的部分)
(分為玩家題與引導題,無玩家或引導經驗者可跳過)
一、【榮譽勳章】(玩家題)
來秀出你的劇本簡介,參加多少劇本、勝敗紀錄,身上神兵身家吧!
我很少打劇本QAQ!
主要是因為時間,千行的個性和能力其實很不適合團隊合作,導致其實貢獻值很低,身上也沒有什麼好裝備啊www。
二、【血光殺戮】(玩家題)
在劇本中遇到了什麼樣的困境、強敵還是挫折或悲傷呢?
這些強大的難題又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!
解謎!
其實我的腦袋基本上很直,不過一認真想東西,就會開始想超多,但就會變成顧慮太多,總之腦袋皆不上線就對了。
三、【戰魂高亢】(玩家題)
在劇本中你贏得什麼樣的榮譽,破解什麼樣的難題,有著什麼樣精采的回憶呢?
這些突破萬難的經歷,又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!
我不精采QAQ。
四、【系統解析】(無限制)
在劇本中有著各個引導流傳下來的技術結晶,同時在這公會自成一格。
有沒有什麼你喜歡的劇本判定系統呢?又或者有什麼可以改進或完善的建議呢?
沒有特別研究,腦子空空@@。
五、【一手掌握】(引導題)
引導──劇本的靈魂,一場遊戲的管理者與建構者。
身為公會遊戲主幹的各位,創造出形形色色的冒險舞台。
身為引導的來分享你的各種基本經歷吧!
我沒開過劇本!
六、【美好世界】(引導題)
試著分享你的劇本創造的佳績與玩家的回饋吧!
同時亦可介紹你系列劇本的構成與分析喔!
我沒開過劇本!
七、【風雨交加】(引導題)
在劇本中時常有著種種意外甚至是悲慘的狀況。
而這些狀況有時又會成為轉機,甚至是一段奇聞軼事。
說說看你身為引導在劇本中遇到的窘境,或是種種慘況的經驗吧!
(分享玩家在你劇本中遇到的慘況與意外亦可)
而你對這些事情的體悟又是如何呢?
我沒開過劇本!
(備註:不含官方主線,以活動組或城務直接發型的活動為主)
一、【堅穩基石】
官方提出了各種的系統與活動,作為全公會玩家皆可參與的嘉年華。
說說看你曾經(與什麼時候開始)參加什麼官方活動吧!
(長期創作、靈魂洪流、活動組推出的活動等)
同時也說說你喜歡哪些活動與其看法吧!
我參加的活動其實很少,就【何謂愛】【冬臨之刻】【第九篇短期─守護之物】【時空謬詳】【第十一篇短期─弒神者和護神者】,都是心裡喜歡這些活動,就開開心心的去寫文了。
靈魂洪流我只抽過一次,就抽到有仇的角色(#),但可以的話還是希望可以抽到一個角色,然後再和那個角色互動!
二、【鮮明活躍】
盡情享受公會的一切活動,即是公會的蓬勃朝氣的象徵。
說說你在各項活動的經驗與事蹟吧!
無論是肝苦談、劇情體驗、輝煌紀錄等──
沒有QAQ
時空謬詳的劇情其實除了最後的正反面,我覺得其實角色沒參與到什麼(甘苦談?)
三、【活動建議】
當然,這些活動也有著諸多能夠更能完善的地方。
你對歷來的活動有什麼樣的建議,又甚至你想自己有想舉行的活動呢?
當然,也可以在這邊提議官方復刻過去的活動喔!
我參加的活動很少,所以其實希望以前的活動都參加看看(#
六、奇蹟之世【官方主線】
(本題有分共通與三期限定,
共通是指哪期主線皆可談論,(三期)是指專針對三期主線的題目)
(如果沒有參加過主線亦可用旁觀的方式分享看法)
一、【旅程開始】
官方主線自2014年開始──
由會長飛鳥所開始,對官方世界觀(米德加爾特)所做出的一系列故事。
讓公會全部玩家皆能接觸的龐大劇情建構與冒險的故事。
至今,已經是自2016年開始,第三期主線在一年後結束的不久。
說說看你從什麼時候開始參加主線,又參加過什麼主線連動的活動呢?
大概是在永眠到來之前吧@@(對於之前的活動沒有印象,
因為我9等之前其實很融入不了這個公會,到了20等之前也都在跑自己角色的主線,但不得不說無論是永眠、血月、弒神,其實都很精彩!
二、【憶起時光】
你在主線中曾經遇到什麼樣記憶深刻的劇情呢?
無論是歡樂、悲傷或是懸疑,帶給你震撼扣人心弦的橋段皆可。
你在這廣大的故事中有些什麼樣的體悟呢?
我沒打主線的劇本啊@@
(其實到最近之前還是再跑角色主線的人←
三、【留名青史】
在主線中,官方各種富具個性與魅力的NPC亦是豐富主線劇情的一環。
無論是貫徹信念的意志,領人向前的魅力,甚至是讓人憎恨無比的邪惡──
你有什麼欣賞與印象深刻的主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?
我想和阿薩斯打看看OwO!
可能就單純想對劍吧,或是角色的氣息神韻,讓人很難忘記。
四、【合一出擊】
在主線中同時有各式各樣的連動活動與特殊橋段,使劇情配合活動,與世界觀達成最大同步。
攻城戰、長短期創作、黃昏來臨、現實日、血色月、報紙等等……
對於這些活動與橋段你有什麼樣的體驗與感想呢?
永眠時候的全城下雪吧,畢竟對千行來說雪地是故鄉,所以在這個期間比較能演繹角色對於背景故事中世界的緬懷和小彩蛋。
五、【奇蹟後裔】(三期)
三期主線──奇蹟的阿斯嘉特剛才結束不久──
若你有參加過三期主線,試著說說你對三期主線的看法,與各種印象深刻的回憶吧?
全城下雪!
六、【救贖使命】(三期)
專對三期主線各個NPC的看法。
你有什麼欣賞與印象深刻的(三期)主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?
我沒有和他們互動過啊www
(官方互動串人太多會稍稍排斥的操作←
七、【今昔之鏡】(有同時參加過一期與三期者限定)
請問比較一期與三期的差異,並說說你對此的分析。
我是新人owo
八、【延續未來】
公會主線仍會繼續下去,使這廣大的世界觀更為完善與豐富,並且增加更多的冒險。
在這邊你也能提出各種對主線的想法與建議喔!
我也想要參與主線啊
(時間一直很不夠的#
八、展望未來
對於公會整體,你有什麼樣的期許或期待呢?
並且也說說看對本問卷的看法與提議
最後,讓我們一起與RPG公會創造更為精彩的奇幻旅程吧!