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主題 達人專欄

[孤式短評] 進擊的巨人~同名改編電玩的遊戲感想

孤舟 | 2017-02-19 18:05:43 | 巴幣 128 | 人氣 4874

巨人對人類的愛,無遠佛屆



主機平台:PS4  /  PS3  /  PSV  / Xbox One / PC  (本文是以PS4平台為主)
遊戲類型:動作
發售日期:2016.02.18
遊戲人數:1人
作品分級:限制級  (18歲以上)
製作廠商:ω-Force
發行廠商:KOEI TECMO Games
代理廠商:臺灣光榮特庫摩

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),只提及一點初期的人物介紹
2. 8成圖片是本身遊戲過程所截取的,部分少數圖片或桌布為網路或巴哈站上尋得


前言

    話說,在遠古的時代裡,巨人的存在一直是個謎,然而人類始終只能在一些遺跡和難以佐證的記載中捕風捉影,和神魔相當,多半是神話故事所常見的存在,卻難以證明真實世界中,是否真有巨人這個種族


    也因為如此神話,像巨人這樣的題材,在許多奇幻故事中常常扮演著要角,幾乎看到快膩了,然而,卻有這麼一部作品,能夠在如此尋常的奇幻題材上,拓展一個全新的世界觀,以人類對抗幾盡絕望的命運作為故事因子,打從漫畫開始,推出動畫,甚至在藍光動畫市場上展現出驚人的銷售佳績,這樣一個特有的案例,正是本篇文的主角~進擊的巨人


    進擊的巨人,是日本知名漫畫家諫山創老師的作品,孤舟其實在一開始不曾注意過這部漫畫,而是直到動畫推出之後,因為這部動畫的高知名度,不斷被週遭的親友提醒,彷彿不看就是落伍的情況下,才開始追動畫XD(美女太少不吸引我?),之後卻被它的世界觀,以及既熱血又有張力的故事性所吸引

第一季動畫的Opening , 只能說超級熱血 , 還曾在網路上引發各種有趣的版本...
歌名: 紅蓮の弓矢
作詞、作曲、編曲:Revo
歌:Linked Horizon

這部動畫一共有25集,故事還未結束,漫畫仍持續連載,第二季動畫即將在今年4月推出,可說是今年日本動畫中值得注意的重點作品

    像這種人人皆知的動漫畫作品,會推出遊戲一點也不意外,早在前年(2015),孤舟就曾經聊過一款由Spike Chunsoft所製作的3DS遊戲 ~ 進擊的巨人~人類最後之翼 CHAIN,評價還算OK,但畢竟是在小螢幕上頭看巨人,不夠過癮也是自然


    這回再度來玩巨人,是大螢幕的巨人,由光榮無雙主力製作團隊ω-Force所打造的同名遊戲(不無雙了?)


    近幾年來,雖然無雙遊戲已經氾濫到足以可歌可泣的地步(爆肝製作?),但從近幾款改編類的無雙遊戲,不難看出ω-Force的製作實力確實是有增無減,而這款足讓巨人迷注意的遊戲,是否能將動漫改編遊戲的顏面扳回一成? 由於寫文時間很有限,以下來個簡單分析就好…




遊戲分析

    這款遊戲,屬於第三人稱的動作遊戲(背面視角) ,以故事描述作穿插,在期間帶入遊戲模式,所以是款有故事性的動作遊戲


    遊戲畫面是採用3D搭配賽璐璐風格,雖然不真實,還原程度相當高,人物模組自然,幾乎快看不出這些模組是額外設計的,並非是動畫裡頭的畫面,將這些還不錯的人物模組搭配故事演出,彷彿是在看另一種版本的動畫

近年動漫改編遊戲的畫面表現不僅多半遜於現行的技術水平,甚至有一大段落差(幾乎隔一個世代的遊戲畫面),進擊的巨人無疑是當中少數優秀的

    除了故事演出之外,遊戲過程的畫面相當流暢,這款遊戲場景有不少大型巨人,一起出現時,流暢度還算不差


    最為可惜的還是真實感的表現,建物和場景的設計彷彿是紙糊的,破碎處理很不真實,但畢竟玩太多類似的改編遊戲,其畫面表現都很糟(尤其是模糊的臉譜最常見),相較之下還是會覺得這款遊戲的畫面表現已經是很不錯了


    聲音表現倒不算突出,中規中矩,人物配音依然到位,這多半是動漫改編遊戲能夠做到的部分,最為可惜之處,就是這款遊戲並沒有收錄原本的動畫歌曲,若不在意這點,質量上還OK,跟過去所玩過的無雙系的動漫改編遊戲的水準相當(如海賊無雙,鋼彈無雙等等)


    內容部分,有不少可以稱許的地方遊戲模式共分成兩種,光以項目名詞可能看不大懂簡單來說就是分成故事模式和任務模式 (故事模式完成後還會增加一個真進擊模式)


    首先,故事模式是以動漫畫故事作展開,以幾位要角為觀點,將玩家帶入這個世界 (部分角色需要通過一些關卡才能選擇,能使用的角色最多十名)

艾連·葉卡,一心只想消滅巨人而努力不懈的男主角

米卡莎·阿卡曼,一心只想成為艾連之背後靈而努力不懈的女主角

阿爾敏·亞魯雷特一心只想成為動畫最佳男配角而努力不懈的男配角

    雖然並非完全把動漫畫整套搬過來,可能為了避免拖戲,說故事的手法有做一點修飾,畢竟故事部分還是要搭配遊戲內容來穿插,但依然沒有破壞整個故事結構,並且能夠讓沒接觸過巨人的玩家,對整個世界觀有個大概的了解,我認為這點很不錯


    而有看過巨人的玩家,也能在這精湛的穿插安排上,重新回顧整個動漫故事,不像有些遊戲東一段西一段的,沒看過動漫畫的人往往會一頭霧水,可能有些人不會去注意這些細節,尤其會玩這類遊戲的人,多半都是有事先追過原作的


    但並非每個改編遊戲都會亂跳劇情,當中也是有少數用心之作,就以孤舟的感覺來看,這款在故事與遊戲間的安排上,其表現算是這類動漫改編遊戲的優質水準

動漫原作故事內容往往比較長,甚至有各種描述風格,要如何濃縮成能夠讓玩家看得懂的遊戲故事,端看製作小組的用心程度

    除了故事描述之外,動作遊戲系統的設計也不馬虎,算是已經把動漫故事所描繪的戰鬥概框給做進來了,操作與視角設計也做的洽當好處

    和3DS遊戲人類最後之翼 CHAIN 非常像,這款遊戲仍是以擊殺巨人為主要目的,每個關卡的開頭會有個準備工作,跟無雙不大相同的地方,除了攻略上的準備,也透過對話對關卡故事情報有更深一層的了解

遊戲中會標示分成重要對話,一般對話,或是已經聊過的對話,系統設計相當完善

透過這個模式還能把遊戲過程中所得到的資源,開發或強化現有的武器

    在正式進入戰鬥的遊戲模式後,慢慢就會發現,這款遊戲的系統完成度相當高,如同進入動漫世界的感覺,首先前面的關卡,會有教學模式來引導大家如何與巨人戰鬥


    和一般的動作遊戲有許多不同,獵殺巨人需要抓準時機和位置,我們可以透過機動裝置在空中做飛行移動,在巨人附近盤旋找時機使用刀刃攻擊巨人,若時機與位置沒有抓對,會無法做出有效的攻擊,也就無法對巨人造成任何的傷害

關卡地圖一目了然,除了主要任務外,在遊戲當中也即時提供一些副任務來供玩家決定是否前往處理

    由於系統有所謂的無效攻擊(可能遊戲名稱因此不叫無雙),方法不對或操作不當,巨人可是會怎麼打都不會死,可能為了避免不至於難到人人放棄,在難度平衡上有做了相當的潤飾,像是機動裝置不會因為瓦斯歸零而完全廢止運作,這樣一來就算操作技巧不佳,還能藉由逃跑來個東山再起,我認為這樣的設計對粉絲向遊戲來說算加分,畢竟粉絲來自各種族群,太硬派可能會嚇跑其他不常玩遊戲的玩家,其系統又有做到體驗世界的要則,難度十分平衡,確實可以給予肯定

不僅是一些細節有留情,連攻擊上也放了一些容許度在其中,以達到遊戲本身的訴求

    除此之外,遊戲也在人物的特性上做出明顯的區隔,像是一些強人,確實能在斬殺巨人上得心應手,當熟悉操作成了高手之後,根本可以來個巨人無雙版,因為一擊一巨人的動畫內容,確實可以在使用兵長或米卡莎透過操作呈現出來


    更讓孤舟感到滿意的地方,就是這款遊戲也保留指揮作戰能力的設計,另外像是閃光彈等輔助戰鬥的道具也沒有少,整個系統設計十分完整,不太容易挑出毛病

擁有指揮能力的人可以透過夥伴合作攻擊加上輔助道具來完成任務

    然而,這款遊戲並非就像表面所看那般輕鬆愜意的,那是玩過一段時間並熟悉操作後的成果,在遊戲前期對巨人的感情未深的情況下,巨人們對玩家的愛可是比天高,比海深,所以別在巨人徘徊的地方發呆,這時不管用的是兵長還是神長,仍是會有被一秒擊殺的可能

從奇行種愛的飛撲之行為可以看出巨人是多麼愛人類

在操作技巧還未成熟下別和成群的大型巨人戰鬥,盡可能做到一一擊破,別太小看巨人抓飛蠅的能力,否則很容易陣亡

    單就這些設計上,足以看出這是一款表現優良的動漫改編遊戲,唯獨不足之處,就是在額外內容上稍微不足,如果說,本身有看過動漫畫,下去玩這款遊戲,感覺就像是一種體驗,能在當中得到的感動反而不多

重現許多經典喬段,是這款遊戲有做到的部分,但相對的,額外設計內容就稍微少一點

在衷於原味的訴求下,確實也讓BOSS的設計上稍嫌單調,以一款系統完善的動作遊戲來看稍微可惜

    這確實是多數改編遊戲所難以克服的部分,也是在追求完美層級下所能做的加分,然而平心而論,進擊的巨人依然是款很不錯的動漫改編遊戲,孤舟尤其推薦給不曾看過動漫畫的玩家,因為單就遊戲的內容,是足以認識這部作品第一季故事的份量,同時還能體驗這個有趣的世界觀,頗有一玩兩得的娛樂感受


    然而,如果有看過動漫畫,本身不是很喜歡這部動漫畫,就比較不推薦因為遊戲故事很衷於原味,可能難有太多加分

    或者是喜歡這部動漫畫,但是對動作類遊戲的操作常常手殘的玩家,也需要稍微考慮一下,以免壞了對這部作品的印象(成群的巨人成了人生陰影?)



優點:

   畫面表現尚佳
   系統設計完整,完全符合動漫畫的世界觀
   有將故事內容作完善的描述,並將經典喬段呈現出來
   有蒐藏要素

缺點:

   未收錄原作曲目
   故事內容太衷於原作,沒有特別的支線設計
   以動作遊戲來看,BOSS敵人過於單調

評論結果:

4 顆星   (滿分5顆星)   (非巨人迷或是原本對巨人沒興趣的玩家需要自行扣1顆星)

評論簡語: 整體表現完全符合原作精神的動漫改編遊戲,系統設計十分完善,難度恰如其分,不會過於簡單,也不會太絕望,只要有在動作遊戲的玩家,都能夠很放心的享受遊戲所帶來的情境和故事,比較可惜之處在於原創度不夠高,但以一款改編遊戲來看,算是款優質之作

(遊戲時間: 5小時以上,有完成故事模式和幾項任務模式)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作



後記

    原本想多聊一點,結果只把想講的寫一寫,嚴格來說,以一款照本宣科的改編遊戲,進擊的巨人是成功的,但是光以遊戲來看若少了原作故事,確實稍微單調,因此評為4顆星,我認為是差不多了

    而這款遊戲,也算是需要3D技術成熟之才會出現的產物,若動漫畫是早20年推出,恐怕很難有這樣的好遊戲,所以說也要跟著天時這項契機,才能有所謂優質粉絲向遊戲的出現吧,畢竟人氣是這類作品的票房保證,若沒有人氣,遊戲公司不想投入的情況下,是很難有這種遊戲出現的,因為如此,除了優質系列作之外,孤舟還是會偶爾支持改編類遊戲,只是多少會小心比較就是了,畢竟這類遊戲的雷作真的不少

    而說到最近遊戲一籮筐的問題,也只能硬著頭皮找時間玩了,雖然現在盡可能不買評價未明之作,但進度仍然卡超多,還真希望這個世界上有影分身這套忍術,孤舟就可以同時進行數款遊戲的進度了

    不過話說回來,萬一有這套忍術可學,地球早就滅亡了吧XD,別忘了,怪物哥吉拉曾在電影中告訴我們,人類是萬惡之首,所以也還好這世界沒有影分身,人口數量沒有爆出千百倍(幾百兆?),地球才能如此和平安穩的過日子,我們也才能好好的打電動,所以廢話不多說,好好利用世界和平的地球打電動吧 (聽起來怎麼怪怪的XD)

孤式心得等有空再聊聊吧





本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文
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留言

創作回應

任孤行
沒有很愛原作的人
應該很難吸引他們玩吧
2017-02-20 16:37:17
孤舟
這也是啦,連評價也很不客觀,畢竟會玩的族群就屬粉絲,評分難免比較高
2017-02-20 20:33:48
小屋停更的零零
這遊戲有跟朋友借來過年時通宵玩兩天,真心覺得不錯。
2017-02-20 20:24:03
孤舟
以粉絲向遊戲來看,已經算不錯了
2017-02-20 20:34:33
零真カロス
其實XBOX ONE也有出...不過這款我是買PC版
2017-02-20 21:55:15
孤舟
因為是同名遊戲,遊戲資料超難查,一展開來全是動畫的資料,所以平台資訊是憑個人印象,感謝說明
2017-02-20 21:59:28
⭐星恆‧DA
我覺得遊戲蠻好玩的,每次變巨人都超嗨!!!
只是劇情真的太少了~ 打不過癮說[e8]
2017-02-20 23:21:25
孤舟
也許是合約問題吧,畢竟動畫還會繼續出,而遊戲做的跟看動畫沒兩樣,會有劇透的問題...
2017-02-21 02:24:38
馴獸師
去日本環球看進擊巨人的4D電影 第一人稱超讚
2017-02-21 14:10:09
孤舟
聽起來很不錯,想去需要籌錢加長假就是了...
2017-02-21 21:40:26
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