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【淺談】關於怪獸對打機15th系列

作者:影子│2017-02-23 16:50:42│巴幣:14│人氣:2054
這篇比較偏向廢文吧。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
不喜歡按上一頁吧

15th系列已到收手的階段
D-Ark會不會有新色這個問題,個人認為不會
預購反應不像デジヴァイス或者D-3來的熱烈
甚至預購截止前都沒提前售完,基於市場反應較差,恐怕沒有再販計畫
所以各位期待的金色機可能會落空
反倒是其他顏色的價格有稍微上漲,想入手可能要趁早
元祖是另一回事,另一個坑,但不是我的XD


從15th系列機種的幾個地方開始談

元件的部分:

  1.聲音
     15年的時間讓元件改變,聲音跟舊版的稍有不同

  2.液晶螢幕
     液晶螢幕也變的比較深,某方面來講這是好事,但相當耗電

  3.振子的變動、感應元件取代
     以前的振子部分會連接於電路板上
     當然15th的デジヴァイス也有
     但從D-3開始改變設計,改用感應元件
     但造成的問題也不少,其實並沒有比較好
     (デジヴァイス Ver.15th 2017版本已改成感應元件)

  4.電路設計改變、續航差
     續航的部分非常差,正常遊玩一個月左右就沒電
     個人猜測這塊被認為沒必要
     舊版非常省電,一顆電池可以用幾個月甚至幾年
     當初考量是孩童向,能讓小孩長期遊玩為主,弄得非常省電
     但15th推出完全基於收藏導向,目標客群是有這童年的人
     就沒有高續航的必要
     破關不需太多時間,破完也是收起來
     結果就是很耗電,當然這是個人想法

  5.ディーアーク刷卡機制
     從原本的鐵片觸碰,改為微動開關的方式觸碰
     大幅減少刷卡造成的卡片損傷,舊版鐵片容易將卡片弄破


裝機品質:
 不得不說15th系列的品質管理其實蠻糟的,尤其代理版遇到的最多

  1.振子安裝隨便
     振子部分,曾經拿過デジヴァイス搖一搖振子會卡住
     拆機一看,振子敲擊的那一根金屬條是彎下去的(((゚Д゚;)))
     有買D-3或者D-Ark的人就知道,跟舊版比手感較差
     原因在於
         >振子並沒有被金屬絲撐起來
         >振子敲擊部分並沒有像舊版那麼扎實
         >敲擊部分重量輸給舊版
         >振子的安裝只為保有搖的手感

  2.電路殘膠嚴重
     上膠主要功用是防止電路上的線脫落,但過度使用膠
     造成膠還黏在外殼上或其他地方

  3.螢幕的刮傷、內塵問題
     有玩家一開始拿到新機螢幕有刮傷、內塵
     情況不一,有的相當嚴重
     15週年的螢幕材質相當軟,容易有刮痕

  4.不良品
     除了有無法開機的不良品,也有開機螢幕是淡化的狀態
     原因在於液晶螢幕安裝不良的關係,原則上拆機重新安裝即可解決
     但這些理應在出廠前由品管員處理,可見....哎呀


系統:
 這裡要分機種出來談,畢竟不一樣

  デジヴァイス:
     系統基底參考Ver.1的這個基礎上完整收錄究極體
     基礎功能也只參考Ver.1而不是Ver.2,但就優點來說Ver.2比較好
     Ver.1的問題在於方便的功能都沒有:
         >戰鬥無法跳過、過場動畫無法跳過
         >晚上9:00以後步數不計 (這個其實見仁見智)
         >血量只有8格,Ver.2是10格

     就整體而言復刻的很成功
     關卡完全按照TV動畫及劇場版的劇情,保留迪路獸、巫師獸、V龍獸
     新增皇家騎士的傑斯獸及其成長期作為噱頭
     效果十足,對玩家來說沒什麼比這更吸引人

  D-3:
     同時收錄以往不可能的6隻夥伴
     完整保留舊版要素『裝甲進化』、屬性變換系統
     新增帝皇龍甲獸FM、PM、移除WS孔,強調單機可完成所有要素
     功能上與舊版無異,跟上款關卡一樣按照TV動畫及劇場版的劇情
     額外新增了漫畫的關卡,收錄V龍獸及完全體、究極體
     當然缺點還是有:
         >過場動畫還是不能跳過,包含訓練的時候
         >6隻中只有V仔獸、蟲蟲獸能夠冒險移動 (個人最唾棄)
         >地圖畫面搖機不會增加步數
         >搖機Count的不確定性 (造成某些數字搖不出)

     關卡數總共28關,但總步數是意外的少
     不過個人認為是剛好,因為難度有提升
     強調屬性相剋,裝甲也不像以前強勢
     就算是究極體還是有機會被壓著打

  ディーアーク:
     收錄最基本的3隻,強調小妖獸、獅子獸、科學飛龍獸可加入冒險
     石獅獸作為敵方登場
     分歧進化要素保留,破滅魔龍獸作為分歧進化加入
     額外新增沙古牙獸、葛葉獸巫女型態
     系統基底以終極版為基礎,將WS孔移除,系統上與舊版無異
     關卡一樣按照TV動畫及劇場版的劇情
     刷卡系統上新增動畫使用過的卡片以及藍卡進化動畫
     古樂挑戰模式相當有挑戰性,是連續隨機10隻究極體對戰
     基本上沒什麼好挑剔的,只有BUG的部分覺得不滿意
     缺點:
         >過場動畫還是不能跳過,包含訓練的時候
         >搖機Count的不確定性
         >地圖畫面搖機不會增加步數
         >BUG部分可以避免

     並非不能有BUG,而是發現的BUG個人覺得可以避免
     設計時沒有做詳細測試,有點小失望
     至於用終極版的系統,代表刷卡系統也非常終極(?)
     其實ComboSlash降低很多樂趣
     還有終極版組隊系統也是,超高火力,平衡破壞的很嚴重
     如果是採用Ver.1、1.5、2的組隊系統或許樂趣會多一點
     畢竟成長期到究極體每個階段最多選兩隻,能力數值不會有額外加成


結論:
     總體來說,15th系列機種並沒有讓人失望
     部分數碼獸點陣圖有重新點過
     只是比較不解的地方是奧米加獸點陣圖為何都不用比較新的?
     15th機種全用舊的,實在滿頭問號
     不過ディーアーク收錄舊版所有數碼獸也讓人挺意外
     上面或許只是個人在吹毛求疵,但老實說單機價格並不低
     對於品質上要求一些應該不算過分?

奧米加獸點陣圖:

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3490118
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留言共 7 篇留言

Kirby
請問您知道 怎麼讓基爾獸進化成破滅飛龍獸嗎 試不出來

03-18 09:41

影子
我知道怎麼進化成破滅魔龍獸,詳細資訊在置頂串,但目前僅供好友觀看,不好意思。03-18 10:16
Kirby
好吧...我一直想知道怎麼做 只是當時你說無法加好友 還是先謝謝你:)

03-18 15:52

19
您好我想請問關於此機收錄的內容,帝皇龍甲獸站姿型態
在D-3 ver.15th也完整復刻了嗎 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202003/31ba3ddc8c55bc8efbedcb867a1aa2bb.JPG?w=300

03-07 22:22

影子
全收錄,還多聖騎士型態03-07 22:58
19
謝謝大大解答

03-07 23:09

19
我又來打擾了,想請問大大先前有一篇D-3 ver.15th基本功能介紹文,內容還有辦法提供嗎ORZ

04-09 01:38

影子
有什麼問題可以直接問04-10 10:22
影子
文章重新開放,請參考04-11 17:20
19
謝謝

04-11 18:40

影子
不會,覺得不錯的話還請GP給予支持。04-11 19:48
19
另外我發現原色ver.15沒有徽章連動選項,太一和大和色才有徽章嗎?徽章是否相同

04-11 20:32

影子
要跟D-3連動後才會有04-11 22:51
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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