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職業組合分享之中階篇

作者:比比鳥│GE Online (Granado Espada) 王者之劍│2008-01-25 13:19:37│巴幣:0│人氣:571
好進入正題,總算到了中階篇了,
今天中階篇裡要來討論的是一些常用NPC的優缺點,
不算組合,因為如果組合起來,
有太多太多要說了,說不完@@
因此這篇僅僅是對一些NPC做個別特色能力的分析,
即便沒有組合做範例,至少也能讓你清楚知道當你搭配這些角色時,
需要什麼樣的職業來彌補其不足。

差不多從2X開始,一些好用的NPC都紛紛被你解出來了,
當然就會很順勢的,把這些到手的NPC加入陣容囉~
可是最多只有三種角色,到底該把誰換掉呢?
以下我們就來看看這些NPC好用在哪、不好用在哪吧!
我們以60級做為中階篇討論的分界點,
其中克勞德、羅勒克、夏立佛這三個角色雖然在60左右解的出來,
但以中期來說算末段了,讓這些角色加入的時間並不算長,
特色還不會那麼快顯現,因此這三個NPC在此暫不做討論,
將會出現在下一個主題進階篇^^

首先把一些大眾愛用的NPC列出來:


麗拉大姐
克拉西艾羅
麗莎
貝勒
砲叔
凱薩琳


以下中階篇心得是以我跟男友實測過的角色為準,
沒有玩過的角色就不討論了(包括商城角色),
所以如果沒看到自己有用的NPC,也可以談談自己的實測心得^^



麗拉
也就是耳熟能詳的海盜大姐,在商城海盜還沒開放前,
就已臣服於其高攻速的魅力,能力值除了敏以外,跟遊俠完全一樣,
亦能裝備輕甲,簡直是遊俠的改良版,在高敏所造成的連續傷害,
補足了遊俠攻擊不足速度又慢的缺憾,著實讓她成為取代遊俠的近戰不二人選。

然而,即便她有著體6的能力,也能裝備輕甲,
卻因為所能使用的姿態完全沒有所謂格擋及迴避,
無形之間顯現出她的致命點:優點是攻速快,缺陷也是因為攻速快。
短時間所造成的仇恨值讓她逃不過被群怪鎖定為目標,
既閃不掉亦擋不住,硬生生與敵方進行肉搏戰,
讓她對於HP的需求度大大提升。



克拉
就是大家口中的紅毛(櫻木?)
既然海盜既不能閃又不能擋,那麼選超會迴的克拉吧!
雖然敏低於麗拉了點,但在同樣體6與力6的情況下,
好在會閃所以不太損血的優勢,以一個可守可攻的職業來講,
是個將麗拉缺陷剔除掉後,最接近遊俠地位的稱職人選。

可是...克拉的痛呢?他只能使用護腿,
護腿所打出來的傷害不高,也因為如此,
就算他敏7,也仍然是有人以攻擊護腿為主,而放棄攻速護腿,
除非幸運的兩者並存,不然真是兩難,要攻速沒攻擊、要攻擊沒攻速,
這讓敏7的克拉頓時失去他本有的特色,
只是若選對武器,單體普攻的缺憾很輕易就能彌補回來。

我曾經異想天開的認定:其實護腿不算武器。
它只是個護具,因此在力量上的加成效果並不彰顯。
所以也是為什麼以同樣力6的能力值,蘇活拿同是輕型武器匕首,
普攻打出來的數字卻會比克拉漂亮(在沒有暴擊的情況)
當然以上是我的妄想,我只是在自我合理化XD

好回到正題,所以在克拉的姿態下,
範圍技方面,同等級的情況很難秒怪,特別是血稍微厚一點的,
因此之前總是要靠等級差來壓怪。
然而這個部份在2.4改版後有改善許多,
其固有技能在屬攻70的加成讓現下玩克拉的人不像以往痛苦,
本來不能秒的怪,還差一點點就死的怪,現在都能捲一下即死。

不過始終不變的就是:技能太少、範圍技不實用。
在單體持續戰上,除了最後一招能放,
其他都是用來增加仇恨值不無小補的技能,再來就是最常用的普攻而已。
這常常發生在等CD時,王就被其他角色吸走的情形;
而窄形範圍的技能,直線型很難抓準,
集中型雖然在移速快又充斥主動怪的地圖上,
怪會自己黏近身比較方便外,在移速較慢又為被動怪的地圖上實在很難熬。



麗莎(是拿匕首的那個麗莎喔@@)
在持有輕型武器中又同時擁有最高攻速的角色,
非她莫屬啦~敏8的她,不論是單匕還是雙匕的情況下,
就算不拿攻速型的匕首,攻速也不差,
特別是底下的施毒技能,使得施毒後再放大絕是她的強項,
在此講解一下施毒的作用:
一旦中毒,攻擊速度減半,攻擊傷害也減半;
換句話說,在同時間內,對手的瞬時傷害等於剩下1/4,
在對於Boss戰中,她能夠增加全隊的存活率(當然她不死的話)
特別是肉盾在施放技能時的危險性也大幅降低,
另外匕首對應軟甲怪時,也有著相當顯著的攻擊傷害力,
在軟甲系的地圖中,便是其發揮最強優勢的巔峰。

但是呢...對於輕甲甚至是重甲怪方面,
攻擊力就稍顯不足,然而其高攻速的優點,
使她在全隊推Boss時,即便角色定位不再是主力,
也仍是不可或缺的狀態高手。

而在雙匕的姿態下並沒有迴避可言,
這對體僅5的她威脅甚大。
也就是說麗莎在施放技能時的仇恨值要多加留意,
在Boss戰中,通常肉盾要先製造仇恨值吸王,
接下來才是施毒和全隊火力輸出的關鍵時刻,
否則體5的她,若讓高攻擊力的Boss第一下就暴擊,
大概也是逃離不了被秒的命運。



貝勒
也就是大家最喜愛的葛雷絲,
擁有所有槍械最完整的姿態,比原創角色多了一項散槍選擇,
在敏捷及技術上也各比原創角色多了一點,
讓她不論在攻擊輸出上的傷害與速度都比原創角色還高,
可以說是所有槍職中最為全方位的NPC了。

然而體4的能力,卻是讓她即便裝備輕甲也彌補不回來的痛,
在步入84級關卡後,不能裝備輕甲的旅途開始,更是艱辛,
有著優越的技能卻礙於貧血的關係導致綁手綁腳,無法發揮完全,
在放大法前,請先檢視自己的負荷值,這是她較為原創槍手頭痛的地方。



砲叔(又名科羅塔沙勒、或荷賽)
是近期忽然大量湧現的新職業,俗稱移動砲台,
其姿態下全為複數攻擊模式,
論超遠距先發制人之牽制系簡直無人能敵,
沒有死也要讓你倒地的能力尤其在PK時更加暢行無阻,
雖然才體5,但可以裝備重甲的設定更是一掃其體弱的缺憾。

可惜的是,在拿大砲的情形下不會自動普攻,無法AI,
而不會普攻導致每攻擊一次就要耗費最低SP也是他與其他職業不同之處,
雖然是大砲,卻沒有對空能力,即便能換其他姿態來彌補不足,
但由於力量及敏捷過低的關係,讓他在重型武器的殺傷力與速度表現過低,
在清怪效率上並不會比本身專精的姿態要來的實用。



凱薩琳
相信這是每位GE玩家夢寐以求的角色了,
擁有不同於其他職業的專屬召喚姿態,
靠著操縱眾多人偶攻擊的特色,
讓她在瞬間攻擊輸出發揮到最大值,
自身方圓內的怪全部難逃一死,有她存在的隊伍,
在面對吃王時的速度更是上一層樓,
沒有裝備武器的需求,沒有裝備的限制,
輕軟甲法袍任君挑選。

只是...當擋劍牌消失後的她,
便還原到一個手無縛雞之力的弱女子,
無法普攻的她也同樣無法AI,
這讓她的升級速度只受限在手動時。
加上人偶娃娃個個血薄體虛,
在沒有其他角色可以吸引開Boss級的注意力時,
讓不斷重覆召喚的動作增大工具箱的耗費,
在錢與SP的花費相當驚人。
反應遲鈍且移速普遍過慢的人偶們,
當然也不乏讓主人偶爾吃幾記悶虧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=343662
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