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2 GP

讓人人理崩壞的百分之一的世界--《Fate/Grand Order》

作者:乳酪~(˙ω˙)~│Fate/Grand Order│2016-12-11 23:52:46│巴幣:4│人氣:937
《Fate/Grand Order



《前言》--
  好久一次的廢文介紹又來了(被打
  咳咳,總之這邊是已經很久沒寫文章的乳酪,老實說也是藉著已經遊玩500天的時刻來寫寫這原本被人批評只會存活一年的手機遊戲,雖然本人並不是非常忠實的型月廚,但至少還是有把原作遊戲全通關的經歷就是,那就讓我們繼續看下去

(開頭影片就剛好的交給動畫化的宣傳PV)


《故事簡介》--(本人日文渣翻,就看看就好)
  西曆2015年
  在魔術還確實成立的最後時代

  這個被人以手構築的社會,由魔術師們掌握著世界的真理
  魔術是無法被科學所證明的過去技術所掌控,科學是魔術無法到達的未來人類所不斷累積下來的技術
  雙方是沒有任何相容的學問,但是卻有一點是有相同的志向
  魔術也好科學也好,鑽研使得人類能得以長期的繁榮--也就是,守護人類的歷史



  人理繼續保障機關‧加爾提亞
  只有魔術無法看見的世界,只有科學觀測計算的世界,為了防止人類決定性的滅絕而成立的特務機關
  無論如何都要使人類歷史更加堅強存留於尊命之下,聚集著不論魔術、科學的相關研究者

  西歷1950年,事象記錄電腦魔-拉普拉斯成功
  西歷1990年,擬似地球環境影像-加爾提亞斯完成
  西歷1999年,近未來觀測鏡片‧示巴完成
  西歷2004年,守護英靈召喚系統‧FATE完成
  西歷2015年,靈子演算裝置‧托莉絲美紀斯托斯完成

  輝煌的成果依然持續,人理繼續保障機關安全保障了近百年的人類歷史



  但是2015年

  示巴在觀測未來領域時,在沒有接觸到任何預兆下消失了
  計算的結果,判別人類將會在2017年滅絕的事實--不,是被證明了

  為何、怎麼會、是誰、誰做的
  許多的疑問與疑惑圍繞著加爾提亞的研究家們



  在這時候,示巴觀測到新的異常點
  西曆2004年--日本,某個地方都市
  在這裡出現了以往都沒有,『無法被觀測的領域』

  加爾提亞將這個假定為人類滅絕的原因,也執行了第六階段的實驗
  那就是,進行過去的時間旅行
  將施術者靈子化轉送到過去,介入當時事件的時空特異點進行探索,同時進行闡明,可能性的進行破解禁斷的儀式

  此被命名為聖杯探索--Grand Order

  人類為了守護人類歷史正確的方向,與其命運抗爭的總稱
專有名詞、文法很難翻請鞭小力點

《主要人物介紹》--


主人公(藤丸 立香):
  在正式動畫化的消息出來後被正名,不然其實都被稱呼為ぐた夫(男)/ぐた子(女),人理繼續保障機關的Master後補中,被稱為『素人』,為了將瘋狂的人類歷史修正,使用英靈召喚系統『FATE』召喚並且使役從者,在七個『Grand Order』中巡迴。
  雖然是這麼說,官方也有公布這是將衛宮士郎以遠坂凜性轉後的樣貌,故事中是完全不會任何魔術的一般人(撇除御主禮裝),就連為何會跑到加爾提亞也沒有講的很明白,在從者間有如暴君(無誤)的存在,而且擁有『令咒無限制』,永遠不會和從者解除契約,比QB還要兇狠的存在。

ぐだぐだ在日文中有亂七八糟的意思



瑪修:
  在人理繼續保障機關中和主人公相見,心地善良的不可思議少女,對主人公以『前輩』稱呼。
  標準的武內臉,總之就是大家都喜歡並且理論上都會練好練滿的學妹,雖然原聲優種田因為養病退下,但老實說接後的高橋我個人覺得也不差就是,畢竟是このすば惠惠的聲優,哪天寶具會爆炸都不意外。



鳳:
  和瑪修一起與主人公見面的生物,擁有在加爾提亞中自由散步的權利。
  據說只和瑪修、主人公會有表示友好(或者說只對瑪修?),總之就是這部作品的吉祥物,然後在每次的維修中擔任唯一一名的賽跑選手而過著跑到過勞的日子,附帶一提,可食用(?



奧爾加‧瑪麗:
  魔術名門--阿尼斯蘇菲亞加出身,人理繼續保障機關所長,為了迴避導致人類滅亡的未來2017年而努力著。
  簡單來說就是個傲嬌,有著推主因為很喜歡所長所以特別畫了許多同人創作,有興趣可以去找おひたし熱郎這位繪師的推特或P網。



羅曼醫生:
  人理繼續保障機關的醫生,管理著所有Master候補的健康狀態。
  老實說羅曼桑也算是通訊員就是(笑),總之就是指揮著所有研究人員的頭頭,但也因為不管主線還是活動都是待在加爾提亞,我都有點懷疑羅曼桑是不是有宅傾向(笑)。



雷普教授:
  拜訪人理繼續保障機關時和主人公相見,一副爽朗的青年,同時也是近未來觀測系統『示巴』的建造魔術師,為了守護人理而奉上人生的一個人……

至於為了不捏太多東西我就寫到這邊了
蛤?你說為什麼沒達文西醬?因為她是英靈阿(<ゝω・)☆


《遊戲系統介紹-整體向


(不要問我為什麼放玉藻貓)

《主畫面》--
  這是一般剛進遊戲的玩家會看到的主畫面。
  以各個小部分功能來看的話大概是這樣--
    左下為顯示玩家的等級、體力(AP)、令咒、禮物、每週任務
      等級:即玩家帳號的等級,點擊數字附近可以顯示距離下一級還要多少EXP
      體力:即玩家目前的行動值,每五分鐘回復一點
      令咒:最多三個,每過凌晨零點會自動恢復一個,戰鬥中可以使用三種指令
      禮物:即禮物箱,最大上限量是300,有一鍵領取功能(以前沒這功能)
      任務:日本時間一到每周一凌晨0點時會自動刷新,主要有六項任務需執行

    右方各個條列為活動公告、特殊關卡、未開放主線關卡、主線關卡、已結束活動關卡
      活動公告:這會連結到相關公告頁面,通常顯示現在進行的活動&期間限定轉蛋
      特殊關卡:常駐曜日關卡、幕間絆關卡、強化關卡,還有小活動時的聯動關卡
      未開放主線:就是已經跑完最新章節的玩家才可以看到的關卡(現今是最終章)
      主線關卡:就是本遊戲的主線故事&關卡,大部分從者的絆關也會分散在各個點
      已結束活動關卡:就是最近一次結束的大型活動關卡,但是還可以交換活動道具
              附帶一提是活動道具相關素材跟交換頁面就在右上那條槓
    MENU:各項功能的清單,可以於各個頁面間點選切換
    小功能:點擊英靈立繪的話,會自己的切換現在設定隊伍中的隊員,也能讓立繪消失
    小功能2:點擊左下的玩家頭像會自動切換到玩家帳戶頁面如下(以前是換御主禮裝)


(我不會說是因為只剩下新來的瑪麗女王有絆關才放這張圖)

《絆關卡》--
  也就是該從者專屬的關卡,會有自己的一篇小故事,解放的條件都是限制靈基再臨的階段,像上圖的瑪麗女王就必須要靈基再臨1之後才可以進行該關卡。

  額外一提的是,每個關卡都會告訴玩家該關卡裡面會出現哪些職階的敵人,這對玩家來說是非常重要的攻略關鍵,如果是克制對方的職階就是爽爽打,被敵方克制的話就只有被慘虐。


(由推特主--黒八,繪製的簡單易懂圖,我想Archer比Saber強一定沒有人有異議)


實際上是這樣

  Shielder本身不會被任何職階克制,但也無法對任何職階產生弱點傷害
  Berserker本身是克制全職業,但也被全職業克制,所以不是先秒殺對方,就是等著被秒殺
  其實還有兩個職階,『Ruler』、『Avenger』--(官方大概也忘記更新圖片了
  Ruler,除了對上Berserker、Avenger以外,其他職階都有減傷的效果,但是沒有增傷
  Avenger,對上Ruler時,有額外增傷的效果(當初有點懷疑是官方故意這樣設計),只有Berserker可以對其產生大量弱點傷害

  玩了這麼久,Berserker真的是最難長存於場上的職階


(至少也得證明玩了500天,但是實際上是501天)

《御主頁面》--
  這裡顯示的就是玩家目前的所選擇的御主魔術禮裝立繪,以及目前擁有的各項項目,包含令咒的回復時間(老實說根本多餘的顯示),名稱可以自由更換,也可以使用色碼指令改色,但是有字數上的限制,還有每個帳號都可以設定自己的生日是幾月幾日,但是一經設定後就無法更改,請特別注意,男女性別可以隨意更換,所以老實說我們主人公其實是........(消音)。



《編成頁面》--
  現今已經變成只有四種功能,直白的講就是--
  隊伍編成:總共有十組隊伍供玩家編隊,可以設立出場的從者&概念禮裝
  支援編成:加上共通&七個職階,共八位是用來提供給其他人出戰好友時選擇
       以前還沒這東西,只有隊伍的隊長是誰就是誰呢(茶
  靈基一覽:就是觀看自己擁有的從者&概念禮裝
  靈基保管室:也就是所謂的倉庫,可以提供玩家放置100位用不到的從者、經驗種火、鳳
        君,還有100個概念禮裝

  額外說明--
    經驗種火:就是所謂的經驗值卡片,用來提升從者等級用的東西
    鳳君:個人習慣稱呼,其實就是能力強化卡片,用來提升從者HP/ATK的卡片,分為兩
       種樣式,每一位從者最高可以各加990(有點雞肋但是不加不行)

左下的小小日文學習時間--ヘルプ(he ru pu)
  有學過五十音發音的人應該就知道這是所謂的Help,此為片假名,也就是所謂的使用說明


(出場拉,大家的好朋友--達文西醬(<ゝω・)☆)

《強化頁面》--
  顧名思義,就是進行各個從者強化的地方,附帶一提背景是達文西醬的工房。
  功能依序以下--
    從者強化:就是使用種火&鳳君的地方,最高上限是一次可以提供20個(以前只能5個)
    從者技能強化:使用素材&QP,讓每位從者的三項技能提升等級,最高到LV10
    概念禮裝強化/進化:其實進化就是所謂的吃自己限界突破,一張卡突滿就是吃四張
              同樣的,但是概念禮裝的等級比從者還要難升滿
    靈基再臨:從者透過素材&QP進行等級突破,同時也會開放新技能/新造型/新立繪
    寶具強化:另一種限界突破,一位從者的寶具最高LV5,必須吃自己才能提升寶具
    聖杯轉臨:盼望已久的聖杯功能,當從者靈基再臨四之後的再次突破,最高至LV100
         依照每一位從者星數的不同,相對能突破的等級數也不同
         1星從者 => 一次LV10
         2星從者 => 一次LV5
         3星從者 => 一次LV5
         4星從者 => 一次LV5
         5星從者 => 一次LV2
         小提醒:LV90開始統一都是一個聖杯突破LV2,所以90=>100要五個聖杯
         小提醒2:QP量會隨著星數提高,需求量上技能>>>>等級>靈基再臨

  小小知識:聖杯為極度稀有道具,只有結束一章節主線&活動會送一個,請慎選從者使用


(不要問我為什麼商店是顯示達文西工房,這是業障(つд⊂))

《商店頁面》--
  會跳過召喚是因為那是轉蛋,沒什麼好講的(挺)
  總之就是交換東西&購買聖晶石的頁面,另外上方會顯示自己擁有的聖晶石/聖晶片數量
  功能依序如下--
    活動物品交換:歷年的大型活動Banner都會顯示在這個地方,當然還在交換中的也是
    靈基返還:就是賣掉不要的從者&禮裝,賣掉高星數的從者/禮裝會獲得額外交換物品
      3星從者 => 1個綠方塊
      4星從者 => 1個金方塊+6個綠方塊 (活動角色沒有金方塊)
      5星從者 => 5個金方塊+9個綠方塊
      3星禮裝 => 1個綠方塊
      4星禮裝 => 3個綠方塊
      5星禮裝 => 5個綠方塊


(就是這兩個東西)

    綠方塊交換:可以使用綠方塊交換一些道具,固定每個月一號重置/三個月會換東西
      可交換物品如下--
        期間限定禮裝 => 1/1000個     <=每三個月重置(是否復刻尚未確定)
        呼符 => 1/20個
        種火(全職) =>  10/40個
        鳳君(全職+HP) =>  1/15個(半價)
        鳳君(全職+ATK) =>  1/15個(半價)
半價不知持續哪時(小聲講
    金方塊交換:可以使用金方塊交換一些道具
      可交換物品如下--
        旅途開始(友情點+75)x1 => 3個
        不夜的薔薇(復活一次/HP+500) => 1/5個
        傳承結晶=> 1/5個         <=每個月十五號重置
        友情點數(20,000點)=> 1/5個      <=每個月十五號重置
        御主禮裝(Saber休閒服樣式) => 5個
        英靈肖像(絆點獲得+50) => 3個(禮裝圖案請點此連結)
    聖晶片交換:每週任務完成一項可以獲得的道具,七個可換一個聖晶石
          由於任務最後一項為完成前六個,等於一週可以換一個聖晶石

    聖晶石購入:這我應該不用說明了吧?
    特殊召喚:特別為了課長而設立的功能,當玩家抽到5星英靈重複到第六張時,可以額
         外獲得一個特殊道具,集滿10個就可以交換一位5星英靈(如果有活動期間
         限定英靈則會提供交換一位)


(課長/歐洲人/法老限定素材(x)


(好友不上線肯定是有什麼誤會ヾ(⌒(_´・ㅅ・`)_)

《好友頁面》--
  自從某次改版後這邊就可以顯示靈基滿的icon圖囉,記得去設定裡打開這個功能
  其實這邊主要就是看自己好友的支援編輯到底放了哪些從者,以及等級、技能的練度如何
  當然也可以使用右邊有個小小的『サポート編成確認』可以看到該位好友全部的支援從者


(老實說我覺得巫女服比較好看就是.....比較賞心悅目)

《My Room頁面》--
  最後的頁面,其實就是各個總覽功能以及遊戲設定
    小功能1:每個從者都有屬於自己的房間語音,可以直接戳從者或按左下的對話框
    小功能2:再臨段階,可以替換從者的靈基立繪,但是僅供觀賞(主頁面還是靈基三)
    小功能3:表示切替,可以把右邊的功能欄移除,立繪會自動置中,或只留背景圖
  置於大體功能依序如下:
    資料:白話就是圖鑑,也記錄著主線/活動/從者,所有觸發過事件回顧,還有OPMV
    道具:就是玩家目前所有的素材(原來聖晶石也算素材?
    喜愛變更:替換於房間頁面顯示的從者
    Master個人檔案:就是於主頁面點Master頭像會出現的頁面
    Help:希望大家還沒忘記這個日文,就是說明書拉~
    遊戲設定:進行聲音調節、好友支援從者靈基設定、通知訊息、統一資料下載
         統一資料下載是傳聞能加速讀取的功能......(上面是這樣寫,但是感覺普普)
    引繼碼:如果怕手機出問題或者要換機型時,記得備份一下吧(什麼年代還再用這個)
    回到標題:就是回到開始標題囉~

小小日文時間:マイルーム = My Room,發音有一點相近的片假名,但是一樣很該死

總算講完整體系統,再來就是細部

《501天之謎?》--
  講更細部之前,先來說說為何會實際上是已經玩了501天
  其實原因無他,大家都知道Fate本身是一個相當有年代的作品,但是鐵桿粉絲不是少數,就造就了這款遊戲就算罵歸罵,還是有人會持續玩的主要原因,也因為如此,其時從開服至今,每天依然都有著頻繁刷帳號的事件。
  又由其與Fate/Zero合作時期更為恐怖,官方直接使用抵擋海外IP的方式來阻擋大量洗帳號的工作室(但老實說根本只是殘害到一般玩家而已,而且還有VPN可以翻),F/GO初期可能也是因為這樣而導致伺服器崩毀也說不定?


(2015/8/5,現實的第一次聖杯登入戰爭,同時也是目前最長的一屆鳳君路跑大賽)

當然我沒有擠進去拉。・゚・(つд`゚)・゚・


回歸正題



《支援編成》--
  老實說這邊也沒什麼特別要說明的(喂),簡單講就是,如果想要讓自己的好友們能用自己的從者的話,就必須來這邊擺上自己的從者才可以,不然只會看到空白的頁面,系統本身會依據每一個職階自動篩選出擁有的從者,以及該從者是否要裝備概念禮裝,唯一的差別只有,第一格『ALL』沒有限制職階,同時也是只能放Shield、Ruler、Avenger的格子。


(額外一提,尚未正式加入的活動角色無法放到支援列表上)



(先申明,這是個人平時刷種火的隊伍,會覺得眼睛痛只是業障而已)

《隊伍編成》--
  這是一個有COST影響隊伍的設計,我想這個對各位都不陌生,講白話一點就是重量或者說是消耗,現今玩家滿等LV130的情況下擁有111的COST,未來會不會擴充不知道,但理論上官方應該會對這一點做非常保守的把關。
  現今的編成介面比以前多出幾個小功能--
    1.可以換御主禮裝(其實是被移駕到這裡了)
    2.可以更改隊伍名稱
  另外一提的是,組隊有一些小小限制--
    1.SUPPORT(好友)不能擺第一位
    2.若從者是活動角色,並且尚未正式加入,也無法擺到第一位


(從者頭像上有個期間限定就是尚未正式加入)

不過會隨著活動自然加入,請不用擔心
除非個人意外導致活動過期




  單單只看其中一欄位的話,主要內容是--
    放了哪位從者? => Berserker 玉藻貓 (圖片會隨著靈基提升而更換)
    裝備哪個禮裝? => 寶石翁(未突破滿)
    三項技能等級? => 10/10/10
    等級? => LV85 (有使用聖杯突破等級上限)
    HP總共? =>13,054
    ATK總共? =>11,275
    COST總共? =>24
    數值是採用總合計算,COST則是『從者+禮裝』的方式分開計算


(於編輯頁面長壓可以看到該從者的詳細介紹)

《從者介紹》--
  其實打開這個頁面有很多方法,不管是從隊伍、支援、靈基一覽、圖鑑,都可以打開這個頁面,甚至連好友也可以看對方好友的從者的資料,但是僅能看基本介紹跟對方設定哪一種模組外型。
  在這個頁面中,有幾個功能可以使用--
    1.左方的鑰匙鎖,可以鎖定從者,避免你自己手誤
    2.左方的愛心,可以直接替換房間頁面顯示的從者
    3.卡片圖案可以左右滑動,可以預覽從者的四種立繪圖案
    4.於戰鬥中icon圖可以在這邊修改顯示(從圖鑑觀看的無法修改)
    5.左上第三個分頁,可以修改戰鬥中的人物模組(從圖鑑觀看的無法修改)
    6.左上第四個分頁,可以重撥從者的語音,包含MyRoom中的語音(但要先聽過一次)
    7.直接點擊卡面,會自動轉為直式大圖(再點一次恢復)

  附帶一提的是,從者的絆LV在LV5以前都很好練,LV5 => LV6開始經驗值會瞬間暴漲,但是練滿LV10可以取得該從者的專屬概念禮裝
所以官方,我說那個絆經驗關呢?


講完了編成,來講戰鬥系統


(這是一個拖時間戰術的組合(X)

《戰鬥系統》--
  F/GO的戰鬥是採用回合制,等待的時間無限制,不用擔心對方突襲,可以慢慢思考戰術
  一般來說場上最多容納的狀況是 3 V.S 3 的狀態,但是有可能因為關卡設定的關係,有些場合的戰鬥會有超過三位以上的敵人,這就是會在對方的後備隊伍中,該場戰鬥的敵人數會顯示於又上的的『殘り?体』,也就是殘存數量,計算上是場上+後備,所以以圖為例,這場總共有六位敵人。
  在這邊總括戰鬥中會用到的功能--
    1.敵人的狀態可以點擊長壓左上方的敵人血條來查看(這很重要)
    2.從者的狀態直接點擊頭像即可(通常都是用來看從者的寶具能力或BUFF還有幾回合)
    3.如果想要使用令咒可以直接點擊令咒來使用令咒給予的功能
      3.1-將一位從者HP補滿              (消耗一個令咒)
      3.2-將一位從者NP補充100%             (消耗一個令咒)
      3.3-復活全隊伍(HP全滿+NP100%)  (消耗三個令咒)
    4.中間右方的『バトルメニュ』--戰鬥選單,可以查看敵人寶箱的掉落物
      4.1-可以設定從者的技能不需確認視窗直接施放
      4.2-可以設定從者的寶具動畫是否要正常速度播放
    5.戰鬥選單下面的『マスタースキル』--御主技能,就是御主禮裝的三個技能
    6.按下左下的START就會進入下一個步驟,無法取消唯一解就是重開遊戲


(不要問我為什麼不是上圖的接續_(°ω°」 ∠))

《戰鬥前》--
  其實已經沒甚麼好講的了,但這邊還是要額外說明一下有關戰鬥加速
  早期,其實F/GO是沒有戰鬥加速的功能,而且自然的也沒有寶具加速的過場,但是經歷長時間的遊玩中,這種速度就變得很惱人(又由其當初的攻擊模組又是複製貼上),官方才特別做了一個戰鬥加速的功能,也就是右上方的功能鍵。
  理論上這樣戰鬥是加速了沒錯,但是另一個麻煩的因素就是,因為加速的太快,造成機子無法負荷那樣的模組動作運算(這是真的,當初就覺得有點太快),官方為了平衡這個問題,就只好把原本的攻擊速度調慢,是的、沒錯,官方真的做了這種事情,所以就導致如果把戰鬥加速關掉,就會覺得怎麼人物的動作會慢個兩拍,儘管這部分不影響寶具的演出,但是老實說對於元老的玩家來說真的是一件很蠢的事情。

  基本上一位從者最少最少一定會有BusterArtsQuick三張卡各一張,最多五張卡片
  這三種卡片分別擺在第一張時會對後兩張卡片產生影響--
    Buster:整體攻擊力上升
    Arts:整體NP回復量上升
    Quick:整體攻擊產生星星機率上升
  若是都選擇到同一種時,也會產生影響--
    Busterx3:整體攻擊力上升20%
    Artsx3:卡片所屬的從者NP+20
    Quickx3:星星+10顆
  寶具則是被獨立的攻擊卡,但是一樣可以跟基本卡片進行串連,唯一的差別只有,寶具本身的攻擊力是被固定的,除了施放技能疊加的效果、提升寶具本身的等級才會增加攻擊力,但是,如果是寶具串連寶具的話,那麼寶具的額外效果會提升,像是debuff的能力會上升、產生的星星會增加、NP會增加、……等等等。


(不好意思,我家傑克寶具LV2了(´・ω・)つ旦)

  依照傑克的寶具能力--
  翻譯上就是針對『女性』有特攻加成<Over Charge效果UP>單體超強力無視防禦攻擊
  換句話說,這邊可以拆成兩個東西來看--
    1.針對『女性』有特攻加成<Over Charge效果UP>
    有Over Charge,也就是寶具串連時,傑克針對女性的攻擊會再上升一定的百分比
    2.單體超強力無視防禦攻擊
    因為沒有Over Charge,所以這個所謂的『超強力攻擊』只會因寶具等級跟Buff增傷


(寶2就能200%,但是寶5才有300%

《Over Charge的定義》--
  簡稱OC,也就是讓寶具能力再上升的其中一個方法
  一般來說,使用寶具的先決條件就是NP100%,但是如果持續累積上升到200%、300%,那麼寶具的能力就會有相對性的提升,但是,必須抵達這個數字才有相對性的提升,如果你是在199%施放寶具,那麼恭喜你,你這次的寶具效果跟100%是一樣的,但是還有兩種方法可以把100%的寶具進行Over Charge--

  1.寶具串寶具,假設場上的三位從者都可以使用寶具的狀態下,那麼三人寶具串聯起來就可以達成Over Charge,除了第一位以外,後面兩位的寶具將有加成100%&200%
  2.概念禮裝--魔性菩薩,主線第七章後新增的五星禮裝,擁有直接Over Charge200%(這邊偷偷說,這件禮裝沒有突滿的必要性,因為突滿還是Over Charge200%)


抽五星概念禮裝就是3%的世界

總算講完了,好累_(:3 」∠ )_

《後記》--
老實說我真的很意外我可以撐這麼久
因為在去年聖誕節時老實說就有點被動的再玩
當然就是因為英靈難抽拉.....在加上那時候工作不是很順利
就玩的十分被動
不過那時候抽到尼祿後瞬間就有種可以撐下去的動力(X
就一直玩阿玩阿玩的就到現在500天了
但是其實我在寫這篇後記時已經是隔天的事情
因為昨天只寫了一半(X
好拉
在這邊寫的內容大部分都是很正經的再廢話
只是給尚未接觸或剛剛接觸的人有一些基本認知
但是如果懶得看這麼多字的話
那就把剛剛看的都忘記吧(喂
至於什麼分析文阿攻略文的
老實說那種東西哈拉版裡面一堆就是
我也很懶得看
畢竟這遊戲靠職階相剋大概就可以吃下全關卡了(應該拉w
至少我一路玩起來都只靠職階相剋
打不過就靠令咒就好
畢竟令咒真的幾乎用不太到~
好拉,就這樣
找時間應該會寫寫各職階從者或四星十選一從者的簡單分析文章

那就下次再來聽我廢話吧

以上圖片出自本人、推特主以外,還有茹西教王的理想鄉 如對圖片有意見會再額外修正
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