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繪圖心得分享 - 線稿篇

作者:阿Q│2016-12-01 22:23:16│巴幣:106│人氣:1214
嗨,我是阿Q
今天想跟大家分享一下關於畫線稿這部分的心得
這篇文章目的主要是希望能夠鼓勵剛接觸畫圖但卻不知道怎麼練習的朋友們
另外也算是自我審視啦,畢竟教學相長嘛
當然也歡迎大家一起討論交流
 
首先要先跟大家說明一下,我認為每個人都有自己學習的方式
所以以下的經驗僅供參考,請自行斟酌
內容主要是針對CG練習人物線稿的部分,希望能夠對大家有所幫助

一開始接觸畫圖的朋友們,如果說你是喜歡畫人物的話
那麼遲早要面對人體骨架、透視等等問題
為了讓學習的過程能夠順利一些,建議剛開始先以臨摹為主

也許有的人會問,為什麼不自己想而要臨摹?

我只能說,千萬別想說能夠速成
在腦袋還沒有一些基礎的觀念跟技術的時候
肯定是畫不出好作品的
這無異是一級就想打BOSS的概念
下場自然是失敗收場阿
因此,小弟整合過去的自身經驗跟大家分享一種相對簡單的方式

今天我們的重點放在如何學習好人物體態
對於人物體態的了解需要親自畫過很多次才能夠熟悉
我的方法是臨摹練習人物的線稿
有些朋友看到這會問,為什麼要畫線稿呢?

不然呢?你自己比較看看,每次練習都畫彩稿你一天能畫幾張?
用線稿練習,如果熟練了一天畫一、二十張都沒問題!
雖說繪圖這門技術不能速成,但還是可以選擇相對有效率的方法來練習
繪圖可以拆成很多部分來練
因此要先了解自己目前哪個部分不足要加強
再找相對應的方法來練習,才能事半功倍

OK,那就正式開始了

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既然目標是畫好線稿,就需要讓線條有粗細變化
我本身習慣使用photoshop CS6來畫圖
個人覺得PS預設筆刷沒有像SAI的筆刷畫出的線條那麼好看
所以需要調整一些參數

首先先選擇這隻預設的筆刷


然後按F5開啟筆刷視窗,照圖片上的數值調整參數


基本上只要調好筆刷動態,畫出來的感覺就會像下方預覽的樣子,會有明顯的出入鋒

解決完筆刷的問題之後,就可以挑選臨摹練習用的圖片了
個人認為不管是真實的照片或是高手們的作品都需要練習

真實的照片可以訓練對人物比例的拿捏,以及最基本的結構
而高手們的作品則是經過了那位作者的主觀意識所詮釋的結果,會與現實中有所差距
尤其是帶有強烈個人風格的繪師更是如此

這部分就是可以學習高手們如何處理線條,並且培養美感
因此,記得兩種都需要練習

另外,建議初學者型的朋友們挑選沒有強烈透視變形、裸體的圖片來當參考
避免被還未理解的那些觀念,以及被衣服蓋住以致無法理解底下的結構而搞混
等到熟練以後再去挑戰那些難度比較高的目標

一開始有些人可能會怕畫不好或者畫不像,就會用描圖的方式
千萬不要這樣做,因為描圖等於沒有練到
今天這個練習目的是要學習人物體態、訓練基礎的觀察力
不是說要畫的跟原作一樣
更何況那些高手大大們以前也都有畫不好的時候,你還怕什麼呢?
所以就放心大膽的畫吧

選好參考圖後,首先要做的事情是學著去觀察分析


先把圖片中的人物,用簡單的幾何圖形來分解,在所有步驟中我認為分析是最重要的
可以利用你自己比較好記憶的方式,把人體大致上的結構表示出來
如果沒有頭緒的話,那就參考下圖的紅線吧


了解結構之後就先把分析的結果畫下來當作草稿
草稿可以畫得很潦草,或是你想清楚的用幾何形來表示都無所謂
只要能夠理解結構就是好方法


記住,所有東西都是從簡單開始再複雜化
一開始就畫得很複雜無異是空身打王
不死也半殘阿...

接下來把草稿圖層不透明度調低,調到你覺得稍微看的到結構形狀,不會影響接下來在上面畫線稿的程度即可

然後就是訓練觀察力的時候了,這裡有兩個重點要提醒
1.盡量不要把參考圖放得很大,因為此階段是要抓外形而非細節
2.畫的時候不是只看單一部位,而是要看整體

我的習慣是從頭往下畫,五官先不用畫,抓好臉大概的感覺後就往下畫身體
這時候還不用堅持要把線調整理得很乾淨,主要目標是把人物的外結構表現出來


另外,有些人可能這時候會急著把胸部給畫出來
我只能說



真的不要太衝動,如果在還不熟悉的狀況下
我相信會有很多人把心思放在胸部上
然後整體感覺就不去注意了,造成更多問題

所以一切都先等外輪廓畫好再來畫細節

記得畫的過程中要反覆將圖水平翻轉
因為同一個角度看久了會麻痺,導致看不出哪裡出了問題
一翻轉後就會看出問題在哪
然後就是花點耐心把問題給修正囉


接著繼續往下畫腿部


在這個過程中,有時候會發現草稿的比例可能不太對
覺得不太對的地方就不要照著草稿
直接把你認為對的結果畫上就好
這個階段最重要的目標就是鍛鍊觀察力

之前所說的畫的時候不是只看單一部位,而是要看整體」
就是因為在臨摹的時候一定會有誤差
如果只看單一部位,那麼每個部位都會有小誤差
當所有部位結合起來,很多小誤差就會變成大誤差,看起來就會怪了
因此最好的方法是,隨時保持注意整體的相對位置,減少誤差

如果你不相信的話可以親自試試看,等到外輪廓畫好再來比較

接著把手畫出來


如果你是照著步驟走的朋友,這時候就會覺得手很難畫,因為被衣服擋住了
所以之前有說如果還不是那麼熟練的話
參考圖盡量挑裸體
這是有原因的,絕對不是因為我想看

接下來,我會開另一個圖層來畫頭髮
之所以這樣做是因為有的參考圖的頭髮比較長且有躍動感,時常會蓋到人物身上
所以分圖層出來對後續處理會比較方便
既然是電繪,那就要善用電繪的優勢

接下來回到畫身體的那個圖層,準備畫上五官
這時候因為身體外輪廓我們已經抓好了
所以可以放心的放大參考圖來看臉部


到這個階段,可以把一開始的草稿關掉或是刪除圖層
然後稍微比對一下參考圖,把覺得不對味的地方修改好,順便把胸部補上去
這時候畫上胸部會因為整體結構都出來了,相對上會比較好畫
所以記得,年輕人不要太衝動阿

當完成了以上步驟
基本上你已經畫好了一個基礎的人物體態線稿
如果在這過程中,你有一直注意整體的感覺
畫好的線稿應該不會跟參考圖差很多

要是過程中只注意單一部位而忽略整體
可以自己比較一下,人物是不是有很多地方感覺有點微妙
所以別不信邪了,下次記得要好好注意整體感阿

如果打算只練習人體,可以選擇把人體刻畫得更精細,把一些細節都畫出來
但是因為我打算要畫衣服,所以身體就先畫到這裡

畫衣服前,我會先把目前的圖層整理一下
範例角色是短髮且不會覆蓋到身體,那麼就把頭髮跟身體的圖層合併
如果你想保留一份人體的線稿
記得在這個階段就先另外複製一份出來
記得在這個階段就先另外複製一份出來
記得在這個階段就先另外複製一份出來

別說小弟沒有提醒你,因為我就有好幾次忘了複製,事後就沒辦法找回空身時的線稿了

準備好後就把人體的圖層不透明度降低,並在上面開一個新圖層畫衣服


這時候可以每畫好一個部位的衣服,就把底下會蓋住的身體部位用橡皮擦擦掉
當然過程中不是依樣畫葫蘆就好
記得要去思考衣服穿在身上的立體空間感


重複這樣的步驟直到把所有衣服都畫好,就可以把底下的人物圖層不透明度調回100%
理論上應該就會得到一個臨摹參考圖的人物線稿

這時候不妨停下稍微看看自己的作品,是不是很有成就感

到此階段得到的線稿只是一個概略的草稿,事實上還可以修得更細
如果要畫有線稿的作品至少要把線條整理更乾淨順暢一些
例如下面這張我最近畫的作品


但是前面有說,今天要做到何種程度是看我們的目的在哪
如果目標是放在練習體態
那麼做到上面那個階段就應該停止,然後繼續畫下一個練習
等到練習量達到一定程度,美感跟技術也會跟著提升
當技術層次提升之後,就應該嘗試更高難度的練習

最後,學習到了更多技巧後,目標就是自己創作,而非臨摹
記得,臨摹只是幫助學習的一種手段
畫再多的臨摹作品,那個設計終究是別人的而非自己所有

以上,希望能夠幫助到有需要的繪友們,共勉之



最後附上上面那張線稿最後的成品 器靈-繪圖板
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3402048
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 14 篇留言


如果畫的時候都畫很久,畫了感覺不太對,擦掉再重畫,只畫幾條線就花了一小時,另外比例好像有時候都會不太對然後重畫,剛開始畫一張圖是先畫大略的之後再修到好嗎,不然我畫一張圖都要畫很久,還不見得畫的很好==

06-04 21:38

阿Q
畫了感覺不太對,這部分因為沒有看到實際情況所以我也很難回答XD,但是以我自身的經驗來說,如果不會差到太多,我會建議先把整體給畫出來06-04 21:59
阿Q
一開始的確是大略畫出來,接下來你可以把第一次畫的圖層不透明度降低,在上面畫第二次,而這次就有了底下第一次的參考,可以幫助你第二次把形抓得更準確06-04 22:00
阿Q
最後,如果真的一張畫很久,而且自己覺得不是很好,那麼建議換下一張,或者休息一下再回來修改,不然同一個畫面看久了會視覺麻痺,就變得看不出哪裡有問題了[e21]06-04 22:02

另外一開始臨摹要練骨架嗎,還是畫一陣子之後再練比較好...因為我看其他人的教學總感覺看不太懂,一張圖要我模擬出骨架有點困難。

06-04 21:42

阿Q
這部分其實文章開頭有提到,在臨摹之前,要先去分析參考圖裡面的人物結構,理想的情況是在臨摹的過程中,一邊去理解人體結構06-04 22:05
阿Q
如果說模擬骨架會有困難,可能有兩個原因,一是因為結構複雜導致無法理解,這時候就是簡化用幾何形狀來表示,這個部份文章中也有提到,你可以在參考看看[e12]06-04 22:07
阿Q
而第二種情形是,如果連利用簡單的幾何形狀來表示都無法順利做到的話,表示對於立體空間結構的觀念比較薄弱,建議是從練習素描幾何結構開始會比較好,等打好基礎再慢慢增加難度06-04 22:10

抱歉最近很忙很晚才回,那如果我是手繪的畫沒辦法把透明度降低呢?

06-11 21:22

阿Q
手繪的話,草稿用鉛筆畫,試著畫輕一些,或者用橡皮擦稍微擦掉,這樣應該可以保持看得到但不會太深影響第二次畫細的程度06-11 21:30

另外臨摹完要描邊和上色嗎,我剛接觸畫畫,還是要繼續畫下一張

06-11 21:24

阿Q
如果你只是要練骨架體態,那就直接換下一張;想練完稿的程度,那就是要上色,這就是看你自己的目的在哪裡了06-11 21:33

那畫骨架會有很多多出來的線要擦,是描邊之前擦還是描邊描圖的線之後,再一起全部擦掉?

06-11 21:41

阿Q
我覺得這要看你描邊時用的工具,如果你描邊用的筆是不會被橡皮擦擦掉的,那麼應該可以等你描完再擦掉之前的鉛筆稿06-11 21:48
阿Q
有聽說過可以用色鉛筆打稿,然後你描邊完以後拿去影印,因為影印機似乎比較不會印出色鉛筆的軌跡,這樣也是能得到乾淨的線稿06-11 21:50

影印機比較容易印出黑色的軌跡嗎?又為什麼要影印,是指掃描到電腦嗎

06-11 22:01

阿Q
好像是比較容易印出深色的筆跡,所以用色鉛筆打稿之後用深色的筆描邊,拿去影印就會得到一張描邊成果的紙,並沒有掃描到電腦裡面XD06-11 22:13
阿Q
這樣不就可以乾淨的去掉草稿,只留下你要的線稿成果嗎? [e12]06-11 22:13

o.o"所以影印是讓自己的筆跡比較不明顯,但為什麼好像都沒有人提到過

06-11 22:28

阿Q
應該說這只是一種去掉草稿的方式,但每個人都有他自己的做法06-11 22:42
阿Q
像我自己以前塗鴉的時候,只用橡皮擦就能夠乾淨去除草稿了,那我當然不會採用較複雜的方法囉XD06-11 22:43

是不是要先把手繪練好,再去練電繪比較好

06-11 22:45

阿Q
我覺得這不一定,手繪跟電繪都一樣需要畫圖的觀念,只是媒材不同而已06-11 22:49

我現在臨摹一顆頭和肩膀花了快十小時才畫好,但是比例和外型看起來還不錯,但可是我每天只練一小時,假日2小時,差不多一禮拜一張,這樣會不會進步很慢,看別人剛開始畫也都沒那麼久==

06-12 21:15

阿Q
這要看你的目的,如果說只想練骨架,那麼外形那些可以不用做到很完美,只要骨架出來了就能換下一張練習06-12 21:52
阿Q
至於進步的速度,首先每個人天分會有差異,再來就是練習時間越長當然會進步越快,如果說只是培養興趣的話,我覺得可以依照自己的步調,別太有壓力06-12 21:54

今天在書局看到木頭人體骨架,可以調姿勢,會建議買嗎

06-12 22:29

阿Q
我自己有買一個素體模型,是可以當參考用,如果你覺得比較難想像動作,是可以考慮買06-12 22:55
阿Q
我是買figma的素體,有興趣可以自行搜尋看看[e12]06-12 22:57

真的像你說的會有視覺麻痺,可是上次畫完之後覺得還不錯的地方,下次再看可能就會感覺不太好,然後改好,再下次再看又感覺不太對==,這是要怎麼辦

06-12 22:59

阿Q
建議是自己設定一個目標,如果說是練骨架,那麼真的不要要求每個地方都到完美,因為會很浪費時間06-12 23:02
阿Q
以我自己的經驗是大概有原圖的80%像,我就換下一張了,除了偶而想要特別練某個部位才會要求到很像06-12 23:03
阿Q
但是要記住,就算畫得很像,這也是看參考才畫出來的,所以一定要把這個過程內化成自己的東西才算真正有學習06-12 23:04
阿Q
所以,與其糾結要畫得很像,我認為可能把重點放在"真的有吸收"比較重要06-12 23:05

還是我不要要求畫很像

06-12 22:59


可是我都直接沒畫骨架直接臨摹,這樣練得到什麼嗎

06-13 04:45

+9神聖騎士卡
真心感謝樓主教學,圖文並茂而且還搞笑放鬆,真是太用心了,應該多一點人看到

08-20 02:06

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4喜歡★aq90125 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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