創作內容

14 GP

是全境還是絕境?《火線獵殺:野境》Beta公測心得

作者:阿君│2017-02-28 14:31:17│巴幣:31│人氣:14670
《火線獵殺:野境》(Tom Clancy's Ghost Recon:Wildlands),是火線獵殺系列的第七個作品,主打可提供單人或四人合作來進行遊戲,雖然依舊打著湯姆克蘭西的名號,但最近冠這名字的遊戲,除了行銷、宣傳做得很好外,遊戲本身的內容卻……。
 
3月7號就要正式推出,好在有免費三平台Beta公測,已不至於讓玩家踩到大地雷,那究竟本作值不值得一玩呢?讓我們繼續看下去。
 
 
是《火線獵殺:全境》還是絕境?
本作名為《火線獵殺:野境》但其實可以又命名為《火線獵殺:全境》亦或是《火線獵殺:絕境》,怎麼說呢,雖然不管系統還是畫面,都已經相當成熟,但是卻有著滿滿《全境封鎖》的既視感,能說是育碧自家遊戲之"憂"點集大成,在這裡你可以看到很多其他遊戲的影子,我看是變不出新把戲了。
 
遊戲的畫面表現的確是有著超高水準,即時運算的過場動畫以及實際畫面都相當不錯,只是當你配備沒這麼高,只能開中低畫質的時候,會有非常大的落差,加上其實優化並不好,大多玩家都反映有突然卡頓的問題。而且有物件位移、錯誤的BUG,明明打沒掩體的地方,卻會被空氣牆擋住。
 
▼遊戲風景相當不錯。
 
撇開有彈道的遊戲設定,其他物理引擎感覺差強人意,打擊感不如《全境封鎖》,射起來沒什麼爽度,隨便打個敵人就能把敵人打飛,載具操作手感極差,而且玻利維亞的載具什麼坡度都能駕駛上去,性能無比強悍。
 
▼用狙擊槍秒殺直升機駕駛,遊戲影片1080P。。
 
▼遠距離狙擊需要考慮彈道。
 
這次一樣提供了槍枝自定義系統,而且系統成熟,玩家甚至還可以依造自己的想法捏臉、更改服裝,只是這裝備的部份,真的欠人吐槽,身為美國最強悍的精銳部隊,除了一開始的槍以外,什麼配件都沒有,最後只能去搶敵人據點。
 
▼自訂角色臉、身體、裝備。
 
▼武器自訂義系統。
 
身為一款潛入型的射擊遊戲,這代無法跟前作以及《全境封鎖》一樣,使用按鍵主動控制進出掩體,採系統自行判斷,且系統判定不靈敏,剛開始玩不習慣,容易以為自己躲得很好。
 
 
主線內容可有可無,支線眾多拖台錢
故事背景設定在玻利維亞,由於當地大多已被毒品集團聖塔布蘭卡(SantaBlanca)控制,因此美國派遣了一隻代號名為Ghosts前往玻利維亞,希望能摧毀聖塔布蘭卡。
 
▼角色間的介紹與勢力。
 
劇情走向也跟《全境封鎖》走相同的道路, 靠著龐大的支線來填補一個不怎麼樣的主線空洞,育碧製造了一個世界無敵龐大的開放式地圖,卻忘了創造細節,地圖中塞滿了了錄音、影像檔、資源,需要玩家一個個慢慢地補齊,導致打壞了遊戲節奏,況且現在也很少人這麼有耐心的了。
 
▼地圖上有角色之間的關聯圖。
 
 
說到底是豬一般的隊友?
遊戲中的AI動作非常貧乏,你指著路邊的車,駕駛馬上衝下車抱頭蹲下,沒有其他的設定,而且大家都長的一模一樣,真是太黯然、太銷魂了。
 
敵人也是個大近視,常常在前面晃來又滾去,就把你當空氣,至於我們三個隊友啊,我就不好說了,雖然是特種部隊,但是常常站在馬路上發呆,我下了進攻指令,這下好了,連螞蟻般大小,一公里外的敵人都可以衝過去殺,天呀,我們現在明明就就是要攻堅前面十公尺的房子啊。加上無法單獨下指令,只能團體行動,所以悲劇時常會發生。
 
不過當你開著載具載著隊友時,隊友突然又變成了神槍手,所以當到了敵人的據點,開著車子衝進去就對了。
 
另外稍微提一下,本作採用P2P的連線模式,雖然不會有伺服器問題,但是也會發生與朋友無法連線的情況,且比較依賴自家網路穩定度,相較於全境的馬鈴薯伺服器,這樣的連線好不好就見仁見智了。
 
 
自由度高的戰術體驗?
遊戲的戰鬥方式很多,取決於玩家要如何去規劃,就像是《潛龍諜影 5:幻痛》這樣,其他像是無人機操控、同步射擊等,這上一代就有的東西,保留下來卻被改得更爛,首先玩家得在地圖中無限開箱,因為解鎖技能綁定技能點跟資源,想要升級還要收集許多資源,根本就是折磨啊。
 
▼支線任務遊戲影片1080P。
 
先不說這個,剛剛提到的同步射擊居然也需要點技能才能標記多人,而且需要冷卻時間,怎麼?隊友是新來的阿兵哥是吧…。
 
▼技能升級系統。
 
地圖真的太空洞,路上放了一些動物,以及群飛的鳥外,地形不如《正當防衛》系列如此多變,遠遠看還以為我在玩《瘋狂麥斯》呢,不曉得未開放的區域有沒有更多變化就是了。
 
▼地圖非常大,但是能做的事情很少。
 
 
成熟完善的遊戲系統,內容卻乏善可陳
整體來說,本作的玩法、系統已經相當成熟了,劇情關卡的進行跟《四海兄弟3》有九成像,必須區域性的一一擊破,想要擊破前還得先過幾個無聊的任務,在Beta可供測試的劇情結束後,花費了約三到四個小時,沒想到卻出現,這只是冰山一角的宣傳畫面,重複性如此高的遊戲,這樣只是一小部分!?那麼我相信當你購買了遊戲之後,可能沒辦法短時間全破,接著就會把它晾在一旁,直到你硬碟沒了容量才會想起他。
 
▼居然只是21個省份的冰山一角!!
 
 
此為Beta內容試玩,僅供參考。
 
遊戲截圖
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3495722
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 19 篇留言

打碎星狂斷線的大法師
我覺得優化算不錯了呢,不過其他點倒很認同...還在考慮該不該預購

02-28 15:50

阿君
我是看到其他人說會卡 我倒是不會02-28 16:05
企鵝王
ubi遊戲的特性,支線任務只有三個,但是重複一百次
哇!我們有三百個支線任務,地圖看起來好豐富喔
(話說 巫師三在支線就做得很好,每個都有獨立故事

02-28 15:51

阿君
是啊!!02-28 16:05
蔓藤
製作隊長是創造far cry的 別想了

02-28 15:59

非無也
Beta玩家路過~

真的如同七大所言,乏善可陳
本身也是全境玩家,感覺真的比起來打擊感完全0分
內容空洞,毫無創新,大地圖重複任務也是很無聊

哀,可惜了UBI這些經費又丟進一個爛坑了

02-28 19:54

阿君
發在哈拉區 還有人在跟我說這個射擊感的問題 明明同個模子 差別在於打了多少子彈敵人才會倒下而已不是XD02-28 19:56
非無也
不如精確地來講"射擊感"跟"打擊感"不同

射擊角度,高度,鏡頭遠鏡,後座力,子彈聲響,每把槍的準心等等
這是"射擊方"的感受,從子彈上膛到撞針爆炸子彈射出那一秒整體的感受
早早在這遊戲放出預告實機畫面時
我們全境玩家看到那個走路那個人物模組根本是同一個(其實這眾所皆知不用再講了)
-----------------------------------------------------------------------
但打擊感,應該更指的是"射擊方感受射擊敵人時的整體體感"

小學生都知道打多少子彈,跟幾發的問題
但感受上是,瞄準換角度換了,戰術換了,Q標記齊發,換彈速度換了
爽度上,對某些玩家火許就是感受上天差地遠

以上純屬個人意見,我不是專家,我僅僅只是個重度射擊玩家
(CS1.6,CSO,CSO2,戰地風雲全系列,榮譽勳章全系列,Instagram,)

但我玩過Beta後整體感受上打擊感給的是0分(完全不會購買)

02-28 20:18

阿君
嗯嗯 我想說的是打擊感才是 是我用詞錯誤沒錯 話說他的子彈彈道 有些好像下墜的幅度有點奇怪?02-28 20:22
夜歌
有這麼差!?未來戰士我覺得還不錯玩的說,還碰到手上的槍消失的BUG有點好笑

03-01 00:47

薩可.邁迪克
可是ubi的行銷模式 培養了很多品牌惱粉 希望不要有一堆人來炮七大

03-09 14:48

Promise
昨天看朋友實況,光用看的就很好入眠

03-09 14:50

殺人鯨
任務重覆性太高,每個支線差不多:
打一個據點,殺光所有敵人,
打一個據點,拷問小頭目,
打一個據點,救Npc,
打一個據點,搜集線索,
打一個據點,打Boss,
然後爛到掉渣的掩體系統⋯

03-09 15:14

大博
支線無聊,隊友AI超低
指定隊友前往某個地方10次大概只有2次成功
剩下8次都是看到隊友站在那發呆
除了畫面經美以外
內容完全比不上以前的火線獵殺

03-09 15:16

andy
相比起來,榮耀戰魂斬殺ai電腦也有爽度,這隻根本是翻版全境而已,重複,悶,沒故事內容

03-09 15:22

小蒼
AI真的很笨 搞到後面真的覺得自己親自上還比較快…隊友唯一好用的功能就是標記後的狙擊吧

03-09 15:51

冬夜月
複製貼上ubi

03-09 18:44

沒有人
ubi?不了

03-09 22:12

CRAZYEGGS
ubi? 不是家電影製片公司嗎,怎麼會出遊戲

03-10 08:00

Chunsheng
蠻喜歡色調跟畫面的

03-10 09:12

我永遠喜歡愛莉希雅
這遊戲不是拿著裝甲車或裝有火神砲的suv衝進去就可以了嗎www

03-11 21:06

車到山頭沒有路
看到錯字 拖“台錢”不知不覺 莫名的笑了

03-14 13:17

人狼
根本第三人稱farcry 爛到爆,我100趴過關,但是只留有空虛!

01-24 22:52

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

14喜歡★z24518261 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 【台北】二... 後一篇:史上最兇的的「無雙」《烙...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

Kokage大家
再過一天又到了放假的時間啦, 祝看到的您有個美好的一天(*´∀`)~♥看更多我要大聲說昨天22:04


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】