優點很明顯,缺點更明顯。
花了五十五小時,認真地玩了一遍,雖說缺點很多,但還是有其樂趣,不然中途我就放棄了。
FFXV片尾曲「Stand by me」,原唱Ben E. King。
畫面:S
FFXV擁有PS4遊戲中最精緻的畫面,擬真到令人驚嘆的地步,尤其是跟水有關的處理,主角一行人踩在水裏,那水中的腳,激起的水花,以及水裏的游魚,在在令人驚艷。
在公路開車,眺望遠方的連綿不斷的山巒,晴朗的天空,一望無際的平原或荒野,根本是美國荒野的天然美景。因為太擬真了,玩家可以享受到在大自然中兜風的樂趣。
不過呢,再美的畫面也是會看膩的……不能把遊戲性寄望在這種地方。
但精美的畫面卻是行銷的重點,就跟看女人一樣,沒把到前誰知道什麼內涵?男人根本是視覺動物嘛(望向1886...)。
因為FFXV多從現實風景中取材,我只能說畫面精緻美麗,無法說美工一流。大自然的鬼斧神工是上帝的本事,遊戲公司到處取景,回公司後用電腦重新編輯成遊戲背景,再美我也只能歸功於造物主。
相反的例子,WiiU的毛線卡比、魔兵驚天錄、XBX等等,我就願意說遊戲的美工一流。
FFXV的建物模組也是美國風,公路餐館還好。水都歐爾緹榭很美,是建物中唯一讓我驚艷的,水都真的是美工一流,這一定要誇讚一下。
人物建模:A
這次的人物建模的表情比過去好很多,表情上下了功夫,尤其是「泫然欲泣」與「強自含淚」的表情,很傳神。嘴內舌頭與牙齒也看得很清楚。不過,若跟人中之龍相比,私心認為還是差了一點。
沙盒系統:B+
基本上,FFXV第八章前都是沙盒遊戲,玩家可以悠哉過日子。沙盒遊戲簡單講就是到處接任務,但FFXV的沙盒本身不大,限制多,不自由,不如GTA,更不如WiiU的XBX。
說到XBX,雖然WiiU的主機性能不如PS4,但世界廣袤度、自由度都比FFXV要來得好。那才是真正的沙盒遊戲。
再者,FFXV開車或騎陸行鳥壓馬路看風景是不錯,可XBX是駕鋼彈逛星球,爽度遠超FFXV。
網上一堆人玩到FFXV都忍不住想到GTA和巫師,卻很少有人想到同樣是沙盒遊戲的XBX,可見台灣有PS4的玩家遠超過有WiiU的玩家,WiiU可憐啊……明明好遊戲那麼多。
FFXV的沙盒還有一個問題,就是「無形的牆」太多,有些地方跳得過去,有些就不行,潛規則在製作人心中,當SE社不想你跳過去時,你就不准跳過去。比較起來XBX真是太自由了,愛跨界就跨界,想從瀑布上高空跳水也隨便玩家,自由度超高,摔死自行負責就是了。
戰鬥系統:B+
有爽度,但太單調了!
物攻就是按著圈鈕等QTE的防禦反擊,三角鈕的飛來飛去瞬移攻擊。魔法的設計非常差,一個魔法瓶只能用三次,每用一次還要等魔法瓶恢復,用的時候還會炸到自己人,好爛的設計。
戰鬥後的經驗值要睡一覺才能用掉的設計我非常不愛,錢也是,直接付不行?一定要跑大老遠回餐館拿錢,超麻煩!
遊戲畢竟是遊戲,何必這麼擬真?還好FFXV沒有作出「太久沒吃會餓肚子」系統,不然我會抓狂。
這遊戲,升級感受不到太大的差異,拿到好武器才會感覺差異(這種設計我不喜歡),再來就是能力點數AP,我個人覺得再給鬆一點比較好。
有的能力要333AP,有的要999AP,太誇張了。逼玩家買連發搖桿嗎?(秘技,一晚上可賺五千多AP)
FFXV讓我連想到另一款沒有中文化的沙盒遊戲ARPG:《中土世界:魔多之影》,後者的戰鬥系統非常優秀且吸引人,FFXV還比不上。
由於FFXV是主角帶著三個伙伴一起戰鬥,私心認為最好有像DQ的集團指令,比方「みんながんばれ」、「がんがんいこうぜ」、「いのちだいせつに」之類的。
最後要提的就是召喚獸,居然變成隨機出現?!好吧,我知道召喚獸升級成為六神,不是隨意可以出現的角色,但我玩五十個小時才出現三次(劇情需要,拉默、巴哈姆特、濕婆),另外還有二次是照畫面指示連按L2也不出現,後來上網查才發現要長按L2達三秒才行,為何要搞得這麼麻煩呢?!
迷宮:A
FFXV的迷宮我還蠻喜歡的XD,比方王都檢查哨隔壁的下水道,很複雜,可玩起來很有探索的樂趣。另外就是被大家臭罵的第十三章裏的基地,多層構造,搞得像惡靈古堡一樣,是很麻煩,但我並不討厭。
劇情:B-
說故事的方法太差,而且沒交待清楚。第八章以前慢板說故事,說得不清不楚,第九章之後變急行軍,一下子要灌輸大量資訊給玩家,而且還不交待清楚,這不行的。
總有玩家說「補看電影和設定集」就能了解劇情,我對這種說法只能「呵呵」了。我不知道是只有玩家這麼想,還是連SE本身也這麼想?
若是前者也就罷了,粉絲嘛!若是後者,我只能說若非狂妄自大,就是極度愚蠢。
我只會因為良好的遊戲體驗被吸引去看電影和買設定集,不會因為不好的遊戲體驗去看電影和買設定集。
配音:A
不愛聽說教的王子,會說教的成熟大叔,冷靜自律的廚師,略顯稚嫩的潮男。恰如其分。
音樂:?
實在講,這不知道要怎麼評價,早期,平常行走沒音樂,開車也是聽些自己熟悉的FF1~7的BGM,後來行走有音樂播放器了,可也不會特別去選FFXV的BGM來聽。
最後的結尾曲是經典老歌,很好聽!可那能算是FFXV的榮耀嗎?就跟美國原野公路的美麗景色一樣,取材回來作成遊戲,美則美矣,能說那美工是SE社的本事嗎?
FFXV本身的音樂,我玩了五十多個小時,半首都哼不出來,除了即將進入戰鬥時的音樂有點印象之外。
Battle Theme (這首最耳熟~)
移動手段:B-
駕駛的設計很爛,手動駕駛的操作性特差,連時速表也沒有,更不能排檔,加速鈕是設計心酸的,催油門跟沒催一樣,路上又沒什麼車,開快點是不行嗎?!車子也被「無形的牆」限制在馬路上,這使得雷格利亞成為一臺不折不扣的「軌道車」,完全沒有駕駛樂趣。
因為手動駕駛很差,只好自動駕駛,但風景再美也會看膩的,只好花十元用快速抵達,但快速抵達也要讀取,讀取超久!我玩這五十多小時不知花了多少時間在讀取上,非常糟糕。
還好,陸行鳥作得還不錯,不然本來要給C的。
若是愛車雷格利亞的手動操控性絕佳,我會大大加分。
讀取:C
太誇張了,誇張到我很難忍受!一開始進遊戲要讀取很久,坐上愛車後花十元快速抵達一樣要讀取很久,連要紀錄都要花時間進紀錄畫面,住宿睡覺也要讀取。
我看這個缺點,只有出FFXV的電腦版,擁有SSD硬碟的玩家才能解決。
系統穩定性:C
大概是程式太龐大了,系統穩定性很差,比方陸行鳥售票機,人都站在前面了,就是不出現選項,或討伐怪物已結束,目的地卻不顯示回餐館,依舊在原處。類似這種的小BUG極多。
難不成是我的PS4太爛?!
各種操作不親切:B-
很多,略舉數端。
一、戰鬥中,R1鈕既是鎖定,也是調查,最好分開。不然戰鬥時會混亂。
二、同一人的「對話」和「任務」最好要作在一起,不要分開,讓玩家調整所站位置才能選擇「對話」或「任務」的設計,很蠢!這簡直是初級錯誤,真不敢相信SE這種大廠會犯。
三、下車還要切換畫面,很遜。
四、撿東西用圈鈕,攻擊也是圈鈕,撿東西的選項要出來得調整所站位置才行,一個不小心撿東西就變成揮刀,感覺很差。
五、不能接複數任務,很遜!
六、複數裝備居然不用數量表示,比方我紫水晶手環有五個,裝備欄不會顯示「紫水晶手環
X5」,卻是「紫水晶手環、紫水晶手環、紫水晶手環、紫水晶手環、紫水晶手環。」居然出現這種初級的設計不良,好蠢!
七、右上導覽地圖比例尺不能放大縮小,遜!
八、歌曲最好設計個選單,不要讓玩家用十字鈕「One by one」地選,長按是可以一張一張專輯跳著選,但依舊是「One by one」。
還有很多,我一邊玩一邊列了十幾條,寫八條就好了,反正誰在乎呢?!
簡評:
優點:畫面精緻無比,兜風時風景宜人,戰鬥系統雖然單調但有爽度。
缺點:毫無駕駛樂趣,讀取太久,劇情含糊不清,音樂沒有明顯特色,系統不穩定,各種設計上的不親切。
有一定的遊玩樂趣,但沒玩到也沒什麼好可惜的,算不上神作,算可以一玩的大作,82分。
花絮
一、破關後
全破後首頁變了,SE社小氣,不給拍照。這裏補一句無關的,王子是東方臉,爸爸是西方臉,在我的感覺就是美國爸爸和日本兒子。很不搭。難不成皇后是日本人?
第一次玩要下截9.4G的更新檔,有夠誇張。
二、BUG篇
右邊陸行鳥背上的普羅恩普特不見了。
大叔是站在鳥上前進,神技。
三、釣魚篇
這魚的模組夠細緻了,我甚至認為是用實物或照片去掃瞄製作的。
八公斤大鯰魚,越大的魚越容易把線扯斷。這遊戲釣魚不錯玩。
四、食物篇
我最喜歡吃的食物,超高層漢堡。這跟照片沒兩樣。
這煎魚夠逼真吧,FFXV就是賣畫面。
五、打怪篇
為了作出究極之劍狂打艾雷二角獸,這是有必要的!這遊戲啊,升級不會變強多少,拿到好武器才會。
湖裏大海豬: 卡托布雷斯特。大型敵人先砍腳就對了,可以撂倒怪物。
怪的屍體被砍得爛爛的,這倒是不錯。話說讓我第一次吃鱉的討伐任務是打五隻夸爾(クア-ル),就是有著長鬍鬚的豹子,動作特快,會放閃電。全員買了防電內衣,還是被電到死。
ズ-。這也是FF系列的名鳥怪。
六、魔法篇
雷魔法效果,放完地上成了焦炭,還會有殘電。
普羅恩普特被我電到,極度不爽中XD
七、升級篇
五十級以前我是乖乖解任務升級。
玩到水都歐爾緹榭後,把身上所有稀奇硬幣、古老紙幣紙鈔都用來合成經驗值魔法,主角裝備莫古利手環,再花三萬到三倍經驗值旅館睡覺,一覺醒來,90級。
八、開車篇
開車途中,主角有時會坐在車上。超危險。
途中要載大叔的妹妹伊莉絲。她上車前還會用手肘把身旁兩個男人擠開,給自己掙大位子。
主角變大叔後,過去一個小孩長大變司機來載主角,玩家曾送給小孩的仙人掌擺飾排排站。
九、建物篇
水都歐爾緹榭,這是FFXV中最美麗的建物模型。可惜啊,這邊的劇情極短。
要進水都還得坐船,有趣。
這遊戲最強大的就是水的影像處理,很逼真。FFXV真的是賣畫面的。
海中旅館前的棧道。看那水中的倒影,水中的游魚。對了,椰子樹在海裏能活嗎?我很懷疑。
看看這淺灘海水倒映的光影,還有那碎掉的浪花,擬真極了。
海邊極美風景一幕。
十、人物篇
大反派艾汀,我不討厭他,他反而是幫助主角成為真正王者的重要人物XD
帝國女准將,超級大奶女痞子,總是三七步,沒見她好好站過。亦敵亦友的角色。
伊莉絲,格蘭迪歐蘭斯大叔的妹妹,活潑可愛的女生,暗戀主角。
小胸部的代表之一。
堅毅溫柔的女主角,露娜。身材勻稱、氣質佳、死心塌地地為主角犧牲自己。雖然太完美了些,總的來講是我的菜。
露娜最性感的一幕。
後面那位穿著改良式和服的神靈(肯緹亞娜),大概是本作胸部最大的。
女神靈脫下厚重的衣服後的真相。
僵屍化的露娜的哥哥,我到現在還搞不太懂他為何要加入帝國軍。
畢格斯和威吉,這兩位路人是FF的老將,好像是FF5?記不清了。但FF7一定有。