我在這裡弄出三個暴雪娛樂的遊戲
鬥陣特攻、爐石戰紀、暴雪英霸
鬥陣特攻我沒有去玩過,但是看過很多很多影片,下面會跟Paladins做一個比較
我直覺覺得,我上列提出的遊戲耐玩度不高
我先從暴雪英霸講起好了,如果說跟英雄聯盟比起來了畫,他比英雄聯盟還要爛,你會看到有很多腳色的是不會有人去選,雖然說他有很多不一樣的機制,旦角色不平衡是主要關係,尤其鬥陣特攻也有這種腳色不平衡的情形。
那爐石基本上是個卡牌遊戲,但是呢你需要的是時間,你才能有強力的卡,那這遊戲是朋友推薦的,所以我玩一陣子後就沒玩了,你可能因為對方抽到甚麼牌就放出來,你就瞬間被反擊了。我相信很多人也花很多時間在上面。
些下來是鬥陣特攻了,鬥陣特攻原本考慮有要去買,但真的去看影片或是在網頁看他們的介紹,你會發現有一些腳色就是不回有人去玩他,有些腳色變得過強,這點我個人認為是鬥陣特攻的最大缺點。
些下來講一款可能大家認為抄襲鬥陣特攻的Paladins,這款遊戲我現在就在跟朋友一起在玩的遊戲,當然是我推薦的,裡面有卡牌系統,雖然說他跟鬥陣特攻很像,但老實說他們有他們的東西,在英雄平衡上也相當不錯,不會有腳色有過於強大的點,當你高輸出的刺客,那你就必須承擔你軟皮的缺點,我覺得去玩過每個腳色,你才會知道他好玩的點在哪!
我在這裡再提出一個就是smite,不曉得大家有玩過嗎???反正沒玩過的去查詢看影片內容就知道是幹嘛了,就是3D推塔遊戲,我會覺得是這款遊戲促使鬥陣特攻的出來。
你去看TF2裡,其實就只是分很多個職業,但是如果加上技能,玩法會不會變的更多,更有樂趣,去看看SMITE之前在大比賽中的參看人數比當時的參看英雄聯盟的人數還高。
那在這我總結一下,為何暴雪公司出的遊戲,不管玩了一陣子沒再玩,或是考慮完最後沒去買,老實說我在乎的是遊戲體驗,當你玩的是選擇腳色來玩的遊戲,我更會注意這點,暴雪英霸,有很多角色可以選擇,但很多腳色都太爛了,這其實跟英雄聯盟會是一樣的情況,那現在就是鬥陣特攻跟Paladins比,鬥陣特攻雖有華麗的包裝,來自大公司之手,但後來沒有考慮買它的原因在於腳色平衡,而Paladins老實講他也沒有甚麼故事,但去玩的感覺就是蠻順的,現在推薦給朋友,一起來玩這款,我個人是覺得不錯的好遊戲。