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【全破感】食人鷹犬トリコ ~ 會餓的狗與不會餓的人 (大捏注意) 

作者:愛吃洋芋片的金魚│食人巨鷹 TRICO│2017-03-18 11:37:08│巴幣:18│人氣:1414
從吞入開始,從吐出結束。




這片我玩得斷斷續續,中途二次跑去玩別片,沒動力一鼓作氣完成。理由很簡單,對我而言不太好玩。


是這片作得不好嗎?這樣講好像也不太對,這片有點像是得到藝術大賞的電影,卻不太合我這個觀眾的胃口,我自認是屬於大眾口味的,大家自行斟酌吧。

此外,雖然上田文人定位這是「鷲」,我依然認定牠是「犬」,像鷹的犬,簡稱鷹犬,或叫飛狗也行。



評論:

人設:
原住民小男孩和Cosplay鳥兒的大土狗一隻,但這並不特別吸引我。

音樂:
都全破了,我也記不得聽了什麼音樂,雖然它的確有音樂,還有原聲帶,但沒感覺。(這不是和FF15一樣嗎XD) 

美工:
這片最值得稱道的可說是美工吧!荒涼的古城,過去的遺蹟,濃濃的上田文人風,很不錯。

系統:
接下來談操作性,那是理所當然的不好!不好的不是人,而是狗。這遊戲就是要跟狗培養感情,才能讓牠聽話。狗好操作嗎?當然不!玩家只能下指令而已。牠有時很聽話,也常有不聽話的時候。對我而言,這是這遊戲煩人的地方,但也許對某些玩家而言是樂趣所在?

這裏提供一個跳遠的秘訣:不用助跑,直接推菇頭讓主角到崖邊(不會掉下去的,放心),站定後,同時推左菇頭與按△鈕,這樣跳最遠。要注意:助跑並不會跳得更遠。這技巧還蠻重要的,因為最後要通往電波塔的時候,有些地方很難跳,不懂這技巧太容易摔死了。

劇情:
這片劇情其實極單純,就一個原住民小孩被飛狗叼走,吞到肚裏,飛到一半遭雷擊,飛狗墜落山谷,被古代機器士兵扛到定點,被吞下的小男孩又被吐出來。之後一人一犬變成好朋友,合作脫離山谷。至於這個山谷的遺蹟呢,是古代殘留的廢城,目的是畜養訓練一大批飛狗,讓牠們出外尋找擁有某些特質的人,比方主角就是了。

實在講,我覺得這遊戲的劇情不是那麼重要,就像瑪利歐,重點在過程而不在救公主,既然是動作冒險遊戲,過程不有趣行嗎?!

娛樂度:
在這兒我要抱歉了,這片我實在覺得無聊,無聊到中途玩不太下去跑去玩別的。理由是「找路」這件事我覺得很無趣,大抵上就是「狗幫人,人幫狗」,遇到戰鬥時主角也沒什麼戰鬥能力,就只能逃,要打也是靠狗,主角的位務就是替狗開門,以及替狗找食物。說到這裏,有一點是我忍不住會想的,那就是:狗會餓,為什麼人不會餓?!

人狗互助的逃脫,有些地方很容易,有些地方很難。比方有個地方主角要變人體炮彈,才能飛出高空的檻格,又比方某個水牢,想爬上較高的平臺,得靠狗兒跳水湧過來的高浪才行!這些算比較難的謎題,不容易想到。

若是不看攻略,全靠自己想,那會想破頭,我想第一次玩的人15~20小時是跑不掉的,網路上有神人表演五小時內破關,我敢說他至少已經破過一次,也就是說,若是第一次玩,又不看攻略,平均至少得想10~15小時以上,也就是會有長時間像無頭蒼蠅般茫無頭緒……這就是我不太愛這片的原因了,因為我很沒耐性。

身為上班族,要工作,要顧家,要陪小孩,要看書,有時還要加班。這種會消耗大量時間沒有明顯進展的遊戲,我很不喜歡。

當然了,不是我的菜不一定不是別人的菜。或許,家裏有養狗的人會特別愛?!


總評:

以解謎逃脫為主的另類作品,美工不錯,但過程相對枯燥,我給75分,不玩也罷。遊戲時間充足的,喜歡狗的,不討厭卡關耗時的,那就可以考慮。建議先上網看看別人玩,再作決定。

但是呢,看神人玩是不準的,第一次玩絕對會卡關,那種半點不卡一路順順過的,那不知玩幾次了,非遊戲常態。



花絮:

難解之一,這裏要叫狗來幫推上高地,再一路往下滾。


來了,狗兒快幫忙!


成了!狗兒很佩合地用鼻子拱。要知道,トリコ並不總是這麼聽話的。


這裏是BUG之一,籠子卡在樓梯上頭滾不下去,橫的就能下去了,偏偏是直的。我在這裏卡好久,叫狗又不幫拱,最後只好從上個記憶點重玩。


滾下去的目的就是要碰地板的陣圖,籠子才會打開,這是古代文明設計的電梯。


這個看似狹窄的礦坑通道,居然也要呼喚狗兒擠進來,很扯!我上水管看別人玩才會的。


在遊戲中會一直遇到這個眼睛圖騰,這是古代文明用來禁止狗兒到某些區域的。因為飛狗看到會怕。想要前進只有靠主角去破壞了。


就像這樣,扮演德瑞克攀爬險地。主角雖是小男生,但有無窮的體力,也不用吃飯。


看到了,我們的任務就是替狗兒開路。


玩到很後面,飛狗才稍微恢復飛翔能力。


中途會遇到另一隻トリコ,兩隻飛狗會打起來,我方敗得一踏塗地。


主角的任務就是要在一旁掠陣!利用地形和遺蹟中的廢棄物替愛犬製造勝利!


將礦車推下去,打惡犬的頭!


主角還會拿到一個圓盤,可以指引狗尾發射閃電。指哪打哪。


破壞力不錯。這能力到最後的最後可是過關必需。


整個山谷(巨鷲之谷)的控制中心。


要將控制核心限縮到一定大小,不然爬不上外頭圓形檻柵。


到電波塔最頂端,眺望四周,才發現這個山谷四周被包圍,除非會飛,否則無法離開。


狗兒也痴痴地看著遠方。


電波塔一景,它會傳送電波到遠方,跟手機基地臺一樣。


糟了,其他トリコ回來了。牠們身上都穿著獸甲。


一堆トリコ,我方連一隻都打不過,這麼多隻肯定要輸。


回到電波塔的飛狗們,把胃裏吞下的「某些擁有共鳴特質的人類」吐出來,本來主角也是這樣的命運。但吞下主角的飛狗,半途被雷擊,逃過一劫。


愛犬理所當然地被其他犬隻霸凌。


連主角也危險了。


トリコ的尾巴會被扯斷,超慘的。但這遊戲所有事都是伏筆,斷掉的尾巴是破關關鍵。


主角用トリコ的斷尾作了某件事,讓電波塔當機,飛狗突然個個散功,一個個摔下基地臺。這個我是不太理解,不能發射電波為何會讓トリコ們無力??


主角的トリコ是不受影響的,牠掙扎著要帶主角離開。


電波發射當機我理解,基地臺跟著垮我不理解。只要全破,魔王城自爆已經變固定模式了嗎?


愛犬帶主角飛走了,身上的羽毛一直掉。前面是基地臺掉磁磚,後面是飛狗掉毛。講白了,日本人太愛櫻花散落的場景,先用基地臺掉磚模擬一次,之後飛狗掉毛再來一次。


トリコ帶主角回到山谷外主角的村落,精疲力盡。


トリコ還是努力地把主角往胃裏嘔出來。トリコ的胃是不消化人的,還有防腐效果= =


トリコ最終離開了,主角留在村莊,這是小男孩長大的樣子。


全破啦,我大約玩了15個小時,最常見的死法是摔死。







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