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3/4一些記事

作者:Polyphonica│2017-03-08 00:10:04│巴幣:0│人氣:107
2017/3/4  FB跳出了一個回顧,原來已經3年了。  
最後的一次跟老爸二個人一起出門的日子
充滿消毒水味的醫院,漫步的那淡水街道,一起吃的淡水阿給。
那時,我剛經過車禍手術治療才半年左右,手的活動仍然很不方便。
老爸那經過治療一度好轉的身體,在幾個月後仍然擋不住病痛的侵蝕。

3/4正好星期六,跟朋友約好了去了好幾年沒進的電影院,就為了看刀劍神域電影版。
SAO,一款沉浸式的VR線上遊戲。
因為開發者的預謀,讓這款遊戲變成了真正的死亡遊戲。
在遊戲內的角色死亡,會透過穿戴式裝置把死亡帶到真實世界的玩家身上。

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以下有電影的一些雷
虛擬歌手尤娜,如初音未來一樣的虛擬歌手。
不過她的表情動作與聲音,卻不像一個程式與機器所產生的冰冷。
原來現實的悠娜是重村教授的女兒,是SAO的犧牲者之一。
而教授出於私心,想要利用曾經接觸過悠娜的人,提取他們對於悠娜的記憶。
把大家的記憶提取後做成AI尤娜,某個意義上的讓女兒復活過來。
為此目的,教授不惜一切代價,甚至是犧牲別人的性命。

一點感想
電影院的視聽音響設備就是好,加上這次製作不惜成本,作畫與音樂品質都很高。
場景與人物刻劃都很細致,沒有平常動畫的各種崩壞或是簡單的線條帶過(望向某富奸)。
戰鬥場面很有迫力,就是追求一個爽快的極致這樣吧。
裡面加上了有點鋼鐵人似的外掛裝置,讓瑛二有著超人般的身體能力。
推測是有點像機器外骨骼或是刺激神經增加力量速度之類的裝置
看著後段裝置被桐人拆掉時的反應,感覺比較像對神經做手腳的道具。

對於尤娜這角色,是由記憶中的悠娜所組成的AI。
然後試圖重現成重村悠娜這個人。
由記憶所組成的個體,真的就是原來的那個人嗎。
或者只是活著的人的自我安慰?
另外失去記憶的人就不再是原來的那個人嗎?就失去牽絆了嗎?
對於認知來說,到底是記憶與經歷成就了我,又或者是靈魂的本質才是?
又或者記憶加上靈魂才是完整的自我?
那假設靈魂存在跟不存在時,自我又會是怎麼樣的概念?

談到重要的親人的逝去,的確讓人難受。
加上自責的想法,重村教授做出這種事也不是太意外。
當時的我也有類似的想法
如果可以,我願意把剩餘的一半生命給老爸。
又或者,幫他承受那病痛的難受與治療的痛苦。
長期以來,我一直承受著某種折磨。有時也會想也許生命的終結對我是種解脫。
對疼痛的耐受度我自認比一般人高,再多加一點痛苦似乎也不是太難受的事。
可惜這是無法實現的願望,我只能束手無策的經歷這個過程,接受結局的到來。

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看完電影後,跟著朋友去他推薦的日本料理店。
快到附近時看著有點熟悉的感覺,原來那邊是與妳一起去過的地方。
當回憶湧上心頭,才發覺我的心原來還在跳動著。
而這次,只剩下我面對寒風的侵襲
滲人的寒意沒有妳的溫暖化解,這個天,讓人冷徹心扉。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3504372
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