最近在準備介紹這二款遊戲的資料,結果發現一些有趣的事。
根據記者玩家創意墨 KO桑所寫一篇文章所述,這二款作品有相當的關連性。
《聖魔戰記》誕生的契機
《聖魔戰記》的開發小組一開始是在一個名為J FORCE的遊戲製作公司開發《Dragon Force》,
但不久之後J FORCE便破產了,沒了飯碗的員工們只好投靠Idea Factory繼續做老本行,
不過這回開發換成了《聖魔戰記》,至於《Dragon Force》則被SEGA聘用新的人員繼續開發,
於96年3月在SS上發售,當初號稱100人 VS 100人的SLG是《Dragon Force》了,
而《聖魔戰記》的開發小組也不甘示弱,打出來1000人VS 1000人的旗號,
力圖壓倒《Dragon Force》。
Dragon Force 1
但後來遊戲的素質證明,199年初代《聖魔戰記》和《Dragon Force》真是沒得比,
系統,戰略性,畫面等等都差了一大截。
然而頗為諷刺的是,《Dragon Force》只出了2代就沒了蹤影,
而《聖魔戰記》卻依靠Never Land的精彩設定和永不放棄的精神馳騁了10年之久,
這裏還有個題外話,這2款作品的人設都是日野慎之助,
他在《Dragon Force》的人設做完後就直接跑去《聖魔戰記》做人設……
戰火永不熄滅的Never Land
Never Land被稱為綠色滿溢的理想大地,
在這裏人類和魔族、精靈族、矮人族等各種各樣的種族共存著,
大家都利用魔法與使用機械的科學而生活著,
但這片大地上,自從古老的三大神開始紛爭以後,便不斷在重複著戰亂的歷史……
魔導1064年,以對期望所有人民的和平為理念而設立的Never Land共和國並沒有帶給戰亂帶來終結,
而是新戰亂的開端,以統一大陸為目標的Never Land共和國一開始還算順利,
但隨著魔導1101年天界聖神的降臨……形勢便逐漸惡化起來,天界戰爭爆發。
魔導1201年,天界戰爭以聖神的壓倒性勝利為終結,以此為契機,
戰火再次向Never Land襲來(後稱第三次Never Land大戰),
此戰爭在後來與天界戰爭合稱為“世界戰爭”,
在戰爭盡頭等待人們的是……
在世界終末村子的東西是……
Never Land這個題材,第一次出現是在1996年PS上發售的《聖魔之塔》上,
但真正讓Never Land廣為人知的卻是初代《聖魔戰記》,
並且日後Idea Factory的很多作品都是與Never Land有所關聯,形成了一個“Never Land系列”,
例如玩家很熟悉的《新紀幻想》與《新天魔界》系列。
與精美插畫不相符的實際畫面
精美的人設是系列的一大賣點,這個賣點有時候甚至超過了遊戲本身,真不知道是好事還是壞事……
人設可以用超絕美型這個詞來形容,插畫師筆下的人物極具個性,每個人都有自己的一段小故事,
無論是正派的人類騎士還是反派的魔族魔王,都讓FANS的愛得死去活來。
但遊戲內容過化簡化讓遊戲空有良好的世界觀與人設,卻無法得以發揮。orz...
個人想法
其實聖魔戰記的基本玩法是參考元朝秘史設定而成的,玩法有七成的相似度。
拿掉了後宮系統與顧問系統,所作出來的半成品遊戲。
人物聖魔一國只能收十人,而元朝秘史只能收八人,
但元朝秘史在管理領土上還得靠親族與手下,聖魔連這點合理設定都省了。
而戰鬥說是千人大戰,但其實玩法沒啥內容,最多就看看必殺技而已。
兵種人物雖然很多,在一代玩法非常的單調,沒啥戰術性。
元朝秘史
聖龍雖然缺點也不少,玩法的變化性其實也不大,
但最少是全新的系統,而且有走出自已的路,可惜後來斷頭了。orz...
後來他的系統被三國群英傳拿去當參考,應該說是模仿,並且不斷的改良發揮光大。
也許把聖魔的人設結合聖龍的系統,就是這系列最好玩的作品了,只能說可惜。