草莓番茄醬:
這個世界真的有不少人跟我一樣手殘的...
連段是很爽沒錯...問題是真的就是按不出來...
打個比方,玩鐵拳系列,我個人就只能按到三段,十連擊怎樣都是按不出來的,更別提實戰方面。
我還蠻常玩FPS的...戰爭機器、最後一戰都有接觸。
不過,說實話。我個人還是喜歡用飛彈的那種感覺...
算是一種個人的風格吧,既使這代飛彈被削弱還是要玩...
兵裝少女,我個人覺得是戲畫太追現代的主流。
畢竟BALDR系列的風格,老實說過於接近萌系是不好的。
(賣萌可以,適度就好。太超過就有一種違和感。人物可以萌,但系統不能萌啊www)
老實說,從頭跑到尾,我個人真的很喜歡みさき這角色。
當初還以為她會是最終路線的隱藏角色,就像BALDR SKY的空那樣的大驚喜。結果,期望越大,失望也越大啊...(掩面
最後提到的回想部分,老實說,這個業界就是這樣。
我個人不在乎有沒有回想,只要劇情通暢就可以。問題是,拿掉回想場景,整部作品做得再好,大多數的消費者都不買單。
我個人印象深刻的就有願いの欠片と白銀の契約者這一部,
劇情質量超高,CV超豪華。沒回想場景,銷量整個大暴死。
再提一個比較有名的Memories Off系列,劇情質量高,前幾代賣相很好。問題是時代在改變,沒回想就是慘...
不是每個都像寒蟬鳴泣之時那樣的幸運啊...很多廠商賭不起的。
05-04 20:14