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到目前為止的SC心得

作者:夕希│2007-11-19 14:32:01│巴幣:0│人氣:264
  空之軌跡SC,第一次看到一個故事分開來賣的,但是,分開來也使的故事能夠更加完整,不會像軒轅劍系列三代有虎頭蛇尾的感覺。後來就我所知,聖女之歌也是這樣,但二代我還沒通關就是了。

  故事內容還是維持一定水準,雖然畫面比起某些大作稍嫌不足,但是細膩度卻是屬一屬二的,從一般光影變化的影子、跑步的大小聲,以及每過事件就變換的NPC對話、不同角色領隊對話會有些許的改變......有些一般人不會注意到的細節也能考量到,這是我喜歡這系列的原因之一。

  這一次新增了釣魚系統,而且料理手冊中的菜也都會顯示出圖像,看來更美味可口!在前章中還在整修的賭場,這次也開放了,有轉輪盤、吃角子老虎、二十一點與梭哈四種遊戲任君選擇,不過代幣與米拉(遊戲中的錢)的匯率是1:5,前期的米拉有點少,所以我在完成幾個任務,拿到報酬後才來玩賭場,據一些玩家們分享經驗,梭哈好像是最好賺的,兼具技巧與運氣的遊戲。

  釣魚一開始不會,讓魚跑掉了幾次,後來才抓準那個拉竿時機:剛冒出驚嘆號就趕快點滑鼠左鍵。很多地方都會有釣魚點,海港都市盧安,城內有兩個,城外有個秘密海路中有一個(就是前章幫吉米找尋海盜寶藏的附近),在紺碧之塔五樓也有,及有名觀光景點,艾爾‧雷登大瀑布也可以釣到。在工坊都市蔡斯,平原道上有一處(靠北方)、工坊地下隧道的橋上(有幾隻會吐出耀晶片的魚)、還有紅蓮之塔上我沒去過,不過猜測應該有。

  這一次戰鬥增加語音,普通攻擊跟用魔法時只是「哼!」、「呀!」、「嘿!」之類的,只有在戰技跟戰鬥結束、死亡的時候才會說話,被打到不會叫。新增的連鎖戰技比個人角色戰技好用,甚至在前期中,也比攻擊魔法好用,所以帶幾個加CP值的料理應該不錯。我最喜歡用連鎖戰技搶耀晶片,尤其一定要加上主角,感覺晶片嘩啦嘩啦的掉下來就很過癮。

  接下來是,到第一章要從雪拉跟阿加特中選出一位當一起行動的夥伴,之後都會是固定角色,遇到事件,對話會有很大的不同,能力上看,雪拉是重魔法、速度快的角色,普通攻擊不是最高,而阿加特是重攻擊、技能好用,魔法不行的角色,就看大家偏愛哪種吧!我是選雪拉,畢竟是一路陪主角成長的角色,而且我比較喜歡跟像家人般的角色在一起。

  這次遊擊士任務也都變難了,可能是因為自上章,主角升為正遊擊士的關係吧!除了通緝魔獸能力變強,其他任務中解謎的成分也高了(都是因為某怪盜),有個任務我滿喜歡的,就是飯店發生某個助選員被攻擊的事件,要從相關人員的口中探聽收集供詞,從一開始少少的情報,到後來愈來愈多的關鍵字,就能慢慢推出嫌犯是誰唷!

  嗯,雖然我之前一直覺得卡卡布的故事比較好,不過,玩過SC後或許會改觀吧!我不否認,空之軌跡的娛樂性比以往的英雄傳說系列高。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=343083
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留言共 1 篇留言

舅舅
幫推!

11-22 17:46

夕希
謝謝,不過這裡有這種功能嗎?11-25 20:23
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《克蘇魯的黎明》0686.身為傭兵的驕傲看更多我要大聲說3小時前


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