但還是覺得自己從零開始創造,會比較有成就感,決定自己建模吧。
看了水杉 3DMAX 瑪雅 等建模軟件後,挑了水杉來先玩玩(介面感覺最親切 -.- ),
經過了1個多星期不斷的看教學影片,慢慢摸熟軟體一些功能。
這兩天趁假日休息,來實際操作一下人物的建造,
原本以為高職時學過機械製圖,在建模時應該會容易點。
但幻想總是美好的XD...........(學習的記憶早不知丟到哪去了)
這什麼鬼....
,原本想以黏土人可愛肥短大頭的型來建,建著建著就變這樣了...
頭型、身材比例、感覺亂七八糟的~~XD。
大概真的需要三視圖吧? 但本身我是繪畫手殘型的..,就先自行想像亂亂建~~
(其實應該在網路上抓些黏土人圖來參考才對)
實際操作感覺,跟以前手畫機械製圖感覺差真多,尤其人體的曲線... 好吧..沒腰身。
今日成果就這樣吧-.- ,後面要修改還是砍掉從鍊再說吧,明日又是開啟忙碌的工作天~~