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攻殼機動隊 - 資料集

作者:又回歸人間的老骨灰│攻殼機動隊│2009-05-26 00:21:24│巴幣:2│人氣:4260
 
攻殼機動隊

是日本漫畫家士郎正宗所創作的科幻漫畫,
以及由其所衍生的電視動畫、動畫電影系列作品的統稱。

英語名稱中的「Ghost」是指靈魂,而「Shell」則指肉體軀殼,動畫中又稱義體。

這網站有詳細的介紹:http://section9.seezone.net/

而本文只是取上面的網站內容編集而成。





 




歌很有味道。

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故事概要

故事的背景舞台設在近未來的日本,還以香港的街道作為基礎,大約2030年代前後。

彼時進步的科技已可將人體的大部分替換為生化軀體,
且透過埋藏在大腦中的線路,人類意識可以進入數位網路之中。

此時出現了許多生化人與網路駭客的新型態犯罪事件,
因此成立了直屬於首相的「公安九課」(通稱:攻殼機動隊),以武裝實力來直接打擊犯罪。

本作品對於未來科技的考據、設想,以及精緻細密的描寫,
塑造出獨特的世界觀而吸引眾多的科幻愛好者,
並對後來的《駭客任務》等許多科幻作品有顯著的影響。

故事中女主角,草薙素子,自幼即全身都是義肢,
2029年正式成為公安九課隊長,格鬥戰實力也是九課內最強,
並以她卓越的指揮能力獲得隊員們的信賴,隊員們都稱呼她為「少佐」。

比較起來,士郎正宗原著的漫畫以短篇單元為主,
人物在不作戰時表現很輕鬆,對世界抱持樂觀態度。
押井守導演的動畫電影的人物則較嚴肅,
笑容也只有一兩次,而且把兒童個性的攻殼車角色略去。

神山健治導演的電視版動畫則介於兩者之間。

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人物介紹
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公安九課#公安九課成員介紹

草薙素子(Motoko Kusanagi)

「少佐」;台港譯「少校」。
公安九課的隊長與精神領袖。
為全義體化生化人。

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巴特(Batou)

公安九課成員,雙眼因從前進入特種部隊,改造為「義眼」,也是全身義體化人。

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德古沙(Togusa)

公安九課成員。已婚,育有一女。
原職為警視廳本廳的偵探,後由素子親自選入隊中。
義體化程度極低,僅腦部作過電子化處理。
喜歡用老式左輪手槍。

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荒卷大輔(Aramaki Daisuke)

公安九課部長。

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石川(Ishikawa)

公安九課成員。
情報戰專家,在防火牆的突破和構築,疫苗製作,情報的收集和分析方面具有卓越的能力。

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齋藤(Saito)

公安九課成員。
狙擊專家,左眼和右手義體化,可以利用鷹眼系統與衛星連接進行精密的狙擊。

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帕茲(Paz)

公安九課成員。
一般作為別動隊行動,擁有優秀的行動力和潛入偵查能力。

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博馬(Borma)

公安九課成員。
擅長情報戰,也具備很強的行動力,經常和帕茲組隊行動。

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攻殼機動隊 第一部

攻殼漫畫的第一輯,時間是2029年,講的是公安九課 -- 攻殼機動隊的成立。

他們如何對付不同種類的電腦罪行,故事以草薙素子為主角。

除了描寫九課的行動,還有一些特別的短篇,例如義體的製造、攻殼車會議等。

與電影不同,漫畫中九課的其中一個裝備就是智能戰車 - 攻殼車,
擁有人功智能,可以單獨執勤。
士郎正宗也將他們畫得比較可愛一點,充滿孩子氣。

漫畫的故事另一的特色,就是書裏充滿了士郎正宗的"註解",
士郎正宗也為此加上了"警告"字眼。

這些註解,通當都是一些士郎正宗的想法或解釋,密密麻麻的寫在漫畫邊框裏,
有些還汲及很深奧的理論。

但是,有這些註解並非就可以完全了解故事,尤其在講及網絡的時候,
一些很意像式的表達的確很難明白(始終網絡是無形的)。

就算是普通的故事,他也慣用快速手法交代故事支節,
當中政治成份很多,一不留神會弄不明白。

攻殼的中文版分別由天下和尖端代理港版和台版,
天下的已經很難找到了,尖端的好運的話還會找到。
尖端將攻殼分拆做兩本來賣,譯得不錯,連註解文也譯得很齊全。

大家也可以到尖端出版去查詢。

文章來源:http://section9.seezone.net/Main/AboutThisSite

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作者的話:

高科技炒熱了80-90年代的SF、
並與世紀末的倦怠感及反抗的怒吼(反派為動脈硬化了的系統 etc...)
等結合,而產生了如Cyber-punk(註:美國年輕SF作家之作品群稱之)的行動。

在今天,如「電子網絡、生化食品產業、機能性材料、記號化 etc」都已日常化,
而不再是特別的刺激了。

不過話說回來,在日本比起SF,「街上隨處可見的高科技商品」才是主流,
而且由後面只輸入cyber- punk熱潮這個字來貼在表層的感覺。(為什麼?!)

在近年來的高科技中有微機械這個詞。

這並不是像「聯合縮小軍」或「驚異大奇航」那樣的micro化(縮小)的技術
(電子物理系的人要是聽到了會是什麼臉呢?),而是一開始就製造微小機械的一種概念。

(並不只是單純的小機械而已,而是所考慮的物理法則及構造都與通常規模不同的異世界!)

藉著與微生物學及昆蟲學、魚及鳥等生化系的結合、與薄膜技術的應用等,
微機械隱藏可大幅改變下世紀的醫療、通信、航空產業、控制理論的可能性,
擁有讓聽到的人心頭熱起來的新鮮躍動感。

電→電腦→微機械,對於默默不斷前進的科學,SF也總不能總是描寫世紀末的倦怠世界吧。

未來還是明亮的好。

這個「攻殼機動隊」是89-90年,
三個月一次的進度刊登於青年雜誌(young magazine)海賊版的為基礎
(目錄的OLD即是指當時的東西)。

因為是在本刊初登場,因此我不過於勉強,
以目前自己的要素為主體,並包含介紹的要素來畫。

這只是滑過表層的輕鬆仿-- Cyber-punk作品,雖然有畫虎不成的一面,
但「畫了後首次得到收穫」也不少。

隨著進度的加快而顯著下降的畫質仍是今後的課題吧。

在最後、對給予如此不成熟作品每次彩色頁及40頁的原擔當Y氏,
現任擔當且將單行本作成如此豪華的裝訂並壓得如此便宜的S氏
(以及與本書有關的講談社諸氏) ,
將我介紹給Y氏的漫畫氏O氏,直接、間接幫助我取材的諸氏,然後還有支援我的讀者諸氏,
不僅獻上深深的感謝,並祈禱本書能對你提供些許有價值的時間。

1991.8.1 士郎正宗

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攻殼機動隊 1.5 - Human-Error Processor

攻殼1.5是最近才修定出來的,
從版本上看就知道故事是在第一輯與第二輯之間,
共收錄四個故事:
91年發表的"FAT CATS"、
92年發表的"DRIVE SLAVE"、
95年發表的"MINES OF MIND"
96年發表的"LOST PAST"。

四個故事講的是素子離開之後,九課裏的故事。

比較特別的,是這一次除了漫畫書外,還隨書有一隻e-manga,
就是以flash動畫的技術將漫畫故事表達出來。

如果想看有關的預告片段,可以到這裏看看。
裏面還有些劇情的簡介,如果懂日文的可以去看看:E-Manga網站。

此書的中文版暫時並未有代理。
日本的進口貨也有,大慨要200多元港幣。(好貴~~)

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攻殼機動隊 2 - ManMachine Interface

攻殼2的漫畫大概在2000年出來,收錄士郎正宗於1997年起所連載的攻殼,
用上大量的電腦技巧,畫面十分棒!

故事的主角是身處現實與網絡間的素子,故事內容與九課的關係已經不大了。

很可惜,漫畫到現在也沒有中文版,港台的攻殼fans還是要繼續的等~~
大概是因為攻殼這類漫畫的市場在港台來說不算大吧,
而且翻譯再加上版權、製作(彩頁超多)等等卻是很貴,
所以要代理中文版對出版社來說,還是需要深思熟慮的。

而在外國,其英文版已出版,由 Dark Horse出版所代理,共11期。

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作者 士郎正宗

本文源自Layer. T,由Akros所寫。

出生於昭和36年, 西元1961年11月23日,日本兵庫縣神戶市,血型A型。

原名不詳,士郎正宗 Shirow Masamune是他的筆名,
推斷未婚,有一個姐姐,其他家庭狀況不明。

士郎正宗從小就喜歡畫圖,他喜歡用水彩在紙上任意的繪畫風景或山水,
但國中高中時期他卻熱衷於體育如劍道等運動多於畫畫。直到高中畢業後,
進入了大阪藝術大學美術系油畫科,遇到某個在畫同人誌的朋友,才實際開始漫畫的創作。

畢業後士郎正宗曾擔任日本高中的美術老師長達五年。

在歷經了1995年的阪神大地震後,
士郎雖然曾因住家與工作室損毀而搬家,卻依然居住於日本兵庫縣內。

和許多日本動漫畫家一樣,士郎正宗相當注重﹑甚至保護自己的隱私,
據說除了自畫像外,幾乎沒人看過它本人的相片。

士郎正宗也坦承自己非常討厭照相,他幾乎沒有出席過任何漫畫簽名會或相關公開活動,
漫畫家生涯中僅接受過幾次漫畫刊物的訪問(有謠傳那也是透過電話訪問的 -"-)。

總之這個人為人神秘,行事低調,討厭照相,絕不曝光………(不過應該是確有其人^-^)。
喜歡用各種たこちゅう- 粗眉毛章魚圖像,來代表自己於各作品中。

士郎正宗的出道作品為「黃金炎柱祭」,
刊載於1980年十二月出版的同人誌作品 - 「アトラス」,

當年士郎正宗21歲。之後在青心社(註01)的力邀與當時社長青木氏的鼓勵下,
於1985年推出了首部商業漫畫作品- 「Appleseed蘋果核戰」。

以當時的日本漫畫環境來說,未經連載就直接出單行本的漫畫可說相當罕見,
還好「Appleseed」在發售後即得到熱烈的迴響,與各界一致的肯定。

與此同時士郎也開始在日本公立高中任教美術,
但在五年後由為對於日本教育體系的失望與疲倦,
放棄了教師工作轉為一名職業漫畫家。

之後開始著手繪製「攻殼機動隊」與「仙術超攻殼」等作品,
也開始了他的全職漫畫家連載生涯。

另外,一直到今天,當年相當提拔他的青木社社長,
依然是士郎正宗身邊少數的密友與工作夥伴。

士郎正宗從小就喜歡畫圖,在繪畫的成長過程中,
和一般日本青少年一樣曾受當時非常流行的SF動畫,
如「Gundam」, 「Macross」…等作品影響。

在士郎的首部作品-「黃金炎柱祭」,
可以很明顯地從中看出有松本零士(註10)畫風的影子,特別是女性人物的畫法與造型上,
幾乎一眼就可看出是仿自松本零士的風格(不過士郎本人似乎從未提過這點)。

而在成為職業漫畫家後,他則說過自己受動畫大師宮崎峻(註02)的影響很深,
例如當他在參予製作動畫作品「Black Magic M-66」時,
就曾經刻意地去研究宮崎峻動畫作品中的各種動態表現手法。

另外,每當士郎自己回首重看「Appleseed」的整體色調與風格時,
就會令他聯想到大友克洋老師(註03),總在自己的作品中看到濃濃的"大友色彩"。

然而,士郎正宗坦言,在大學前很少看漫畫,
自己也覺得不可思議像他這種在大學前從未買過一本漫畫雜誌的人,
是怎麼走上漫畫家這條路的?!

於1986年的《ぱふ》雜誌(註04)的訪談中,
士郎也列舉出對他產生過影響的漫畫和漫畫家有土田よしこ、
星野之宣、渡邊多惠子、細野不二彥等。
士郎正宗喜歡的電影導演則是Terry Gilliam泰瑞吉利安(註05) 。

士郎正宗熱愛閱讀的習慣,與喜歡蜘蛛﹑甲殼類昆蟲的興趣,
可以從他作品中所涵蓋包羅萬象的元素,與機械設計上很明顯的反映出來。

在80年代某漫畫雜誌的專訪中,當記者問士郎最喜歡看的書是什麼?

他的回答是 - 「月刊虫」(?!) ,最喜歡看的節目則是NHK的科學相關單元。

據士郎本人指出,在工作的閒暇之餘,除了喜歡看書與作紙雕外(註6),
還喜歡餵他所養的蜘蛛吃東西甚至替它們拍照(?!)…。

在2002年的某次「攻殼2」英文改版訪談中,他也提到近年有在玩PS2的遊戲,
如「Shadow Heart」, 「Devil may Cry」…等軟體。

因為喜歡閱讀的關係,士郎正宗的作品中舉凡

科學,物理,機械,生物學,微細科技,醫學,性學,玄學,哲學,神話,超自然,
軍事,功夫,異種格鬥, 搞笑….等題材,

在他作品中的有相當深入的描寫。

不過也許是過度的鑽研於知識﹑理論上的科幻題材,
細膩的愛情觀與唯美的羅曼史是士郎作品中所較欠缺的元素。

由於士郎正宗的作品蘊含資訊量太大,
他喜歡在自己的漫畫頁面內,加些非常精簡的頁下註釋。

這些濃縮註釋,如果講成白話的理論,可以寫成一本比那本漫畫還厚的專業書籍,
而也確實有出版社特別去編輯出一本士郎的 "作品用語辭典" 來導讀。

因為如此,士郎正宗的作品通常不是那麼通俗易懂得,
他曾經表示編輯部人員希望他將漫畫內容畫得簡單通俗些,容易被讀者理解。

但士郎覺得那樣的方法帶有不負責任的感覺,他強調自己在作品中所要傳達的是一種觀念,
那無法用簡單的詞彙解釋清楚,或省略的方式來隨便帶過。
由此也可看出士郎正宗對自己創作的堅持與固執(?)。

有種說法是士郎正宗完全沒有助手。

以致在電腦繪圖還未介入他的漫畫創作前,沒有人知道他是怎麼靠獨自一人,
把如此大量的漫畫作品生出來的?

但也有聽說他身邊曾有位叫 「Hagane Kotetsu(鋼鐵?)」的密友加幫手,偶而會來替他"助拳"。

但此人的工作似乎也僅是幫士郎作些色調的處理(調色+對色?)。

其他漫畫內容,從人物到背景,士郎還是堅持要全部自己來。
也因為這樣,士郎的漫畫產量通常都非常的緩慢。

再加上士郎正宗對於自己作品的品質有著強烈的堅持,
他總要將以前的畫稿一再地作諸多修改後才肯出書。

這也使得很多作品實際的發售時間,總會比預定時間會晚很多,
嚴重點甚至會晚個1, 2年左右才發售(例 - GITS 2: MMI)。

士郎正宗的代表作品有

「Appleseed」,
「Black Magic M66」,
「Ghost in the Shell攻殼機動隊」,Dominion」,
「Orion仙術超攻殼」…等。

他的漫畫作品至目前為止已被翻譯成了英文,中文,
西班牙文,法文,德文,荷蘭文,義大利文,泰文….
等總計十多種語言在世界各地發行,並廣受好評。

他自言看待他的每部作品,都如同自己的孩子般。

而士郎正宗的許多漫畫作品也都曾被改編成電玩軟體, 動畫, 小說, 電子漫畫…
等不同媒體平台。

1998年,由「Production  I.G(註07)」製作,
岬井守(註08)監督的「Ghost in the Shell」動畫電影,
在國際間的成功與好評,更是將 「Shirow Masamune = 士郎正宗」 的名聲成功地打入了國際.。

大約在90年代初期,在大多人從未聽聞何為電腦繪圖(註9)前,
士郎正宗是日本少數幾位率先嘗試使用電腦特效,來處理漫畫彩頁的漫畫家。

他也喜歡嘗試利用各種印刷技術的可能性,為自己的彩稿帶來不同的質感與視覺效果。

而在Mac電腦逐漸普及後,士郎老師更是開始全力鑽研電腦繪圖,甚至3D模型的領域,
並大量且巧妙地將之使用於自己的繪畫作品中。近年,士郎正宗的作品不論是漫畫或插畫,
皆已全部轉為Digital電腦化作業,如最新的漫畫作品- 「攻殼機動隊2」,
就是一部完全在電腦上作業的Digital Comic。


註腳:

1.
「青心社」 對於身為一個漫畫家的士郎正宗來說, 說青心社就是他的家並不為過。
除了「攻殼機動隊」與少數作品以外, 士郎的作品版權大多都在這家出版社手上,
該社的網頁也有士郎正宗的專屬商品新聞區。
Shishinsha青心社網址: http://www.seishinsha-online.co.jp/

2.
宮崎峻, 日本國寶級動畫大師,他的作品對後來的日本動畫界擁有深遠的影響,
也對擴展日本動畫到全世界有著卓越的貢獻。
代表作有「風之谷」、「天空之城」、「龍貓」…等。

3.
大友克洋, 80年代就崛起的日本動漫畫家,
其代表作「AKIRA」已堪稱為世界級SF動畫經典中的經典。

4.
《ぱふ》從1978年就開始發行,歷史悠久的漫畫相關讀本,
每期都有豐富的漫畫家專訪,漫畫相關探討等文章。
ぱふ網址: http://magical-j.com/zassosya/puff/

5.
Terry Gilliam泰瑞吉利安, 美國導演。
代表作 「Twelve Monkeys未來總動員」(布魯斯威利主演),
「Holy Grail聖杯傳奇」,「Barzil巴西」…等等。

6.
Paper Mache : Wasted papers repulped, mixed with stiffening additives,
and molded to serve numerous purposes.
紙型 :用廢紙再造成漿,加入硬化劑,混合后,依照不同用途,制成模型。

7.
Production. I.G:
跨足動畫,電玩,電影…等多媒體傳播的數位影像製作公司,
以製作高水準的2D/ 3D影像見稱,
代表作有電玩「Yarudora」系列與動畫電影「攻殼機動隊」,「Blood」 等。
Production I.G網址: http://www.production-ig.co.jp/

8.
押井守,近代日本動畫界極為優秀的導演與監督,
代表作有Pat Labor機動警察,人狼JIN-ROH。

9.
電腦繪圖= CG= Computer Graphic,
現在連小學生都知道的電腦相關技術,
不過在1990年左右,在家用電腦仍處於DOS與286的年代,
確實沒多少人聽過這個名詞, 更無法了解那倒底是什麼樣的領域 。

10.
松本零士,日本漫畫界大師級的人物,
即使過了20多年它的作品如「宇宙戰艦YAmato」,「銀河鐵道999」 ...
依然是日本動畫迷眼中經典中的經典。

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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=338030
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留言共 26 篇留言

幻硫玄音昇龍霸
這部作品有名到
就連電影《駭客任務》
都從這邊取材啊XD

05-26 00:32

又回歸人間的老骨灰
你留言動作會不會太快了。冏…05-26 00:35
=++++= 閃擊古德林 =++++=
超經典
笑臉男孩真是到現在還常常想起..
攻殼機動隊算是進入網路時代第一部檢討未來可能會發生什麼問題的動畫..

想想駭客任務都受其影響= =+
不簡單..

05-26 00:33

又回歸人間的老骨灰
太虎了,你們二個是不用睡覺的嗎。05-26 00:36
任孤行
精緻度很夠
而且打鬥很精釆

05-26 00:36

又回歸人間的老骨灰
你們三個快去睡啦。05-26 00:38
=++++= 閃擊古德林 =++++=
才幾點而已
我可是越夜越美麗的夜行動物 ㄎㄎ..

05-26 00:40

又回歸人間的老骨灰
靠,不會吧,爆肝也能搞流行。05-26 09:13
林 禾
攻殼漫畫翻過
電影一二集有收藏
電視版則完全沒看過
自己比較喜歡電影版的調性
很經典的作品!!

05-26 00:45

又回歸人間的老骨灰
最近想開始收藏這部作品,在下喜歡細緻感很經典的作品。05-26 14:32
夜隱 双刃
雖然我還記得笑面男,但這部作品的內容不怎麼了解,
頂多只稍微看過電視的SAC 2ND GIG而已...

哪天有時間就去借漫畫看看好了: )
話說我還滿喜歡攻殼車呢XD

05-26 00:47

又回歸人間的老骨灰
攻殼車是蠻搞笑的,而且很童心。XD
記得有人還替攻殼車作MV說。05-26 09:14
=++++= 閃擊古德林 =++++=
電影版第二集有點囧..
有點 太藝術...

第一集就很不錯= =+
昇華成意識...
資訊而靈魂不朽..

05-26 00:54

又回歸人間的老骨灰
電影版的資料後補。05-26 09:15
又回歸人間的老骨灰
只是收集一下資料,回的比我真的用心寫的三國志還用心是怎回事。冏…

05-26 01:00

=++++= 閃擊古德林 =++++=
三國志一 真的老~
說實在我是從六代開始玩的.. 囧..

05-26 01:10

又回歸人間的老骨灰
罰你回去補完,以謝對大作的敬意。05-26 09:15
蒼狼夜雪
這一部評價好像不錯

但我卻連一集都沒看過XD

05-26 04:25

又回歸人間的老骨灰
其實在下是看幾集而已,還是半路插進去看的。
要找時間補完了。05-26 09:16
AJL
據說這系列叫好不叫座的樣子。
順道將這篇文章推薦給心靈の潛水員 小誠板主!

Ps.半夜不睡覺的巴友很多,我也是其中一個~

05-26 04:32

又回歸人間的老骨灰
04.32,比扯鈴還扯,你該不會是大夜班工作的吧。05-26 09:17
XrayX
我相信在巴哈看過攻殼的人比玩過三國誌一的人多出N倍
(我也是貓頭鷹的一員)

05-26 04:46

又回歸人間的老骨灰
本日最中肯。05-26 09:18
九澄塔
精彩文 又有影片可欣賞 發揮看文必回 好文必推的精神

05-26 09:13

Barlos
鉅細靡遺的介紹啊~
他的畫風很特別,內容也很豐富!
推推推~

05-26 09:42

又回歸人間的老骨灰
在下也在找片子。05-26 12:16
炎蒂
哦哦,改天來看看^^"!

印象中都是從朋友接收到許多喜愛素子人物的聲音,卻很少聽到對於作品的描述,好文阿!

05-26 11:05

又回歸人間的老骨灰
這一部沒完整看完過。>"<05-26 12:17
Milliliter(M1)
這部一直想看,但是一直都沒有機會看...

05-26 11:53

又回歸人間的老骨灰
由留言看來,對這一部有了解的人,說不定比三國志一代來得少。XDDD05-26 12:18
梵劫
這部 我一點興趣都沒有

05-26 15:26

又回歸人間的老骨灰
其實我是被他的作品風格,跟歌所吸引的,後來去查了一下相關的資訊。
才發現這一部作品其實是不錯的。

不過沒興趣當然就不免強了。05-26 15:38

您好:

一直有聽說過這部作品,但都沒實際看過,不曉得會不會覺得無法接受,有機會再找來看看,謝謝您詳盡的解說囉!^^

By 快沒時間打混了的宇

05-26 16:55

又回歸人間的老骨灰
這部作品還蠻成人化的,而且可以提供很多科技上的想象空間。05-26 17:10
alber577
草薙素子推倒希望

05-26 17:04

又回歸人間的老骨灰
饑不擇食也不是這樣,她已經可以說不是人了,而是兵器。
你別被吃了就好,當心被爆頭。05-26 17:09
閒逛
攻殼是我的最愛,可是好像沒看過多少的樣子......
經由骨灰大介紹,感覺好像更不錯的樣子了^^
感謝分享^^

05-26 18:31

又回歸人間的老骨灰
我還有電影的簡介沒補。05-27 11:23
幻硫玄音昇龍霸
音樂由菅野よう子所負責
算是我喜歡的作曲家之一啊!

http://jameswong.com/ykproject/
她的官方網站吧

05-26 20:48

又回歸人間的老骨灰
曲風真的蠻特別的。

謝謝提供。^^05-27 11:24
Miss Blue
我認識的男人90%都愛 就像肛蛋一樣

05-27 11:08

又回歸人間的老骨灰
是沒錯,這部作品對男生是蠻有魅力的。
而且畫風超細緻,劇情也是前所未見。

而且是這種諜對諜的玩法,在動漫也不多見,另外內容其實很成人化說。

個人是覺得當人的意識可以存在於電腦之中,
而意識不死的時侯,是不是還算是人,
類似的概念真的不多見,人的想象力真的是無窮的。^^05-27 11:23
憂晞
唔..回覆好像很重要呢

不過我對機器人之類的沒興趣 ex 鋼彈..

05-27 11:12

又回歸人間的老骨灰
機器人在下也看得不多,不過要是世界觀有趣,
還是人性化一點的作品,在下一般都會找來看。^^05-27 11:25
心靈の潛水員
受到樓上的AJL大大推薦而來的 ^ ^a
第一次在您的小屋留言,請多指教喔

很不錯的文章呢
對於初次接觸這系列的觀眾們來說
可以大致瞭解這部作品的一些相關資料
若大大有興趣的話,也能到專板來一起討論或分享您的心得喔~ ^^

專板連結

05-30 00:31

又回歸人間的老骨灰
閣下客氣了,謝謝提供,在下會找時間去過看看。05-31 19:18
熊貓
電影版跟TV動畫風格差異頗大說
比較偏愛電影版
很喜歡那種吊吊跟哲學風格
押井守監製的空中殺手也不錯呢

06-11 06:07

又回歸人間的老骨灰
聽說漫畫,tv與電影都不一樣,我找個時間補述一篇差異性好了。06-11 09:59
小祐
攻殼真的是我超喜歡的作品.
動畫版我看完一 二部及劇場版,每次看完都有種淡淡的,說不出來的味道在心理沉澱著.
很喜歡第一部的微笑假面,社會現象的探討及利用,在看完後的一瞬間有種恍然大悟的感覺.
還有最後攻殼車一起唱歌讓衛星掉下來撞導彈那邊,讓我掉眼淚了.
對於作者說故事的功力及旁徵博引的能力也超級佩服.

題外話,老骨灰有打算寫銀河英雄傳說的設定嗎,這部我也超愛的xd.

09-05 06:56

又回歸人間的老骨灰
銀河我剛好沒看過,之前有看過幾集。
想補完又覺得故事太長了。XDDD09-05 11:35
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huaing123道德/良知在哪裡?🙂
正當路不走,盡搞些下三濫的手段,老愛玩陰的,真的不知道該說些甚麼🙂🙃🙂🙃看更多我要大聲說昨天22:27


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