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CF 排名戰 爭端的起源

作者:支姆哈特│2016-12-28 00:38:29│巴幣:0│人氣:355
今天我想來談一下Carsh Fever的排名戰,排名戰的獎勵都不算差就算參加也有石頭可以拿經過幾次改版變成只要完成階段分數就會有一次性的獎勵,然後再排名戰結束後依小組排名的排名再發一次排名獎勵,其中台版的排名戰有不少爭議在這裡一一提出
其一台版與日版排名戰的小組排名人數不同
日版的排名戰是100人一組但是到了台版卻變成200人一組,排名戰的獎勵非常豐富其中小組排名可以換武器捲,武器卷的角色都非常的強大,因此吸引了大量的玩家爭相進爭。
其二獎勵方式採用的是排名獎勵而不是積分獎勵
排名獎勵也就是說今天你打了上百場只要分數輸給只打一場的玩家,你在排名上也還是輸,這就變成了前排者只要打法被破解,所有在你那組的人都有機會把你擠出十名外。
其三版面敵人的行動每次都不一樣
這點是指一進入排名戰後每次敵人的攻擊CD以及開始的版面落珠都會有些許的差異,也就造成了,排名戰很吃運氣。
其三之二 SL大法
所謂的SL大法簡單來說就是點擊兩次後看到傷害不滿意板面太差就把遊戲關掉重開回復到點擊前的狀態,後來改過一場排名戰中只能用這種方法三次
其四模擬器巨集
遊戲中有個名為FEVER的系統在單人狀態下可以連打五秒以手動玩家來說平均都可打到兩三百以上,其中模擬器的玩家由於是使用電腦玩得沒辦法進行大量點擊因此使用寫好的程式來幫打,這其實很有爭議對於手動玩家來說不可能每次都敲到300以上,但是用模擬器玩的玩家只要使用程式就能輕鬆達標,這種行為會造成分數的細微差距由於此排名戰是看最後結算分數因此只要贏過細微的分數排名就會有差異,唯一解法就是官方禁止模擬器。
其五外掛
每個遊戲都有就看官方態度,目前官方處理得非常消極導致排名戰期間老是有一大堆外掛,但是玩家們仍然努力的檢舉,少數外掛帳號仍會被官方鎖掉。
其六打法公開
這是打出本文的原因總和前面幾點可以知道玩家對於排名戰的重視,排名戰的打法可說是每個小組排名前排的玩家的獨門秘笈,因此通常玩家是不公開討論的,這次的瑪麗亞排名在排名期間有非常多不要臉的玩家伸手求攻略,這裡沒什麼問題。偏偏有人把打法透漏給那些伸手玩家,甚至在排名戰最後一天把打法公開,這一公開小組排名就發生了劇烈變化,使得本來為了多那十萬分吃石的玩家這幾天的心血瞬間化為泡影,板上也吵得沸沸揚揚的,以我個人來說你要公開打法可以等人家排名戰結束後再公開最沒有爭議,在排名戰期間公開根本是來製造戰端的,你說你群組內討論是OK的畢竟你群組在大也不會影響整個排名戰的排名,但是當你PO上巴哈這個公開場合時,引發的後續效應是遠超你想像的,護航者大多為既得利益者,完全不尊重研發打發吃石的玩家可為版上的害蟲降低玩家素質的主因。
僅於此日在此紀錄本文不開放回覆
CF版的魚群素質普遍低下沒有甩竿撒餌的價值以上
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