配禮裝相關根據從者特色、隊伍、關卡配置禮裝。
一隻角色不會有禮裝的唯一解,選擇他適合的1~3種效果,在自己的手持中選擇符合的禮裝。
另外6回合以上、寶具會發兩次以上的戰鬥最好選用有持續效果的禮裝。
3回合或一次系列追求短時間的爆發,較不適合長期戰。
NP獲得上升:1.NP中等以上、靠寶具多發吃飯的角色,以此增加寶具放出的速度 EX:白槍
NP每回合增加:1.希望他多發寶具但NP率較差的角色
2.會少出他的卡但又希望他能開寶具的角色 EX:輔
攻擊上升:十分泛用,想
增加輸出都能裝
色卡上升:1.
與輸出寶具同色的行動卡有2~3張 2.行動卡中
某色有3張另外A上升會
增加A卡NP獲得,Q上升會
增加Q卡打星對XXX特攻:通常給
主攻持有,面對有此特性的人時可同時
提高寶具和平砍威力。副手和輔助也能拿來多少提高傷害。
增傷倍率通常較高。
寶具威力上升:想
增幅寶具威力,且在戰鬥中
用不到技能特攻時
爆擊威力上升:打爆擊隊,
主攻手,有
一定的集星能力(150以上),且隊伍有
足夠產星(2X顆)時可用。
tip1:傷害增幅由於攻擊力的計算方式簡略來說是
卡色上升 × 攻擊上升 × (寶傷+特攻)
卡色上升 × 攻擊上升 × (爆傷+特攻)
平均增幅的威力會大於單一項增幅舉例而言:60%色卡<30%色卡×30%攻擊<20色卡%×20攻擊%×20%寶傷(爆傷)
另外寶(爆)傷與特攻為相加項,特攻倍率通常較高又寶具平砍都吃得到,
所以
對到特攻的禮裝>寶/爆禮裝打星上升:目前此類禮裝的倍率都太低沒什麼效果,當成送的就好,
不要為打星考量選擇它每回合產星:打爆擊隊,增加隊伍的星量,一般給非主攻手裝備。主攻手
有一定的集星力,最好有
爆擊技能或禮裝。
((
賴光蘭斯以外的狂輔輔隊伍拜託別帶雙2030,除非你想看梅林打爆擊))
集星:打爆擊隊,給需要和隊友
拉大集星差的
主攻手,隊伍有
足夠的產星(2X顆),裝備者最好有
爆傷技主攻手有集星技可不選集星禮裝
需要考量另兩名隊友的集星力
tip2:集星職階集星力約為:
騎(200)>
弓(150)>
劍殺秤盾(100)>
槍(90)>
術(50)>
仇(30)>
狂(10)依從者幸運值有±5的異動
集星公式為:角色集星 × (1+集星上升)
防禦:1.多名敵人且戰線較長,以降低對方給予的傷害為主要需求時 ex:百殺夜行
2.給沒有輸出責任的坦輔,以
求存活月靈髓液:效果為無敵三次
1.初出便會撞寶具的場合
2.稍稍
延長生存回合以求持續輸出 or 等待回合倒數結束
(面對男性時情人節學妹和月靈九成像,可以替代)
Tip3:狀態無敵、迴避、根性、毒、麻痺、魅惑、目標集中,以上幾種狀態不可同種類疊加。
ex:禮裝根性未用掉又開技能根性,則技能根性會顯示no effect,角色身上仍是禮裝根性效果
起始NP:1.速刷
2.需要迅速開寶具維持戰線或是解決棘手敵人
3.給NP不佳但寶具優秀的人打一發藝
由於起始NP只有一次性效果,需久戰時避免選用
純NP禮裝(寶石翁、虛數)
最後推薦兩個連結
大家安心信賴的茹西教王
禮裝一覽,可Ctrl+F搜尋禮裝效果
http://kazemai.github.io/fgo-vz/craft_essence.htmlPTT的禮裝性能分類
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1486385687.A.BA9.html日文的禮裝性能分類
http://dengekionline.com/elem/000/001/449/1449695/