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15 GP

BF第31回生放資訊統整

作者:Po-Han│2016-12-27 10:50:29│巴幣:176│人氣:641
獎勵

鑽石 x 15
蛙帝 x 3
寶玉蛙 x 3
幼魔鑰匙 x 3
經驗輝證 x 5
全幼魔 x 13
團戰幣 x 100
功績 x 10000
各屬結晶神 x 1
石板-生命的刻印★5 (HP +50%)
石板-聖女神的守護 (全異常無效)



年末年初活動(12/29~1/4)
樂園關卡期間6日輪替登場!


年末年初活動(12/31~1/1)
48小時內所有關卡體力消費為0 (瘋狂周回的概念,但金屬、金幣、幼魔關除外)




角色幻創(戲神&禍神)(預計1月中旬)







第三部 高難易度任務(預計1月中下旬)
バトルルーム關卡追加,通關的話獲得新武器"法杖"






格蘭蓋亞戰記(預計1月中下旬)
艾爾蓋亞的黎明期,初代蘭多爾防衛隊


FG(預計1月下旬~月底)
迴廊踏破-水樹的迴廊


GQ(預計1月下旬~月底)
巴琉拉帝國終焉之日






新團戰(預計明年春季正式開始)
1.追加遊戲報酬
2.追加合作模式(3人為1隊,4隊競技這樣)
3.追加戰鬥要素
4.魔神討伐隊模式加入(Guild)





Fami Print





2017年月曆





Deepに教えてエイリム (QA時間)

Q:之後還會追加什麼樣的新機能嗎?
A:新團戰裡會實裝Break Burst,發動方法為3人OD條同時發動。另外魔神討伐隊(Guild)實裝還可以製作專屬的紋章。

Q:Spark傷害提升以及Spark傷害提升"追加",這部份寫法上能統一嗎?
A:有關於"追加"這部分是因為還有其他Buff,寫法上之後會再作修正

Q:圖示下的"ブレイブ"不變成"ブレフロ"嗎?
PS.ブレイブ是Brave的縮寫,但官方許多地方都會寫"ブレフロ"(Brave & Frontier合併的略稱)
A:更新時會再作變更

Q:召喚術等級如何有效率地提升
A:自己以及隊伍同屬性加成較多。好好利用召喚研究所、第三章周回。最好的方法是神絆活動時獲得召練PT然後去召喚研究所周回

Q:要是結束營運時是否會把遊戲轉換成賣斷的模式銷售?
A:雖然想做但是要整理出來也挺困難的

Q:BF標題的劍是有什麼設定嗎?
A:以RPG為象徵所設定

Q:6人隊伍時對方只有1人卻出現7次爆擊,請問像是SBB全體+單體的角色爆擊是2回判定嗎?
A:設定上因為算是2次攻擊,所以是這樣沒錯。

Q:讓視聽者也能參與節目的部分會有嗎
A:會考慮挑戰看看的

Q:為了第三部隊伍編成,能夠讓角色自行調整變換星數嗎
A:當然沒辦法(這樣是要賺什麼)

Q:打不贏大神皇
A:去看みささぎ的攻略動畫

Q:第三部的性別會影響故事內容嗎
A:不會

Q:會發售Line貼圖嗎
A:有對應上的問題所以還要再等等

Q:競技場可以也加入周回功能嗎
A:NO~

Q:有預計出小說第三彈嗎? (這貌似是我問的)
A:有打算出

Q:LS減傷的圖示與BB減傷的圖示太相似,在打高難度關卡時很困擾,只有我有這個問題嗎?
A:之後會考慮這個問題

Q:目前LS技能的五光以及六光算是被廢了,有考慮加入特定的雙屬性或三屬性嗎?
A:沒考慮

Q:選朋友時不能羈絆跟召練同時獲得嗎?
A:不能

Q:冥華刀『鏡月』為何沒刀鞘?宮本武藏有說,想要勝利的話刀鞘是必須的
A:刀鞘就在你們的心中

Q:經驗水為何沒有反應在屬性經驗值上?
A:覺得無幫助因此沒有包含在內

Q:競技場發動技能時不能也取消動畫嗎
A:遊戲平衡上變換有點困難......

Q:將自己的發言集合起來的感覺是什麼?
A:有點羞恥但很感謝辛苦整理的人,想要把它變成作品 ( 高橋英士 名言)



以下便是今天的重點,BF2~~



>與1代的連携:
・與現在的BF不同,是一個全新的遊戲
・詳細配信日期未定
・限定角色、道具等,不會因為不玩1代而拿不到
・有考慮有玩1代的在2代可以獲得好用的道具
・1代全破特典不會因全破情況不同而有不一樣的結果
・就算之後才開始玩1代的人也可以獲得2代的特典
・1代不會一直更新,之後會有完結

>配信日期:
・2017年秋冬

>遊戲系統:
・廢除魂士、破壞者等的類別
・根據合成的角色升級時會有能力的差異(素質可能會受稀有度影響)
・角色經驗值可以藉由合成或是任務獲得
・能力的回復力減少,可能會增加別的能力
・攻擊分為物理以及魔法攻擊
・進化方式考慮不用素材而是以別的形式進化(特定任務過關等等)
・除去體力消耗而是改以消耗寶珠的的模式(等級上升可以增加上限)
・沒有角色等級,而是改成召喚師RANK任務提升
・實裝與主線故事無關的競技場
・沒有角色COST
・畫面為直式(跟現在一樣)
・就算是沒玩的時候可能有其他好處
・還在討論道具與寶玉是否使用同一個格子
・實裝周回功能
・沒有曜日地城
・村莊的要素保留但可能會取消村莊

>戰鬥系統:
・點擊&滑動方式不變
・回合制
・編成隊伍一樣5人+好友共6人
・主角可能會根據任務而入隊
・實裝根據條件而發動的クロスブレイブバースト ( XBB !? )
根據合體技(1~6隻)會有不同的動作
・根據任務選擇適合的好友
・根據固定技(變身)的不同,使用的技能也會有所變化
・狀態異常可能會有所增減
・傷害半減的技能可能會實裝
・HC會因不同方法而影響回復量
・預計會有持有屬性+α的設定 (炎屬性角色攻擊力比較大等等)
・LS實裝
・有物攻跟魔攻,也有物防跟魔防
・攻擊範圍追加前列&後列等要素

>課金:
・轉蛋只用遊戲內存的PT轉,而非課金
・育成加速
・物品道具
・月額課金

>故事設定:
・1代之後數十年的世界
・沒有格蘭蓋亞以及魔界修谷雷亞
・沒玩1代也能開心玩2代

>點陣圖繪:
・簡單良好的造型
・角色特型表現
・現有角色修改
・特效改善
・乳搖等各種角色效果實裝
・能否看見角色背面討論中
・大型敵人也會動

>主角:
・同第三部一開始就會出來戰鬥
・主角就是玩家自己
・一開始還不是召喚師
・不是一代的主角
・根據裝備的武器會變更屬性
・分支進化可能(兩邊進化都可獲得)

>多人遊戲:
・與競技場跟地下競技場完全不同
・主要為單人遊戲
・增加合作要素



特別感謝 歪樓狼哥 圖片支援

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3428236
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