描述黑手黨題材的開放世界遊戲-四海兄弟(Mafia)的第三代終於登場!
這系列遊戲時間點從一代的1930直到三代的1960都有忠實的刻劃,
順利將玩家帶到那個復古又迷人卻又黑幫橫行的年代。
各種經典老歌也都成為遊戲中玩家駕車兜風時能夠聽到的曲目。
但至少藉由PhysX物理引擎表現,讓畫面效果在2010年時可算是讓人十足滿意,
三代雖然換了製作團隊,不過遊戲依舊保留了系列以來的氣氛營造,
同時也加入了許多新內容,讓不論有沒有玩過前幾作的玩家,
都能夠直接進入四海兄弟3的世界,體驗黑幫火拼的鬥爭!
不過四海兄弟3剛上市時的表現還是不盡如人意,
有很大的原因是因為幀數鎖定在了30,製作團隊雖然很快就將畫面張數上限提高到60,
可是四海兄弟3的優化確實是不怎麼好,即使您電腦配備很高,
要跑這款遊戲的全開特效還是會感到吃力。
另一些問題就是在於遊戲玩法跟畫面表現部分了。
四海兄弟3算是很重視劇情演出的作品,
畢竟它就是一款沒有連線功能,所有內容都是替單機玩家量身打造的,
因此電影般的敘事手法,還有許多小細節像是人物的肢體動作、表情都非常重要。
↑↑↑故事敘事方式像是紀錄片,
以新聞、採訪等各個角度來描述劇情,也讓出場人物、格局更加龐大。
剛開始玩四海兄弟3時,我並沒有感受到這款遊戲的任何魅力,
故事講述了主角林肯·克雷與黑幫同夥進行了搶銀行活動,
這個開場玩法都欠缺任何自由度,讓人懷疑本作是不是做成單線式闖關遊戲會較好。
可是四海兄弟3就是一款漸入佳境的作品,
剛開始的幾個主線都僅是新手教學模式,讓玩家熟悉開車、槍戰、近距離搏鬥、暗殺。
直到主角林肯·克雷慘遭背叛,並換了一身行頭,穿上軍用外套展開復仇之旅後,
四海兄弟3的特色以及它開放世界的探索度就會逐漸讓玩家感受到了!
↑↑↑主角一開始的造型真是太沒威脅性了,
不過在決定要復仇後換了造型就變得很有殺氣!
遊戲的冒險舞台是以紐奧良為參考對象並虛構出來的新波爾多城市,
在這裡被規劃成好幾個區塊,從沼澤區直到鄉下還有港口跟大都市,
每個地區的景色都很別出心裁,尤其是將1960年代的氛圍刻劃地十分深入,
人們的髮型、服裝穿著,街道上的車輛款式、歌曲選用,
都力求於營造出那個年代的氛圍,
玩家在玩這款遊戲時就好像穿越時空進行觀光之旅。
開放世界的遊戲其特別之處就在於能讓人仔細觀察每個細節表現,
像是路人碰上各種情況的反應,或是即時演算的天氣變化系統,
以這部分來講四海兄弟3算是有所缺陷,
可探索的內容也較為不足,大多時間都是在收集花花公子的封面較有樂趣。
↑↑↑遊戲中登場的女性角色都不怎麼符合東方人的審美觀,
所幸還有Playboy封面跟養眼的圖片可看。
↑↑↑太陽光很刺眼。
↑↑↑熱鬧的遊行活動。
↑↑↑在遊樂園鬼屋進行槍戰!
作為一款開放世界的動作遊戲,四海兄弟3強調搶奪地盤之戰,
玩家必須在新波爾多這座城市的各個區域中開始找出頭目們的手下,
任務會提供各種玩法等著玩家去解決,
像是逼供小嘍囉、摧毀、偷竊敵方的重要物資,
或是尾隨敵人的車輛來追蹤到總部。
最後再殺掉組織中的老大,一路往上爬。
玩家將會跟各路幫派合作,主角林肯·克雷會有三位副手,
當成功占領地盤後,就可以選擇要將該區域規劃給哪個家族來管理,
這將會影響到玩家的能力發展,甚至是讓結局走向有所不同。
不過我個人認為四海兄弟3最出色的部分就在於它的戰鬥表現了!
遊戲將槍戰跟潛入式隱蔽做結合,
您可以順著掩體物來避開敵人的視線,並抓準時機從背後解決掉落單的敵人,
甚至是吹口哨來引開守衛的注意力。
雖然直接正面硬上跟聲東擊西慢慢解決敵人的玩法也不怎麼新奇,
可是四海兄弟3把擊殺動畫設計的很豐富,像是用拳頭撂倒敵人,
或是使用刀子相當殘暴的往敵人頭上猛插,
且玩家手拿的槍械,手槍、散彈槍、步槍等都會讓處決動畫有所不同,
其動作設計十分地快狠準,讓打鬥過程變得非常爽快過癮!
敵人也會因被槍彈打中的部位而有相對應的受傷、倒地反應,很逼真,
尤其是使用雙管獵槍換子彈時,主角還會有旋轉槍械的動作真是非常帥氣!
四海兄弟3是款代入感極佳的作品,
有很多相當火爆的動作場面,卻也不會太刻意表現出血腥的一面,
嚴肅的劇情以及探討當時黑人被歧視的議題也是很有模有樣。
但遊戲缺點是蠻顯而易見,
玩法雖然很注重在戰鬥以及飛車追逐,
可是整個遊戲流程大多都是用搶地盤來增長遊玩實數,
打久了以後覺得任務內容過於單調乏味。
畫面表現上也是不如預期,總覺得渲染效果較詭異,色調偏黃讓色澤不夠鮮豔,
而且目前遊戲還存在很多奇怪的Bug,大多都是物理效果出錯引發出荒謬的場面,
製作團隊未來可能還需要花很多時間來修復Bug跟改進效能的問題。
個人滿意度:
3.5分(滿分為5分)