先說個前言。我本身不是甚麼遊戲設計師,只是個普通人。一個非常的普通人。5年多前,基於興趣和單純的創作慾開始了這個遊戲的創作。
這遊戲基本上我是先想好了世界觀才開始著手進行設計。當時想了許多想法想要讓這遊戲如何呈現於大家面前。RM、小說、電腦遊戲...等。我想了很多。最後決定用我可以一個人且也是我較擅長的領域的「桌遊」來呈現他。於是開始了我這個跌跌撞撞的企劃。中間的歷程我有時間再另外寫篇心得吧。 本篇重點 主要是遊戲的介紹,以下正文開始。
遊戲名稱 : 卡斯萊德 (Godsland)
遊戲類型 : 桌上遊戲(非TCG) / 中型策略遊戲
遊戲人數 : 4~8人
遊戲時間 : 30min ~ 60min
遊戲背景 :
這裡是充滿奇幻與幻想的龐大世界。用你喜愛的英靈探索這世界的寶物、傳說和召喚獸。 利用手上的資訊和眾多的裝備、咒語,打倒屹立於不同土地的其他敵人。獲得那永垂不朽的稱號流傳於世間。將輝煌的戰績刻於歷史上吧。 ~(我知道很中二)
遊戲配置 :
遊戲一開始,環境上的共用區域會配置 6個圖板,其中5個圖版上會各有兩個數字。另一個是則是1~20的血量表。
圖版都配置好了後,會在血量表以外的圖版以隨機的方式放置5張覆蓋的領地卡。然後在將裝備卡、咒語卡、言靈卡 三個牌堆洗牌後放在大家都拿的到的地方。 這樣就完成遊戲共用區域的配置。 大概會向下圖紅框一樣。
完成共用區域的配置後。每位玩家就可以把自己手上的身分指示物(有三個)分別放在血量表、領地上任何一個位置以及自己面前。
最後是玩家自身區域配置。所有玩家都會隨機獲得3張
英靈卡並選擇1張在遊戲中使用。其他
英靈卡則會回收。如下圖(左邊為開發中排版,右邊為測試版用。)
所有玩家都選完英靈卡後,會再以隨機方式發給每位玩家一張稱號卡。這樣玩家初期自身區域配置就完成了。
因為本篇只是簡單的介紹Godsland這遊戲。所以接下來的遊戲流程。會跳過一些細節說明。這些細節說明我會打在另外一篇文章裡。
遊戲流程 :
在Godsland的遊戲裡,一回合共有六個階段。分別是 購買階段/準備階段/移動階段/領地階段/戰鬥階段/結束階段 。以下根據每個階段進行玩家的行動說明。
< 購買階段 >
宣言這位玩家的回合開始了,同時該回合的玩家必須從共用區的
裝備卡、
咒語卡、
言靈卡 三個牌庫選擇一種牌庫抽一張卡加入自己的手牌。
當完成以上動作後。玩家必須宣言進入「準備階段」來告訴其他玩家自己的「購買階段」結束了。
< 準備階段 >
玩家宣言進入「準備階段」後,該回合的玩家可以將自己的手牌的裝備卡或咒語卡放置在 裝備區(玩家要自行定義自己桌面哪一區塊是裝備區)。 只有放置在裝備區的卡片才可以在遊戲中使用。裝備區的放置上限為3張,玩家一回合可以無限次執行裝備動作。當然玩家也可以選擇不裝備。
玩家可以宣言進入「移動階段」來告訴其他玩家自己的「準備階段」結束了。
< 移動階段 >
玩家宣言進入「移動階段」後,需要擲兩顆六面骰。將骰出來的點數相加。並移動到對應的數字版塊。如果所在版塊的領地卡是蓋著的,玩家就必須將
領地卡翻面。當玩家完成移動後,就會強制進入「領地階段」。
「移動階段」有幾點要注意
1. 玩家擲出的點數如果是原地,就必須重擲一次。直到不是原地為止。
2. 玩家擲出的點數是 7 時,可以自由移動到任何領地。但是不可以留在原地。
<領地階段>
玩家進入「領地階段」後,玩家可以進行許多事,領地階段可以說是 遊戲最核心的階段。玩家可以在這個階段執行以下的行動。不限順序。
1. 投資領地(限1次)
2. 武器鍛造(限1次)
3. 兌換分數
4. 發動領地效果
5. 發動裝備區的卡片
6. 發動英靈卡能力
以上行動 之後會在其他文章詳細說明。
當玩家宣言進入「戰鬥階段」或「結束階段」,就是告訴其他玩家自己的「領地階段」結束了。
< 戰鬥階段 >
「戰鬥階段」較為特殊,玩家可以在「領地階段」直接宣言進入「結束階段」來跳過「戰鬥階段」。也就是說該回合玩家可以不執行「戰鬥階段」直接結束自己的回合。但是一旦選擇進入「戰鬥階段」就必須執行戰鬥流程。
玩家進入「戰鬥階段」後,必須指定同領地一位玩家作為攻擊對象。攻擊方必須擲兩顆六面骰,將骰出來的數字大減小。該數值就是傷害值。被攻擊的玩家必須將這次的傷害記錄在血量表上。
玩家完成傷害判定後,該回合玩家會強制進入「結束階段」。
戰鬥階段有幾點要注意
1. 進入戰鬥階段後,不可取消戰鬥。需強迫攻擊同領地的玩家。
2. 如沒有攻擊對象,一樣可以進入戰鬥階段。但是會因為沒有攻擊對象而不能攻擊。
< 結束階段 >
宣言自己的回合結束,將行動權交給下一位玩家。然後下一位玩家在從頭開始一次流程,直到遊戲結束。
遊戲獲勝方式 :
這遊戲的獲勝方式其實很簡單,就是最先收集到10分或10分以上的玩家就獲勝。當然特例除外。
那如何獲得分數呢??
其實玩家一開始的英靈卡 就是一張3分的分數卡了,只要玩家沒有出局基本都有3分。那剩下的7分呢?
遊戲中 玩家可以 透過各種行為還取得其他分數卡。如下。
1.
裝備卡 -> 透過武器鍛造 ->
寶具卡(1~3分)
2.
咒語卡 -> 透過 兌換 ->
傳說卡(1~3分)
3.
領地卡 -> 透過 領地投資 ->
召喚卡(2分)
4.
言靈卡 -> 透過 兌換 ->
真言卡(3分)
5.
稱號卡 -> 滿足條件 ->
稱號卡(1~10分)
6. 透過戰鬥 拿取對方的
英靈卡(3分) 和 1張戰利品(對方分數區的分數)
除了自己本身的英靈卡,所有獲得分數卡 都會放置在分數區。 玩家自家的環境介面會如下圖。
至於如何詳細的取得分數卡,我也會在之後的其他文章說明。至於文章內的粗體字,我也會在之後的卡片說明另外詳細說明。
這次的遊戲介紹就到此告一段落了。希望可以讓您初步了解這個遊戲。有關這遊戲的其他詳細說明我會陸續在小屋發佈,如果喜歡歡迎關注我的小屋。
最後,因為遊戲基本上算是完成了,可是目前缺乏美術人員。如果有喜愛奇幻風的美術的朋友希望加入這個企劃,非常歡迎您聯絡我。您可以透過巴哈聯絡我或寄信給我 godsland7@gmail.com
附上一張我們的美術風格圖。這是其中一位英靈卡的三視圖。
黑帝斯 上