秘法符文不吃%,而且提供的主屬真的很多
升級所需數量為Lv.1要12個、Lv.2要15個、Lv.3要20個,是有規律的……
然後最終殺傷力也就是最終傷害會乘上去表攻裡了
別看表攻兩百多萬這麼高,鬥氣跟鬥爆拿掉瞬間不到百萬表攻
這樣英雄的低表高傷現象就消失了,因英雄自身開鬥爆最終傷害278.125%
英雄最終傷害算法小教學:
2轉精準之劍+10%
3轉伺機攻擊+25%(沒出現在UI上)
4進階鬥氣+120%(原100%,因點了進階鬥氣-強化傷害)
4轉鬥氣爆發+25%
總共:[(1+10%)*(1+25%)(1+120%)(1+25%)]-100%=278.125%
技能更改的地方
減少憤怒爆發的延遲(這超級有感覺)
鬥氣爆發:最小爆擊傷害15% -> 爆擊傷害8%
劍士意念:冷卻210秒,爆擊+50% -> 冷卻150秒,+30%、+50攻擊