中文名稱:鬼入鏡 靈之鬼跡
英文名稱:DreadOut
主機平台:PC
遊戲類型:恐怖冒險、動作
遊戲語言:中文、簡體中文
遊戲發售日期:2016-11-14
製作廠商:Digital Happiness
台灣代理:英特衛
印尼新銳獨立製作團隊所開發的DreadOut,
這款遊戲描述一群高中生去度假卻碰到弔詭、可怕的靈異事件,
充滿亞洲風情的恐怖題材很快就成為網路上實況主們的直播焦點。
最早DreadOut以章節式的方式釋出,許多人都稱之為小鎮驚魂,
如今台灣代理本作後,有了一個更直白的譯名,叫做鬼入鏡(跟美國電影同名),
這也直接傳達出遊戲的玩法主題,玩家必須運用智慧型手機的照相功能來擊退鬼怪!
↑↑↑最討厭那種一轉身就會突然嚇人的方式嚕!
覺得本作確實是挺新鮮,有著詭異無比又充滿驚悚感的氣氛營造,
大多都是運用昏暗的燈光來營造出恐懼的感受。
可惜本作的畫面不夠精良,礙於製作團隊的技術能力不足,
呈現出來的3D模組都有種拙劣粗糙且肢體動作很僵硬的感受。
但至少本作將鬼怪們的造型設計的足夠悽慘又醜陋,
就像我們常常見到的那些泰國、日本恐怖片一樣,
披頭散髮又表情悲慘凌厲的外貌都很到位。
↑↑↑鬼魂出現後總是鬼吼鬼叫!
現在鬼入鏡的本傳有了完整的三大章節,
一個宛如新手教學關卡且用含糊的方式交代故事起源的ACT 0,
以及可以讓玩家得知結局真相的ACT2,
再加上一部獨立DLC內容-黑暗守護者(Keepersof the Dark),
讓遊戲整體內容更加完整!
故事劇情就跟大部分的恐怖片一樣俗套,
一群高中生旅行時卻碰上意外,接著一連串可怕的事件讓同學們被鬼整得慘兮兮。
但這種劇情運用在電玩遊戲中還蠻有代入感。
女主角琳達(Linda)就是這個恐怖事件中最關鍵的人物,
她擁有讓鬼魂退散的能力,同時也有著一股無形的力量帶領著她朝向未知的命運前進。
只不過遊戲並沒有在女主角跟其他同學的互動上有著更深入的描述,對白很少,
除了女主角的閨蜜以及女老師出場戲份較多以外,其他男同學都只有領便當的份。
玩法能明顯看出本作的啟蒙之作就是著名的零(Fatal Frame)系列,
有著面貌姣好且楚楚可憐的女性主角,再加上能夠拍攝到鬼魂的相機設備。
只不過鬼入鏡在各種技術層面上當然就無法跟商業大作零比擬。
這顯得鬼入鏡就好像是山寨版本一樣。
不過能夠在PC平台上玩到這種類型的遊戲,算是特別可貴。
鬼入鏡整體算是非常好上手,就如同大多數的動作遊戲一樣,
只要看見敵人時使用手上的利器來擊敗它們即可,
在本作中玩家則是用相機來將鬼魂給驅退。
不過鬼入鏡真正最有難度的部分還是在於冒險步行探索跟解謎方面,
雖然並沒有什麼複雜又傷腦筋的機關,
可是遊戲中的提示非常不人性化,
像是ACT0剛開始走沒幾步就有一道可穿越的牆壁,
問題是我觀察力沒有那麼敏銳,因此就在這裡卡關了。
接下來的廢棄校園也是如此,場景充滿走廊跟教室,很容易讓人迷路。
↑↑↑遊戲中期取得單眼相機,具有變焦功能!
↑↑↑運用角度來解謎,
遊戲中在靠近靈體或可取得物品時,畫面邊緣會有提示。
本作最大的優點就是內容很緊湊,
雖然遊玩長度算是比較短,但每個地區、嚇人手法、擊敗鬼魂的方式都不會太過於重複。
許多內容都蠻讓人印象深刻且十分地驚險刺激。
最有趣的部分在於遊戲中有一隻鬼魂只會在鏡子裡顯形,
玩家在沒有鏡子的情況下,必須觀察場景中的物件被移動撞開來判斷它的位置,
這也讓該作採用Unity引擎製作的物理效果發揮作用!
↑↑↑死亡後並不是直接讀檔,而是在一個獨特的地區醒來並接近光源來回到遊戲中。
黑暗守護者這個獨立DLC內容的故事時間點是穿插在本傳的第二章節中,
讓女主角琳達進入鏡中世界對抗邪惡。
能看出製作團隊在此DLC中嘗試有別於本傳的單線式闖關玩法,
採用非線式的關卡設計,讓玩家自由挑選要先前往的關卡,就好像洛克人一樣。
運用音效及佔滿整個螢幕的鬼臉來嚇人,
還有濃厚的印尼神話美學跟慘白的色調,再加上詭異的音樂,
讓鬼入鏡變成一款不太需要血腥暴力也能讓玩家不敢直視的壯膽訓練遊戲。
要是開發團隊有意再研發類似的作品,只要再加強遊戲性,
像是加入升級要素以及更高的自由度,整體就更加完美了!
個人滿意度:
3.0分(滿分為5分)
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