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[達人專欄] [攻略]R.SaGa2-系統解明-道具/裝備/開發/撿寶特論

作者:又回歸人間的老骨灰│復活邪神 2│2010-03-20 18:39:58│巴幣:14│人氣:17119
 
本篇是基礎知識的最後一篇,來討論也很重要的[道具]與[裝備]概論。
如果單純看遊戲中顯示的數據,真的會哭0rz

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【道具特論】

[道具持有上限]

1.隊伍的持有上限僅僅只有32樣,到第五頁放四個。
如果沒注意的話,就會發生明明獲得道具卻沒入手的悲劇。
比方說寶箱中的詩人樂器,或寶箱中的珍貴神兵利器,甚至開發的試作品!

2.上述32樣是包含武器、防具、道具,所以其實非常地狹窄。
麻煩在每次出遠門前,先在王城倉庫稍微調整一下。

3.王城倉庫的容量是無上限,請多加利用。

[王城倉庫的秘密]

1.其實在隊伍中丟進垃圾桶的道具,都會全自動回到王城的倉庫內。
所以除了賣掉之外,絕對不會因為丟棄道具而讓該物品消失。
因此當如上述遇到持有物爆滿時,就請先丟掉非必要的物品吧。
另外同伴死亡或年代跳躍後,同伴身上的裝備會全部自動送進倉庫。

2.最基本的應用是サラマット地區的石船搬運。
然後還有衍生的コムルーンハンマ增值秘技等多種變化。
詳情我就在各地區攻略文,需要用到時才寫,不然一定會忘記XD

3.倉庫的部分恢復道具其實是會增值的。
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/itemplus.html
簡單來說,只有年代跳躍和最終皇帝出現時會增加。

該表格最後一欄是因為年代跳躍而最終皇帝登場時的增加量。
如果有確實地讓年代跳躍,那麼傷藥/術酒/森の精氣便可以盡量使用。
最終皇帝登場後,就可以考慮消費高級傷藥/靈酒/大地の精氣。

[特殊道具]

簡單來說,
會有一些只能從敵人手中或游牧民族事件和魔女洞窟取得的特殊道具。
像:XXの香水、皇帝液、藥草類。

http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072719&p=247

由於游牧民族和魔女洞窟的上限都是15次,所以重點還是在敵人落下。
(這兩處的細節,麻煩參考ステップ地區和南ロンギット地區的攻略文)

不過這些東西多半是取代酒/精氣類的物品,真沒撿到也不用太在意吧?
一般來說多半都是植物系敵人普遍會掉。

最後是,皇帝液這個道具是有典故的。
http://www.kenko.com/product/item/itm_8931324072.html
就是這種提神滋養飲料啦。

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【裝備特論】

[關於裝備的重要概念]

1.遊戲中的防具都會顯示一個防禦力。
但其實這個數值單純只是[斬屬性的防禦值],其他七種屬性都沒顯示。
即使你在持有物那一欄內點選裝備兩次,出現的也只有屬性耐性圖示。

也因此曾有日本玩家談過,
R.SaGa2難度高的罪魁禍首其實就是這顯示不完全的防具數值XD

2.武器有分單手用和雙手用的設計(體術和法術原則上歸類為雙手用)。
這個最大的用途其實是用來判斷盾牌跟護具(ガーダー)是否可以有用。

遊戲中只有初期裝備有提示這件事,但根本沒有訊息說明,還滿賊的。
底下論述盾牌和護具的正確使用方式。

a.當你使用雙手武器時,盾牌和護具100%不會發生效果,等於白裝。
因此使用槍、大劍、體術、法術、弓箭時,不要浪費空間裝盾牌。
然後是,使用傷藥/高級傷藥時也算是雙手使用。

註:部分的技和法術其實還是可以發動盾牌。
但因為這個很細節,請參考下述網頁資料查詢想知道的技。
http://romasaga2.web.fc2.com/wazajutu.html

b.當我方陷入スタン狀態時,100%不會發動盾牌跟護具。
最重要的是陣形的快速流水陣我方全體會在行動後強制スタン。
然後就是知道這件事後,從此你會更恨敵人超愛用的スタン攻擊:p

c.各盾牌和護具,會在可以防禦的屬性攻擊出現時,
依據該物品設定的發動機率,決定是否會生效。
如果是多回數的攻擊,比方說劍技[二段斬り]等,便會逐次分開計算機率。
盾牌是每次生效後,會考慮盾牌防禦力計算傷害。
護具是每次生效後,會直接將該次攻擊傷害變成0。

3.最後來談已經說過的東西,裝備是有重量的。

http://www.geocities.jp/gedo_k/rs2/agility_penalty.html

影響有二:
a.會影響速度快慢,和行動順序。
b.其實也會影響體術的威力,越輕體術會越強。

4.部分裝備算是[被詛咒],裝上去後基本上便會無法拆下,除非使用者死亡。
(註:唯一可拆下的方法是ステップ奴隸工作事件)

這些裝備在裝上去後,要拆時會出現詭異的SE且無法拆下。
現列舉如下:風神劍、爪、魔石の指輪、エルブンスキン。
其中魔石戒指因為劇情設定因素,還有其他副作用。

a.裝備者在旅店休息時會強制吸收其他同伴LP1點補自己。
例外只有王城ジェラール房間內的床,
還有最終皇帝蟻后逆襲期間屋頂小偷房間的床。
睡眠時會出現詭異的BGM便是從此來的。

b.如果僅持有而未裝備,則變成全體都被吸LP1。
因此如果沒必要的話,儘量少裝這些裝備,魔石戒指是平常最好連帶都別帶。
(註:但魔石戒指有優越的防禦特性,有必要的話還是可以策略性地運用)

5.底下裝備,目前日本的看法是開發途中廢棄的裝備,除了金手指外無法獲得。

ダート(弓箭)、シャープグレイブ(槍)、
水鳥の帽子(帽子)、ヘビースーツ(全身鎧)。

這幾個是因為攻略本寫過有種東西,所以特別提出來。

其他被廢棄的物品可以參考這裡:
http://homepage1.nifty.com/rs2/guild/botsu.html



[各物理屬性武器推薦者]

在此稍微討論一下我覺得比較實用的武器們。
主要有參考自己的攻略經驗和底下的攻略網站。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~k-game/game/rs/item/top.html

1.劍

非常安定的強力武器,從序盤用到終盤都很穩。
但最後會因為最強的大劍跟無明劍可以量產而略遜一籌。

名稱
簡評
ワームスレイヤー 早期可以撿到的話其實非常實用。
三日月刀 採取南進政策時可以非常早期入手而好用(主要是落月破斬)。
スペクターソード 在出現練ライススティール不一定要他的現在,就忘了吧。
スプラッシャー 也可以非常早期獲得,而且分子分解太好用了。
幻獸劍 序盤即可能入手,而且算是非常強的劍,風狼劍跟咬龍劍也超好用。
可以一直活躍到中盤末期~終盤初期,我自己給它的評價很高。
黑曜石の劍 在終盤只有中等威力,將就點用的感覺。
龍鱗の劍 毫無疑問是最強劍,但只有一把所以要謹慎挑人用。

2.大劍

重點在於大劍技的消耗點數太多了,而且強招中盤以後才有機會出爐。
推薦是給東方侍衛練完技之後,才讓技點高的輕裝步兵或自由鬥士來使用。

但問題又在於,好像只有技點永遠不夠用的東方侍衛可以砍最多0rz
………沙漠侍衛?有這個人嗎XDD

名稱
簡評
妖刀龍光 當作武器是個廢物,但退魔神劍真的連終盤都很好用。
讓魔力高的萬能型最終皇帝使用比較好吧?
バスタードソード 可以使用劍技所以很省點數,序盤非常強力的武器。
但到中盤以後還是乖乖放倉庫內吧。
青龍刀/カタナ 在南進政策時可以提早入手,就會很強和好用。
一般攻略則會在中盤以後入手,那就廢了XD
名刀千鳥 對東方侍衛有愛的人應該很早就會拿到,那就非常好用。
別忘了雷殺斬是要看魔力才能發揮最大威力的。
從這點來看,平均魔力不低的沙漠侍衛才是最適合的人選。
トリプルソード 撿得到再說吧,不是很有必要刻意去檢。
ヴォーパルソード 我沒什麼在用……
デイブレード/ムーンライト 是最終皇帝專用武器,北バレンヌ攻略文再來談。
オートクレール 感覺上沒有帳面數據那麼強,而且很難撿,別理它了。
クロスクレイモア 開發就有了,可以輕易量產而且威力超群。
大劍就是靠這一把和無明劍就反過來幹掉劍了。

3.斧

斧技還不錯用,特別是還有ヨーヨー等技,但終盤就是威力會輸那麼一截。
用膩了劍和大劍的話可以考慮使用。

名稱
簡評
ヴォーパルアクス 入手頗晚(主要是因為得攻略浮游城和ワグナス)。
[死の舞い]非常實用,女聖騎士其實也可兼用此斧清一般敵。
レディホーク 可以利用BUG技輕易入沈沒塔內早期取得,所以非常實用。
專用技フェザーシール雖然只能讓自己隱身(=水術霧隱れ),
但其實可以讓用火術的術士發動隱身而非常有戰術價值。
バイキングアクス 與其說好用,不如說是易漏的蒐集品吧?
トアマリンの斧 早期拿到的話非常好用,電光ブーメラン不用看魔力也是個賣點
要早期拿到等於要早期打倒蟻后(引發詩人事件)。
アメジストの斧 有幻體戰士法,但必須打倒巨人。
而且滿容易因為這樣會暫時令サイゴ族因為事件無法加入。
デストロイヤー 先能撿到再說吧,因為在七英雄ダンターグ身上。
グレートアクス 同樣是可以開發和量產的強力斧,必用而且請早開發出來。

4.棍棒

坦白說我沒什麼在用,棍棒技也只有用降防禦的碎龜甲而已。
除非是火山島打碎岩石那一場,那狀況又不同了。

名稱
簡評
スカルロッド 真的只有收藏價值,別浪費時間了。
タンブラーロッド [動くな!]有時意外好用,
術法研究所成立後可以大量殘殺自由術士奪取XDD
セージロッド 因為有リバティスタッフ所以我不覺得一定要拿耶?
コムルーンハンマ 因為專用技不錯所以請用秘技量產一些備用。
而且火山島某些狀況下這會變成火蜥蜴的遺物XD
シルバーハンマー 開發武器唯一有專用技者,但普普而已。
ウェアバスター 說是對獸人有特效但既然是專用技就…0rz
リバティスタッフ 專用技祝福可以提升魔力所以不錯。
會粉碎武器的恢復技是本作唯一可以補全體600以上的珍貴物
請留在最終決戰備用。
ホーリーバスター 最終皇帝選女性的話這武器就沒啥特色了。
アンバーメイス 同樣是可以開發的最強武器,要用棍棒技的話必備。

5.槍

相當秀逸的第二線武器,突/射屬性最強者。
因為亞瑪遜女戰士使用時的性感模樣而令此武器更加廣受歡迎(誤)

名稱
簡評
トライデント 重點是要練出專用技ポセイドンシュート,而且用起來挺帥的。
問題在於海女實在太晚加入了,很多人可能根本不知道有這招。
(水棲系RANK05ニクシー會掉,但出現時機有問題,難以早期遇到)
なぎなた 亞瑪遜女戰士的初期武器,
我只是要說,這把是日本戰國時代女性用的長大刀(薙刀)。
青水晶の槍 沈沒船事件沒拿到的話要拿就很累了。
サンダーボルト 應該是女宮廷術師サファイア可以發揮最大威力吧?
ハルベルト 問題在於一定要打完北ロンギット的メッシナ礦山才可以開發。
花費也要120萬,有沒有那個價值看個人。
然後這把絕對無法使用斧技,別再誤傳了。
重水の槍 要等ポセイドンシュート出來才會顯得特殊,問題又在海女了:p
如果沒有犧牲火蜥蜴,就只能在第一次蟻后事件慢慢去撿了。
龍槍ゲイボルグ 先撿到再說,專用技[下り飛龍]是最強槍技。
其實有值得一撿的價值,端看你有沒有撿的運氣而已。
神槍ロンギヌス 入手通常很晚,サイコバインド必須使用者魔力高才有用。
黑曜石の槍 可以開發所以很好用,獲得龍槍前的最強槍。
([下り飛龍]搭配龍槍可以打得比這把槍搭配其他槍技都打得多)

6.小劍

早期就獲得[イロリナの星]的話還有發揮的機會,否則就會從頭悶到爆。
有兩個可以兼用劍技的武器,但正常人通常不會這樣做(苦笑)
終盤主要的用途就是用來串刺青蛙跟蝌蚪吧……

名稱
簡評
ロブオーメン 可以用マッドバイター封印對手的技/術,對敵人的魔法師好用。
ソウルセイバー 因為ライフスティール所以身價大漲。
不過正常攻略不可能亮這招,所以還是忘了它吧?
カットラス 主要是難撿啦,但撿了要幹嘛我也不知道。
赤水晶のロッド 名字雖然寫這樣,但卻是把小劍,無法使用棍棒技。
專用技[火龍出水]實在是太難運用了。
イロリナの星 實質上最好用的小劍,但太晚拿到的話就廢了。
エストック 這種攻擊力是最強的小劍,便顯示著小劍的悲哀命運。

7.弓

坦白說,這實在是太過份了。
可以練弓的C類型多的要命,職業也有帝國獵兵X2、獵人、イーリス。
(還有部分亞瑪遜女戰士和一些特例)
但這個弓打完第一次クジンシー之後到底還有多少人會拿來用?

名稱
簡評
エルダーボウ 對付第一次クジンシー時有它會感覺比較好。
ウインクキラー 撿得到的話,搭配[霧隱れ]在終盤會頗實用。
グリムリーパー 專用技[皆死ね矢]頗實用,早期也可能獲得。
同樣是得用サイゴ族暫時無法用交換,但還滿值得的XDD
星天弓 太晚才能拿到了,專用技[スターライトアロー]請小心使用者別仆。
剛弓 最強攻擊力的弓,又是一樁活生生的悲劇。

8.體術/爪

基本上體術是看招式的,所以前一篇技就討論過了。
爪的話重申一遍,只有敵人用的地獄爪殺法很有用,我方用就不值錢了。



[各屬性防具前五名]

因為上述的數據顯示問題,還有巴哈那邊有人拐我,所以我得整理一下XD
(講是這樣講,其實我很感謝Yayen版友先幫我整理出火冰雷狀屬性的資料啦)

我這邊作個簡表,同時只列出各項前五名或數值20以上者,這樣應該就夠了。
各屬性最高數值128,越接近128便越可將該屬性傷害壓到0。
如果是亞人族和人偶的專用裝備,會用紅色文字表示。

想看網路版的各裝備詳細資料的話:http://s-endo.skr.jp/rs2itemparam.txt

最後是,全身鎧裝備後,頭盔/重鎧/輕鎧/護手/護足任一都無法裝備!
另外因為一般敵人難以預料到底會出現哪種攻擊,
所以反而還是選擇平均都不錯強的裝備裝在身上比較安全。

像固定敵人或BOSS這種可以確實掌握攻擊屬性的敵人再來針對屬性

屬性
裝備
1st(45) ハルモニアスーツ(全身鎧)

2nd(42) 黑のガラドリエル(重鎧)

3rd(35) プレートスーツ(全身鎧)、龍鱗の鎧(重鎧)、赤熱の鱗

4th(30) ヒドラスーツ(全身鎧)

5th(25) コンバットスーツ(全身鎧)、アバロンの聖衣(袍)、超銅金の鎧(重鎧)、プリマチュチュ

20 ラメラースーツ(全身鎧)、ハルモニアの鎧(重鎧)、タイガーアーマー(輕鎧)
1st(35) ハルモニアスーツ(全身鎧)

2nd(30) ヒドラスーツ(全身鎧)

3rd(25) プレートスーツ(全身鎧)、アバロンの聖衣(袍)、黑のガラドリエル(重鎧)、
アイアンウィル赤熱の鱗プリマチュチュ

4th(24) クロースヘルム(頭盔)

5th(20) コンバットスーツ(全身鎧)、龍鱗の鎧(重鎧)、タイガーアーマー(輕鎧)、マイティヘルム(頭盔)
1st(35) ハルモニアスーツ(全身鎧)

2nd(30) プレートスーツ(全身鎧)、ヒドラスーツ(全身鎧)、黑のガラドリエル(重鎧)

3rd(25) コンバットスーツ(全身鎧)、アバロンの聖衣(袍)、龍鱗の鎧(重鎧)、
赤熱の鱗プリマチュチュ

4th(20) 超銅金の鎧(重鎧)
1st(40) 宵闇のローブ(袍)

2nd(35) ハルモニアスーツ(全身鎧)

3rd(30) ヒドラスーツ(全身鎧)、プレートスーツ(全身鎧)、黑のガラドリエル(重鎧)

4th(25) コンバットスーツ(全身鎧)、龍鱗の鎧(重鎧)、アバロンの聖衣(袍)、
赤熱の鱗プリマチュチュ

5th(20) 超銅金の鎧(重鎧)
1st(128) 赤熱の鱗

2nd(32) 虹の水環(帽子)、斷熱服(衣服)、スターストーン(飾品)、メロウリング

3rd(30) ストローベレー(帽子)、ヒドラスーツ(全身鎧)、龍鱗の鎧(重鎧)、宵闇のローブ(袍)

4th(25) 太陽のローブ(袍)、アバロンの聖衣(袍)、なベつかみ(護手)

5th(20) ハルモニアスーツ(全身鎧)、プレートスーツ(全身鎧)
1st(128) 風花のショールメロウリング

2nd(64) プリマチュチュ

3rd(32) 虹の水環(帽子)、斷熱服(衣服)

4th(30) ヒドラスーツ(全身鎧)、龍鱗の鎧(重鎧)、宵闇のローブ(袍)

5th(25) 太陽のローブ(袍)、アバロンの聖衣(袍)、ミトン(護手)

20 プレートスーツ(全身鎧)、ハルモニアスーツ(全身鎧)、
キャンディリング(飾品)、ラビットイヤー(頭盔)、ラビットアーマー(輕鎧)、
ラビットフット(飾品)
1st(64) プリマチュチュ、ラバーソウル(護足)

2nd(30) 龍鱗の鎧(重鎧)、宵闇のローブ(袍)

3rd(25) 太陽のローブ(袍)、アバロンの聖衣(袍)

4th(20) キャンディリング(飾品)
狀態 1st(32) 虹の水環(帽子)、魔石の指輪(飾品)

2nd(30) アイアンウィル風花のショールメロウリング、宵闇のローブ(袍)

3rd(25) エルブンスキン(輕鎧)、ラビットアーマー(輕鎧)、アバロンの聖衣(袍)

4th(20) ラビットイヤー(頭盔)、ラビットフット(飾品)、キャンディリング(飾品)、クリスナイフ(飾品)

註:
從上面列表可以看出,
平均型防具大就是龍鱗の鎧、アバロンの聖衣。
物理型防具大概就全身鎧為主(注意防雷超弱)。
法術型防具則是太陽のローブ、宵闇のローブ。
其他就是針對各屬性用的專門防具。

上述五者除了全身鎧可以輕鬆量產之外,
龍鱗の鎧和アバロンの聖衣都是後期才可能拿,而且限定只有一件。
太陽のローブ和宵闇のローブ打後期敵人會掉,勉強算可以拿多件。

註:
狀態攻擊屬性其實非常廣泛,值得注意。
像[超音波]、[毒霧]等棘手的攻擊其實都是屬於這一類的屬性攻擊。

註:
ミトン便是日本北方常見的冬天禦寒用手套。
http://www.374179.jp/pic-labo/limg/18000704.jpg

なベつかみ便是家庭主婦拿鍋子用的隔熱手套。
http://blog-imgs-19.fc2.com/c/u/r/curl63/8_20090122202348.jpg

非常居家的東西……我還真的裝過它們去打スービエ或ワグナス咧XDD



[可防止狀態異常的裝備]

底下則是具有防止異常狀態的裝備,有時可以參考一下。
精神主要是[魅惑]和[混亂]、[睡眠]這三種。

1.中毒 ヒドラスーツ、ラビットアーマー
2.黑暗 黑のガラドリエル、ラビットイヤー、ライオンヘッド、クロースヘルム、キャッツアイ
3.睡眠 スウェットスーツ、ラビットフット、強化服
4.精神 ソーモンの指輪、魔石の指輪
5.麻痺 エルブンスキン、ラビットイヤー

從此可知這個[兔子系列(ラビット~)]的特色是耐冰和防止異常狀態。
不過因為都得從敵人身上撿,所以要的話也不是很容易,且物理防禦力非常弱。



[最強BUG盾-ワンダーバングル(神奇手鐲)]

http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072725&p=248

這個護具非常有名,因為程式設計錯誤讓它變成了最強防具。
原本設計是[射]屬性可100%擋下,但最後變成[斬/突/毆/射屬性95%機率擋下]
真是正如其名般地太神奇了XD

只要撿到一把這個,搭配鳳天舞陣或帝國十字陣、帝國之箭便可大幅降低死亡率
甚至連七英雄ノエル擅長的赤龍波、月影等招式都可以擋下,太好用了。
有些攻略會禁止使用這把護具便是因為這個緣故。

本攻略因為考慮到實際要拿還得花時間撿,也不是很好撿,
而且我自己都會拿1把就不再去拿了,所以還是照常使用。
要撿的話可參考底下的撿道具說明文,最好是打精靈族Rank07的バルキリー撿。



[具有兼用效果的武器]

有一些武器其實可以使用兩種系統的技,玆列如下:
本區域的資料是參考巴哈姆特精華區xflies版友的文章內容作排版修正。

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大劍:
バスタードソード可兼用大劍和劍的技
ムーンライト可兼用大劍和劍的技

───────────────────────

小劍:
カットラス可兼用小劍和劍的技
レイビア可兼用小劍和劍的技

───────────────────────

最後是這兩把因為名稱而容易搞混的東西。

1.赤水晶のロッド(赤水晶之杖):單純就是小劍,無法使用棍棒技。
2.ハルベルト(斧槍):單純就是槍,無法使用斧技。



[可強化冥術的裝備]

上一篇提過了,但還是再整理一次,畢竟是裝備的內容。
裝備之中有幾個果然還是隱藏數據,是可以提升冥術威力的。

───────────────

a.宵闇のローブ(體防具)
b.ラビットアーマー(體防具)
c.ラビットイヤー(頭防具)
d.ラビットフット(飾品)
e.キャンディリング(飾品)

───────────────

當然,這些裝備都會下降其他五屬性法術的威力,請多加注意。

─────────────────────────────────────

【開發特論】

[開發的重要概念]

http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072728&p=249

1.開發從レオン皇帝開始,只要有錢和滿足條件就可以開發,請盡量作。
因為全開發的總花費非常驚人,沒預算時請優先開發特定項目即可。

2.開發下訂單的模式其實有跡可尋。
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/kaihatsu.htm
每戰鬥一次,武器跟防具的開發清單便會照底下順序推進一項。

武器:劍→大劍→斧→棍棒→槍→小劍→弓→斧槍→劍………
防具:頭盔→帽子→空格→重鎧→輕鎧→護手→護足→衣服→盾→護具→頭盔…

比方說我現在問老頭,他說想到可以開發小劍,但我不要而拒絕,
之後我去戰鬥3場後,再來問老頭,他就會說想到開發劍。
空格是真的存在的怪異現象,就當作是徒弟畢竟比不上師傅吧XD

3.即使拒絕開發,再跟兩人交談就可以重新下訂單,別擔心。
如果是沒錢的話,就等下一循環回到這項目時再來看錢夠不夠吧?
下訂單後,兩人都會忙著開發而無法作選擇,故一次只能開發武器/防具任一

4.每次開發原則上戰鬥5回後即可完成,請立刻回去交談和領取試作品。

但有下述例外狀況,請注意:

a.不知道為什麼,偶而會有需要戰鬥10場才能開發完的物品。

b.ステップ地區過關後,可以向游牧民族村的老頭拿藥草。
但拿了藥草之後會讓這個計算回數歸零重算,要注意!

c.開發期間下訂單開發建設的話,會強制變成15回跟設施一起完成

d.在領取前進行年代跳躍,會當作領過了而自動結束開發。

如果沒有去領的話,不管戰鬥幾次他們都不會有任何變化,會乖乖等皇帝來領
因此與其在攻略迷宮前下訂單,
建議不如在ルドン高原等地打一打便撤退回去領物品,效率會較高。

5.開發完畢後,還有一個很重要的事情,那就是普及化。
普及化的條件是經過年代跳躍,只跳1、2年那種是不行的!
當普及化後,我方同伴的對應初期裝備和商店清單都會自動跟著更新。
如果好用的裝備最好確實進行普及化以大幅強化戰力。
最終皇帝因為無法年代跳躍,所以開發務必在最終皇帝出現前全部完成!

6.到了上述的項目時,有時卻無法開發,原因有二:

a.這個項目在這個世代已經開發過了。
一個世代只能開發一個項目一次,三階段項目得花三個世代全開發。
レオン世代時,劍(鋼鐵之劍)和重鎧(鋼鐵之鎧)都已經開發完了。
因此隊伍上的這兩件物品都是試作品,此兩項皆無法開發
而ジェラール世代同於レオン世代,因此這兩項同樣尚無法開發。

b.這個項目尚未解禁。
其實許多項目都是要攻略完某處後才會解禁。
原則上打完南バレンヌ的格鬥家事件後便可以大部分都開發了。

────────────────────────────────

斧:武裝商團問題解決(ギャロン叛變期間也不行)
槍斧:必須攻略完メッシナ礦山且年代跳躍過
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072733&p=250
槍:北バレンヌ制壓後
小劍:北バレンヌ制壓後
弓:南バレンヌ收拾掉[モンスターの巢]的惡魔系BOSS後。
(讓格鬥家出發去圍剿後也可以)

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帽子:同弓箭
護足:同槍/小劍
衣服:同弓箭
護具:同槍/小劍

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搭配上述這兩點,
我個人是建議請在中盤挑三任皇帝,專心把要開發的項目都開發過一次,
這三任皇帝都要進行年代跳躍的事件攻略,並全開發完畢。
因為戰鬥數會隨著大量開發而提升,要年代跳躍(事件點數足時)應該不難。

7.關於全身鎧的開發,是無法直接下訂單的。
但當你[頭盔+重鎧+護手+護足]同一階段都開發完後,便會自動出現。

8.開發的裝備其實多半都非常強力,
單純要全破的話,光靠開發的狀備也不是不可能。
特別是防具每強化一階段,跟魔物的戰鬥應該就會有明顯的改善。
而且護手的[マスタリーグラブ]可以增加靈巧度(+2),
護足的[クィックシルバー]可以提升速度(+2),都頗實用。
總之就是,沒事多開發,多開發沒事。

9.全部開發的順序清單,算是非常好找的資料。
上面的網頁中已經有了,看不順眼的話應該隨便找都可以找到其他表格。



[全身鎧退化現象]

http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/suit.html
其實我覺得不要太在意啦?

有興趣的可以研讀上面的內容,我是根本沒在理這個的。
總之就是全身鎧的判定有問題,所以可能會出現這個世代普及的全身鎧退化。

但總之經過年代跳躍後就會恢復正常。
只要在最終皇帝登基前,老早就完成防具的開發,就不用管這麼多了。

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【關於撿道具】

1.有部分好用或強力的裝備其實還是得靠打敵人撿寶。
但因為落下機率非常低,一般品是6/256,稀有品是3/256,很需要耐性。
因此上面才會說其實光靠開發便可以全破。

2.影響掉寶的要素最少有2個:
a.目前的戰鬥回數。
b.戰鬥中我方任一角色輸入指令的次數。

使用模擬器的玩家,可以利用下面的方式節省時間,我自己也是這樣做的。

(1)最後一回合,最後一位我方角色要輸入指令時進行即時紀錄。
(2)打死敵人,看有無掉東西。
(3)沒有的話就即時讀檔,接著按B回到上一個角色的輸入畫面。
(4)再次決定行動後,同樣在最後的角色輸入指令畫面即時記錄。
(5)打死敵人看有無落下,如此反覆下去。

要注意的是,使用[快速流水陣]和[姆柵欄陣]這兩種陣形無法用此法凹。
但如果這兩個陣形有人死亡而破解時就可以用。

另外原則上像這樣改變最後兩個人的輸入次數即可改變結果。
(可以確認敵我的行動方式跟攻擊數值,有所不同就是有改變)

但有時似乎必須改變到倒數第三人才可以,要稍微現場確認一下。
至於凹的結果,就我自己實驗多次,
同時持有一般品和稀有品的敵人可以凹到撿任何一種,不會只能取一種。

至於同時有兩種以上的敵人會掉東西時,
就會一起列入考量,都有可能掉下,不過一次還是只可能掉一種而已。

3.底下整理我認為比較有價值該凹的物品和落下敵人。
但我再重申一次,凹這個很無聊而且很煩,用開發和寶箱的裝備即可全破。
請不要因為這個打掉寶而影響這個遊戲的評價,沒人逼你去打。
其實寶箱也可以取得一件的我會追加標明。

有專用技的武器,沒啥實際用途的還是全部不標,空間不夠了啦0rz

蒐藏家則可以參考底下兩個網站的內容慢慢玩。
http://cct2.st.toba-cmt.ac.jp/~3405/romasaga2/(下載裡面的WORD檔看)
http://homepage1.nifty.com/rs2/guild/tour.html

──────────────────────────────────

註:有些像[幻獸劍]雖然很強,但可撿的敵人出現時應已沒用,就不標了。
(PS:幻獸劍可以在砂遺跡寶箱拿一把,應該就足夠用了)
註:底下如果只會掉一樣的就什麼都不標,有兩種則會標[一般]或[稀有]。

──────────────────────────────────

[劍]

1.ワームスレイヤー:
由於精靈系很早就可以撿到,所以是有可能非常早期入手而非常實用。
另外在撿[重水之槍]時應該會撿到不想撿。
但因為寶箱也有一把,早期沒撿到的話就不用刻意去檢了。
(撿)精靈系-Rank02-アムネジア(稀有)
昆蟲系-Rank10-タームソルジャー(一般)
(寶)カンバーランド事件最後的[サイフリートの砦]

2.スプラッシャー:
如果不打算一開始就南進的話,才需要考慮撿,
否則就利用寶箱確實入手吧,雖然很好用但有一把就夠了。
(撿)獸人系-Rank10-チャンピオン(稀有)
(寶)ナゼール地區的[南方洞窟]

[大劍]

1.トリプルソード
其實效果還不錯啦,如果中早期就能打倒巨人,不妨撿看看?
(撿)BOSS-巨人(稀有)

2.オートクレール

其實我覺得沒必要啦,如果想作紀念的話再來凹吧?
帳面攻擊力很強的大劍,實際上感覺還好。
(撿)BOSS-守護者

[斧]

1.デストロイヤー
真要撿的話建議打第三型態,不會有[超銅金の盾]來亂XD
第四型態的話屬於稀有道具,不過第三型態掉的機率也是稀有的機率就是了
對斧很有愛的玩家建議撿,其他就自己斟酌了。
(撿)七英雄ダンターグ(第三或四型態)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072738&p=251

[棍棒]

1.セージロッド
如果捨棄火蜥蜴族便可以確實從寶箱拿。
但因為絕對可以拿[リバティスタッフ]替代,我覺得沒什麼必要撿或拿吧?
(撿)人類系-Rank15-ドクター(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072748&p=252
(寶)コムルーン島的[浮上島]

[槍]

1.青水晶の槍
專用技[サンダーボルト]搭配適當角色其實還是不錯用的。
其實從沈沒船來拿應該會是比較好的手段。
(撿)飛禽系-Rank14-スノーウィルム
(寶)南ロンギット的[沈沒船]

2.龍槍ゲイボルグ
最需要撿但最難撿的物品,請一邊罵一邊努力(苦笑)

建議地點是:
a.ヤウダ地區的[浮游城],利用S/L打固定敵冰龍

b.最終皇帝的[大冰原]入口區域深處,同樣是冰龍
對槍有愛的人必撿,否則其實也可以裝作不知道有這東西啦XD
(撿)冰龍(稀有)
火龍(稀有)
雷龍(稀有)
黑龍(稀有)

3.重水の槍

同樣是犧牲火蜥蜴才可以確實入手。
專用技[ポセイドンシュート]必須有三叉矛(トライデント)才能學會。
敵人的タームソルジャー在サバンナ地區的第一次蟻后事件非常多。
有效利用[分子分解]的話倒也挺好撿的。
(撿)昆蟲系-Rank10-タームソルジャー(稀有)
(寶)コムルーン島的[浮上島]

[小劍]

1.ロブオーメン

主要是專用技成功時可以封印敵人的術法和技巧,還不錯用。
其實打礦山會比較好,順便可以開發槍斧,要撿應該會比較累吧?
(撿)獸人系-Rank05-人狼(稀有)
(寶)北ロンギット的[メッシナ礦山]
[弓]

1.ウインクキラー

專用魅惑技搭配水術[霧隱れ]在終盤對付難纏的一般敵人頗實用。
要撿的話注意這個很微妙的中盤時期,錯過就沒了。
(撿)飛禽系-Rank11-ウィズゴブリン(稀有)

──────────────────────────────────

[盾/護具]

1.ワンダーバングル

本作最強的護具系BUG防具,建議從[バルキリー]撿,序盤就可能獲得。
如果不想禁用這個防具的話,其實底下其他的盾類防具都不用撿了:p
(撿)精靈系-Rank07-バルキリー(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072725&p=248
獸人系-Rank11-百獸王(稀有)
蛇系-Rank15-メドゥサ(一般)
精靈系-Rank16-セフィラス(一般)

2.超銅金の盾

其實迴避率20%不是很實用,但初期若從[ナイト]撿到的話是可以用。
我還是覺得沒什麼必要特別去撿就是了。
(撿)惡魔系-Rank03-ナイト(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072754&p=253
水棲系-Rank08-裝甲龍(一般)
獸人系-Rank10-チャンピオン(一般)
兩棲系-Rank11-トードマスター(稀有)
BOSS-巨人(一般)
七英雄ダンターグ(第四型態)(一般)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072738&p=251

3.水鏡の盾

迴避率最高(50%)的盾牌,不考慮[ワンダーバングル]的話必用的盾。
(撿)水棲系-Rank11-大海龍
水棲系-Rank15-首長龍
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072758&p=254

4.アースガード

中盤為止應該還不錯用吧?撿到的話可以加減用。
(撿)BOSS-サイフリート(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072762&p=255

5.ウィルガード

不考慮[ワンダーバングル]時最強的護具。
(撿)骨骸系-Rank14-チャリオット
精靈系-Rank16-セフィラス(稀有)

[全身鎧]

1.ヒドラスーツ

可以防毒,中盤就撿到的話非常有利的中強力防具。
(撿)蛇系-Rank11-パイロヒドラ
蛇系-Rank16-ヴリトラ
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072770&p=256

[體防具]

1.ラビットアーマー
可以提升冥術威力和防冷屬性,但物理防禦力低落。
因為登場時期非常地晚,有要湊齊兔子系列全套時再考慮吧?
(撿)獸人系-Rank15-ロビンハット(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072777&p=257

2.超銅金の鎧

其實重要的是,可以利用它大幅降低裝備者速度來調整行動順序。
(撿)骨駭系-Rank12-ドレッドナイト(一般)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072779&p=258
(寶)南ロンギット的[沈沒船]

3.星くずのローブ

早期就有機會撿到,而且可以提升魔力,能獲得的話非常有利!
打ミミック時要注意一下小心別因此喪命。
(撿)クジンシーの館寶箱怪ミミック
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072783&p=259
水棲系-Rank12-ディープワン

4.月影のローブ

魔力加最多的防具,需要魔力時可以考慮,不過防禦能力不太夠。
會掉的敵人意外地多,要撿個一件應該不至於不可能吧?
(撿)蛇系-Rank12-リリス(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072790&p=260
惡魔系-Rank12-ジョーカー
昆蟲系-Rank13-ブラックウィドウ(稀有)
魚系-Rank14-人面ザメ
獸人系-Rank16-ラルヴァクィーン(稀有)

5.太陽のローブ

可加魔力而且防禦性能很好的袍,到最終決戰都可以使用。
中盤的[クレイジーサン]就可以先撿,不用等到終盤。
(撿)飛禽系-Rank09-クレイジーサン
蛇系-Rank15-メドゥサ(稀有)
精靈系-Rank15-マーリド(稀有)

6.宵闇のローブ

要確實入手又得犧牲火蜥蜴XD
要注意會提升冥術威力而降低其他五屬性的威力。
其實防禦能力非常優秀的袍,給會冥術的戰士系(如沙漠侍衛)應該不錯?
(撿)獸系-Rank13-河馬人間(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072795&p=261
殭屍系-Rank14-ヴァンパイア(稀有)
殭屍系-Rank15-ヴァンパイア(女)(稀有)
人類系-Rank16-ミスティック(稀有)
BOSS-魔道士(稀有)
(寶)コムルーン島的[浮上島]

[衣服]

1.力帶

需要強化體術時很常用的加腕力輕裝備,但等於沒有防禦力。
如果有多的,加減給戰士系裝應該不錯。
(撿)人類系-Rank11-グレート(稀有)
人類系-Rank12-シルバービート(稀有)
惡魔系-Rank11-青鬼(稀有)
惡魔系-Rank14-赤鬼(稀有)
七英雄ノエル(後期型)(稀有)
(寶)ナゼール地區的[子供と子ムーの洞穴]

2.斷熱服

具有非常優異的防熱與防冷效果,越多件越好
用寶箱可以確實獲得一件,最終皇帝還有一件,但應該還會覺得不太夠。
(撿)惡魔系-Rank13-ヒューリオン(稀有)
七英雄ボクオーン(前期型)(一般)
七英雄ボクオーン(後期型)(一般)
(寶)ステップ地區的[地上戰艦]
(特)最終皇帝初期裝備

[頭防具]

1.ラビットイヤー

防冷能力不錯的頭盔,但其他防禦力低落。
有耐心的話一開始的[封印之地]就可以且最適合撿。
(撿)獸人系-Rank01-ゲットー(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072797&p=262

2.虹の水環

防禦性能其實很不錯的頭部防具。
ゴールドバウム並不算是很強,或許可以挑戰看看?
反正這個敵人的一般道具是[生命力回復],撿到也不虧。
(撿)史萊姆系-Rank16-ゴールドバウム(稀有)
水龍(稀有)
(寶)ヤウダ攻略後才能去的[雪の遺跡]

3.マジックハット

可以提升魔力,需要強化魔力時的必需品。
(撿)惡魔系-Rank09-マジシャン(稀有)

[手防具]

1.怪力手袋

可以提升腕力,不過通常是想撿其他道具時的銘謝惠顧獎XD
(撿)精靈系-Rank07-バルキリー(一般)
惡魔系-Rank11-青鬼(一般)
惡魔系-Rank14-赤鬼(一般)
人類系-Rank12-シルバービート(一般)
七英雄ノエル(前期型)(一般)

2.ミトン

想撿[ラビットフット]的銘謝惠顧獎,其實也不錯用的防冷裝備。
(撿)獸人系-Rank04-ウォッチマン(一般)

[足防具]

1.ラバーソウル

最強且極強的防雷屬性防具,其實是很希望可以撿到多一點。
最少寶箱那一個絕對要拿到才行。
(撿)人類系-Rank02-影(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072802&p=263
蛇系-Rank09-フューザー
蛇系-Rank14-エレキテル
亡靈系-Rank14-ジン(稀有)
(寶)カンバーランド事件最後的[サイフリートの砦]。

2.フェザーブーツ

可以大幅提昇速度的護足,能撿到最好,要注意終盤會拿不了。
與其努力打妹控,不如專心在中盤嘗試撿幾個吧?
(撿)精靈系-Rank12-ジャン(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072806&p=264
七英雄ノエル(前期型)(稀有)

[飾品]

1.キャッツアイ

其實普普啦,不一定需要撿。
滿足條件時可以在コムルーン島利用無限對戰魔道士來撿。
詳細條件我會在[コムルーン島]攻略文內說明。
(撿)BOSS-魔道士(一般)
七英雄ロックブーケ(前期型)(一般)

2.キャンディリング

可提升冥術威力的不錯防狀態/雷/冷屬性裝備,有撿的價值。
(撿)史萊姆系-Rank06-ゼラチナスマター(稀有)

3.クリスナイフ

不錯的防狀態屬性裝備,應該不用刻意多撿,但能撿到未嘗不是件好事。
(撿)骨駭系-Rank15-スカルロード(稀有)
獸系-Rank16-トウテツ(一般)
水龍(一般)
(寶)北バレンヌ的[封印の地]

4.スターストーン

防熱屬性的好東西,能撿到多一點的話也是不錯啦。
(撿)惡魔系-Rank04-ゼノ(稀有)
惡魔系-Rank08-カルト(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072809&p=265
骨駭系-Rank09-スカルデーモン(稀有)
史萊姆系-Rank13-ベインパープル(稀有)
七英雄ワグナス(前期型)
七英雄ワグナス(後期型)
(寶)南バレンヌ的[運河要塞]

5.精靈の指輪

平均型的中等熱/冷/雷/狀態屬性防具,其實未必有需要撿啦?
(撿)獸系-Rank16-トウテツ(稀有)
獸人系-Rank16-ラルヴァクィーン(一般)
金龍(一般)
七英雄ロックブーケ(前期型)(稀有)
七英雄ロックブーケ(後期型)(一般)
(特)最終皇帝初期裝備

6.ラビットフット

防冷能力不錯的飾品,但其他防禦力低落。
有耐心的話一開始的[ウォッチマンの巢]就可以且最適合撿。
(撿)獸人系-Rank04-ウォッチマン(稀有)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072813&p=266

═════════════════════════════════════

好了,所有基礎概念全囉唆完了!三篇加起來大約是2,000行左右(汗)
這大概是我寫過攻略以來在基礎觀念寫最長的作品了,系統有夠複雜0rz
下一篇開始撰寫各地區事件攻略。

-----------------------------------------


本篇在下是參考UlyssesLin大放在復活邪神討論區裡的資料,整理出來的。
目前在下已取得文章授權,會製作後續一系的圖文攻略。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=340801
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 20 篇留言

就是愛玩Switch
完全看不懂啊(淚奔
怎麼會有遊戲裝備系統這麼複雜。

03-20 19:10

又回歸人間的老骨灰
其實還好啦,玩過就知道這篇在說啥了。03-20 19:36
K
破關後才發現真的有很多東西不用強求

03-20 20:00

又回歸人間的老骨灰
是沒錯,大致上要破關只要拿一些必要性的裝備就成了。03-22 08:33
想い出して、あの頃...
其實檢龍槍ゲイボルグ真的要靠運氣
我檢了兩支,我朋友連一支都沒拿到

另外這代跟別代最大的差異時間的控制

03-20 20:09

又回歸人間的老骨灰
龍我殺了大半天,半支槍也見不著。03-22 08:33
祭JAPAN
這讓我想到聖劍傳說LOM的武器鍛造
讓初學者望之卻步的系統,但摸熟之後卻又能體會其中的醍醐味

03-20 20:38

又回歸人間的老骨灰
這遊戲跟狂飆一樣,越了解越好玩。03-22 08:34
小奇奇
好複雜的感覺
這部因為模擬器沒出中文的所以我也玩不太下去-.-

03-20 21:51

又回歸人間的老骨灰
改天會P一下關卡攻略。03-22 08:35
任孤行
好長的文QQ

03-20 22:40

又回歸人間的老骨灰
已經精簡很多了。03-22 08:35
ミルク猫
好長好詳細~

03-21 01:30

又回歸人間的老骨灰
這已經是編修過的精簡版了。03-22 08:43
納蘭映雪
希望未來能看到巴哈幫大大出一本書...^^

03-21 08:37

又回歸人間的老骨灰
應該不可能,留在網路上就好了。03-22 08:45
墨君
推推 ^^

03-21 10:20

又回歸人間的老骨灰
沒玩過不用推啦,有用到再推吧。03-22 08:51
月見
對於收集狂來說, 相當有價值吧 (!?

03-23 12:16

又回歸人間的老骨灰
這遊戲要全收集不太可能吧。XD03-23 14:52
氷闇者
收集狂的最愛(拇指

03-25 19:53

又回歸人間的老骨灰
想收集不如用金先生來得好用點。03-26 08:21
阿章
オートクレール的帳面數字50,可實際的內定數值只有35,特技一刀兩斷也沒有即死的效果,真的只有收藏價值...守護者又超難打的~

請問那柄吸魂的小劍,正常的打法不可能出現那招特技,是指要修改遊戲或金手指才有的嗎?還是有其它不正常的打法???

04-04 02:47

又回歸人間的老骨灰
1.對啊,所以單純是收藏跟挑戰用的 :)
2.對,要修改或金手指。04-04 17:37
APEE
感謝分享!

04-05 21:02

神祕博士
個人覺得ヒドラスーツ是最需要檢的防具, 雖然數字上的防禦力不及ハルモニアスーツ, 但防禦冷、熱的能力都稍強, 更重要是防中毒的作用, 即使是可怕的地獄爪殺法, 也不必那麼怕了!配搭的防具, 一般可選強化服+精霊の指輪/キャッツアイ, 這樣對雷或狀能攻擊的防禦力也不會太低。

後期要練級或儲錢開發, 可到砂之遺跡, 瘋狂屠殺

05-23 10:19

又回歸人間的老骨灰
因為我不用快速流水,所以重鎧甲類的防具我反而少用。
重鎧類扣速值扣的很嚴重,那件重量更是達16。05-25 19:51
神祕博士
對, ヒドラスーツ確是有太重的問題。上面說的, 還是因為我用慣了快速流水, 沒有考慮速度。不用快速流水的話, 重鎧類確實用處不大。

開發防具方面, 如果也考慮上速度, 也許開發輕鎧要比開發全身鎧還重要。輕鎧的好處, 除了是扣速值較少之外, 就是它的防禦值很平均。而且容易開發, 可在相當早期就得到, 到中期還可用, 後期若未拿到其他好的輕防具時, 還勉強用得上。戰闘服當然也是必開的。另外, 花400,000 開發帽子也很有用, 除了因為它在中前期算是不錯的防具, 最重要是其防火的功能, 對與ワグナス、火山岩石與及火龍的戰闘, 都甚有幫助。

檢寶方面, 早期不妨試試多檢幾個ラバーソウル。成功的話, 就不用再怕ロックブーケ的召雷了。另外, 對海之主、スービエ的第二型態, 以及雷龍這些強敵, 也相當有用。

06-11 19:05

又回歸人間的老骨灰
這遊戲最難防的就是雷系攻擊,
不過還好會這種攻擊方式的怪還蠻固定的。

防具我的習慣也是先開發輕鎧跟戰鬥服。06-14 08:48
神祕博士
關於檢寶的要素, 除了戰闘回數和輸入指令次數外, 其實還有戰闘中所用過的武器及招式。據我經驗, 即使在同一次戰闘中的同一回合, 輸入指令的次數也相同, 但也只有出手同伴正正用過了某一種(一些)招式時, 才會得到稀有的寶物的。

如果用模擬器玩, 要增加得到寶物的機會, 我也有一個方法可以參考, 但比較複雜, 大家看看能不能懂。步驟如下:

1. 遇上目標的敵人時, 第一回合先儘量將敵人殺至只剩一隻, 而且HP也降至一擊必死的狀態。
2. 第二回合, 皇帝輸入指令前, 先用模擬器儲存, 然後按你正常打法輸入指令, 留意是哪一名同伴給敵人最後一擊。
3. 若沒有掉寶, 就用模擬器載入, 大部分同伴都要輸入與剛才相同的指令。但是, 在預計會發出最後一擊的同伴輸入指令前, 卻要先儲存, 然後使用別的招式(例如本來用殘像劍, 這回改用音速劍或者分子分解之類), 或者轉用其他種類的武器(例如本來用劍, 今次卻改用槍)。用不同的術法也行。即使所改用的招式不能致敵人於死地, 要等下一名同伴出手才殺死敵人, 也不要緊, 重要的是改變戰闘情況。
4. 變了招並消滅敵人後, 如果沒有檢到想要的東西, 就用模擬器載入, 步驟(3)。
5. 如果這名同伴所有招式都用過了, 卻沒檢到寶, 那就取消所有指令, 回到步驟(2), 然後是(3)、(4), 直至成功為止。

這樣做當然也要很有耐性, 不過我覺得是比較容易成功的。

06-11 19:49

又回歸人間的老骨灰
其實有時侯我是比較建議求助金先生比較實在,
花的時間真的不成比例。冏06-14 08:49
又回歸人間的老骨灰
一般我凹半小時,就不凹了,太累了。06-14 08:56
神祕博士
再補充一點, 上面提到的檢寶方法, 即使是快速流水陣或姆柵欄陣, 也可以用得上。

06-11 20:27

又回歸人間的老骨灰
感謝補充06-14 08:59
蜂錵
請問
使用雙手武器後
盾=沒有效果
護具也沒有效果
護手跟護足都沒用摟?~

06-08 05:29

又回歸人間的老骨灰
雙手武器是不能用盾而已,其他裝備不受影響。06-08 11:05
蜂錵
謝謝你~

06-08 16:48

又回歸人間的老骨灰
OK的04-13 23:55
クロエ
最近重玩發現要凹持有兩種寶的,遠比一個寶的敵人來的難凹
例如ゼラチナスマター的キャンディリング遠比ミミック的
星くずのローブ更難入手
對某些東西有怨念的人,真的還是用小金比較快

04-13 21:03

又回歸人間的老骨灰
我有點年紀,時間也沒那麼多花在凹上面。冏04-13 23:56
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