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Nintendo Switch發表會影像的一些感想

作者:Kyosuke│2017-01-13 17:50:00│巴幣:50│人氣:274
今天是NS的發表會的日子
比起上次的概念影片
這次的發表會總算有了具體的內容

雖然詳細的硬體規格沒有提到
(反正也沒太在意畫質有的沒的,遊戲好玩才是重點)
外出時的電池續航力約3小時,這無法再苛求了
可以8台進行LOCAL連線和軟體不分區
以及預定會有的線上服務
但依照過往經驗以及對香港任天堂權限的疑問
如果有公司貨,但公司貨能不能有完整的線上服務功能是令人在意的地方
希望不要又是水貨安定
不過對已經有在用NNID和任天堂帳號的人來說
大概又是日機(或日帳)安定了

控制器的部分真的是麻雀雖小五臟俱全
動態感應器,NFC功能,震動回饋功能
藏在合體連接處的SR和SL按鈕
真的是什麼都塞進去了
但是否有內建電池倒沒講清楚
左側搖桿有顆錄畫鍵,以後要抓圖還是錄影或許會比較方便吧

對應軟體的部分
個人比較矚目的有薩爾達,花枝2,XENOBLADE 2和馬力歐新作
12switch和ARMS這兩個遊戲雖然概念不錯
但大概找不到人一起玩就算了

薩爾達會隨著NS同日發售
但沒特別提到WiiU版(會後的獨立PV末尾有Wiiu的LOGO,看來是同時發售)
另外台詞有"日語配音"對系列作來說還真的是頭一遭(無雙是只有旁白)
故事的時間軸又是一個考察重點了
既然有提到加農,大概是時之笛以後的其中一條世界線
不過詳情還是得等到遊戲發售後才知道

花枝2預計會有一堆新武裝
ROCKET LAUNCHER和雨雲看起來挺嚇人的
疑似從馬力歐SUNSHINE偷渡了噴射幫浦過來
或許以後的立體機動性會更加複雜
不過好久沒玩了,有辦法適應嗎(抖)Orz

XENOBLADE 2的音樂陣容看到ACE回歸真的是令人開心
比起澤野的配樂,個人更喜歡ACE的曲子
不過XBX的劇情放著不管這樣好嗎.......

新作的馬力歐感覺像是回到64的探索風
帽子的新動作,可攻擊也可當跳台
冬發售,有的等了

後面的第三方廠商的軟體陣容還有一堆未公開
但SE的一款Octopath Traveler倒是讓人聯想到BDFF系列
不知是否為同一工作室開發
話說BRAVELY SECOND因為劇情發展太鳥
人物塑造失敗,因為用了相同世界和前作人物一堆
導致資源回收感很重
結果玩不下去,中途就棄坑了
希望這新系列別讓人失望

距離3月3日也不算長了
隨著資訊公開讓人更加期待
但依據台灣商人的劣根性
別買首發比較保險
預計至少等個半年再購入會比較妥當吧
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3446705
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happy545你好~~
如果我賣以前畫畫的作品有人會買嗎?我真的需要幫忙....看更多我要大聲說5小時前


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