其實這是很簡單的戰術,不知道為什麼那麼多人竟然不會。
在沒有強力控場的職業像是ENC在場的時候,或者是ENC忙不過來/特殊狀況/等級太低抗太大....這時候就是ROOT CC控場展現威力的時候。
要先來學ROOT的基本知識:
1.ROOT怪物,一樣是計算怪物的魔抗,來決定是否成功。
2.等級差距越大的怪物,越不容易ROOT。
3.Root成功後,每ticks(6秒)計算一次怪物掙脫的可能性。
4.Root成功的怪,遭受DD打擊的時候,會大大增加掙脫的機率。
5.Dot對於Root成功的怪,幾乎不影響掙脫機率。(一說是不影響)
Root CC戰術:
在引到多數怪物的時候,經由ROOT一隻,讓Tank職業退後幾步,再ROOT一隻怪,重複動作直到剩下一隻被MT taunt住的怪,然後集火清除MT針對的怪。
聽起來簡單,但是有幾個重點:
1.ROOT CC對純肉搏怪物有效,但是會遠距離攻擊的法術怪依然能攻擊到玩家,所以ROOT法術怪是沒有意義的,法術怪絕對要優先選擇殺死,而不要ROOT CC。
2.絕對不要DD MT正在打的怪之外已經ROOT的怪,會打破ROOT讓怪亂跑。
3.需要足夠的場地讓MT把整群怪分批脫離被ROOT的怪,減少被攻擊面,太狹窄的地方容易把怪ROOT在一起,不適合ROOT CC。
4.ROOT之後,自然掙脫的怪多數會找Healer職業(觀念之一:Heal等於是AE Taunt,所以只要有heal的動作,對於在場所有怪物都算是增加仇恨),其次是ROOT他的職業,這時候被找的職業必須重新ROOT然後離開攻擊範圍。
重點來了,那麼什麼職業適合做Root CC?
一般無傷害ROOT的職業:
Cleric - Level 9
Paladin - Level 22
Shaman - Level 14
Necromancer - Level 34
Wizard - Level 4
Enchanter - Level 8
從裡面學到的等級越低,通常代表其ROOT威力越高,越容易學到高級版本、更強的ROOT。
而更強的帶傷害ROOT---Grasping Roots,是Druid系職業專屬的。
Ranger - Level 15
Druid - Level 5
如果依照學到的等級來排名如下:
Wizard - Level 4
Druid - Level 5
Enchanter - Level 8
Cleric - Level 9
Shaman - Level 14
Ranger - Level 15
Paladin - Level 22
Necromancer - Level 34
一般Enc本身就是控場職業,所以通常用不到,但是如果特殊場合像是被帶到等級高於ENC的地方練,MEZ容易被抵抗的時候,就需要其他會root的職業幫忙控場。
很常看到某些打混的隊員,看到隊伍有ENC在,就完全不幫忙控場,這是極其錯誤的。戰術是因時因地,看狀況改變,並非靠某些特長職業才能做。
然後通常不會讓healer做主要ROOT CC控場,但是萬不得已也是要身兼二職的。(在Druid上最常看到)。
WIZ一般都認為是輸出職業,但是卻也是Root CC最佳人遠,也是有人連root法術都不記憶、不買....真是其蠢無比。
這裡就可以看出,某些刻板印象職業,在不專業的人手中玩得極其爛的緣故,只知道其一不知道其二,甚至有些心態極差的玩家,就只想摸魚,在隊伍只知道狂放DD,放光MP之後,可以放著MED摸魚,建議這種玩家就放進ignore名單,不要讓他有機會進隊伍。