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[神姬PROJECT]新手提升隊伍實力心得分享 與攻刃介紹 (12/7)

作者:幻月│2016-10-06 02:43:12│巴幣:10│人氣:12550
12/31 UPDATE
因為好友系統更新,修正部分內文
12/07 UPDATE
這篇文章是我玩2個月的時候發的,到今天剛好4個月了
前陣子抽抽臉黑,文章就放置沒更新了
稍微修了一下文章,再加了些圖片...希望會讓新手更好懂...吧?
不過文字量還是不少,如果對閱讀文字有恐懼請看懶人包就好
7樓有放計算攻刃的教學
有興趣想知道自己隊伍強度的玩家可以去算看看
主隊攻刃過60%差不多就脫離新手期了...搭配好友幻獸的話不逆屬吃UL降臨應該沒什麼問題

10/06
我是從世界樹那期開始玩的,到現在剛好滿2個月了
趁活動空檔來分享一下我個人提升戰力的心得
提供給一些迷茫的玩家參考


如果有不懂或有疑慮的人都可以提問
對於遊戲介面與操作有問題的玩家,可以先去參考 萌娘百科/巴哈公會/日文wiki
對於組隊配置有疑惑的玩家
因為 降攻 / 降防 對於隊伍的組成真的非常重要
一個完整的隊伍一定需要能 降攻 / 降防 的神姬or英靈

不過我還是不協助隊伍健檢就是...(炸



下圖是我入坑2個月的時候照的
主屬火隊武器攻刃剛破100%
有洗首刷(或是課金),再玩得勤奮一點的話要玩到這種程度沒問題




下面列出玩家需要注意的幾點事項
適用於以下新手:
 *前途茫茫,又不想浪費資源的新手玩家
 *打副本遇到瓶頸想變強的人
 *不知道什麼是攻刃的人
PS:不知道攻刃是什麼的,請點此查看備註1


先貼重點懶人包

1.活動盡可能參與
活動給的武器和幻獸對於隊伍的戰力提升非常有幫助
而且相對其他途徑容易獲得,請視個人隊伍戰力和時間努力 (當然最好是將幻獸和攻刃拿滿)

2.初期投資幾把可突滿攻擊的武器來撐高白值
初期撐白值很重要,可以先無視屬性,選幾把可突滿攻擊力高的武器來灌經驗,作為共通武器使用
這樣不管玩單一主力屬性或是活動剋屬隊,都能吃到白值的加成

3.趁早決定主力屬性並開始提升武器的技能
如果可以的話趁早決定主力屬性 (剛玩的新手請直接去刷首抽刷出核心角)
就可以開始把多餘的R和SR武器肥料拿去餵給攻刃,為未來鋪路





1.活動盡可能參與

首先新手玩家要知道一件很基礎的事
隊伍中角色的攻血值是來自於神姬本身,武器,幻獸三者加成計算後所得的 (英靈較複雜,但算法類似)

玩家可以不知道怎麼計算沒關係
只要知道 角色等級越高 or 武器等級越高 or 幻獸等級越高
最終神姬的攻血面板白值就會越高,你的隊伍就會越強
如果有興趣的玩家可以去翻 日文wiki 或是 PTT翻譯


所以玩家想要變強的話
就要追求白值更高的武器和幻獸
而某些玩了一段時間的新手玩家,會發現自己戰力卡在2萬多一直上不去
這是因為你的武器/幻獸突破次數不夠高

如果不清楚突滿的SSR幻獸白值到底差多少
可以拿自家的幻獸群來和下圖我家的幻獸群比較一下總合
(下面全部都是突滿活動幻獸,只要有心都可以打滿...)

明顯地,高突破的幻獸白值比較高
沒有辦法突破的武器/幻獸,最後只會被慢慢汰換掉 (SSR攻刃除外)


那麼可以突破的幻獸跟武器要從哪裡來?
目前有3種途徑

1.課金:
 論白值和能力幾乎都是最高級別,推薦給超重課玩家
 以10萬日幣為單位多抽幾次就能突滿了,很簡單吧

2.打Raid Boss:
 每天固定打Raid Boss農SR武器和SR幻獸 (第1章破完之後出現,見下面圖紅框處)
 Boss掉落的SR攻刃堪用,只要玩家肯耐心打,一段時間之後一定能夠突滿 (視人品而定)

3.參加活動: (推薦)
 每次活動獎勵都會給幻獸和武器,只要能把活動打滿,就可以突滿了
 尤其是活動SSR幻獸比Raid Boss掉的SR幻獸白值高很多
 如果能夠農滿6隻活動SSR幻獸,差不多也脫離新手期了
 但是請視個人時間和戰力決定是否能夠打滿
 例如降臨戰如果連EX都打不贏,建議就換前一兩次提升隊伍戰力就好 (看你缺武器還幻獸)


活動獎勵這樣設計的好處是 只要玩家肯農,戰力就一定能拉起來
但對於沒空的新手就只能說抱歉了,戰力一定會卡在幻獸那塊上不去

至於要不要每一隻活動SSR幻獸都農滿?
其實不見得必要,畢竟隊伍最多只能放六隻幻獸
如果你家陣容已經蠻齊全的,剩下的只能放置PLAY
雖然我自己還是都農滿了




2.初期投資幾把可突滿攻擊高的武器來撐高白值

有些新手玩家可能會有疑慮
編組時,武器幻獸到底要怎麼塞才會比較強?
要以屬性編成為重,還是白值高比較好?

如果你戰力低於2.5萬的話,建議是以撐白值為優先
撐白值可以提升全屬性整體戰力
剛入坑沒多久的玩家就算能湊出單一屬性的主力隊伍,如果攻刃沒練高的話,也不見得會比用活動剋屬隊好打
牽扯到計算的部分,有興趣請見備註2

但是由於之前改版可以自選好友幻獸屬性
(系統會將好友A~F隊的主幻獸依屬性分類,玩家可以自選用哪個屬性)
再加上如果有課超得,自選隊伍核心角的話
早點練出完整的單一屬性主隊才是正確的做法
會比你為了湊剋屬而塞一堆亂七八糟的神姬充數好打很多
不過練主隊你還是需要白值...


而撐白值的方法除了前面講過的活動突滿幻獸
再來就是武器的部分
由於新手時期武器技能影響較小,而且大部分新手也衝不高 (武器技能後面會講解)
所以可以先不管屬性,投資幾把可突滿,白值高的武器衝高Lv來用 (武器能力值可至wiki確認)
畢竟白值高的武器不管玩什麼屬性的隊伍都可以用 (當然是你主屬的話最好,不過新手期時有點難)

一般容易突滿的武器以活動給的武器居多,所以還是請乖乖打活動
其他無法/很難突破的SR攻刃建議先不要衝,遲早都會被換下來當成肥料 (當然也可以放著等哪天抽滿)
如果手邊真的沒有能突滿的武器,請改選擇可以慢慢農滿的Raid武器,至少未來可以突滿



下面以我當時玩快2個月參加克子火活動時,水隊武器配置的例子 (SSR都是活動武)

因為水隊的武器不足,我用了6把別的屬性的武器來撐白值
別問我為什麼有風光SR血刃,這是太年輕所犯下的錯誤
再塞幾把水屬武器稍微偷撐一點攻刃%數
這樣一來我的水隊戰鬥力有3.5萬以上(角色攻擊力3萬以上),去打活動也算勉強及格

這種隊伍吃不到該屬性武器技能加成(攻刃) 的配法稱為虛胖
就是神姬面板白值看起來很高,但是實際打出來的傷害卻會輸專精主力屬性的玩家好幾倍
例如: 2.5萬攻擊力×100%攻刃 = 4萬攻擊力×25%攻刃

不過新手期撐胖比起升武器技能簡單,速度又快 (主要是沒攻刃武器可以用)
所以建議先撐胖去打活動,會比較好打
只是我不推薦一輩子走虛胖路線...這種撐白值的武器適量就好
等玩家慢慢拿到主力屬性的攻刃以後,就可以開始慢慢養技能了





3.趁早決定主力屬性並開始提升武器的技能

在開始講解之前,如果你還不知道什麼是攻刃,請點此查看備註1

因為武器技能目前的設計,只會支援該屬性的神姬
所以大多數玩家會選擇其中一兩個屬性來做為主力

這裡我就不介紹怎麼選主力屬性了也就是神姬健檢
最簡單的選法就是看你家哪一屬SSR和SR多,就練哪一屬
視情況再塞其他屬性的輔助神姬來用
當然最理想狀況還是有該屬性的核心神姬 (蘇爾,天照,解放阿蒙,龍王,克蘇魯...etc)


在選擇完主力屬性之後
就可以開始著手提升攻刃來增加輸出了
雖然新手期提升攻刃的效益不高
但是從中期開始,攻刃就會有顯著的效果
反正遲早都要練,早點衝才不會浪費資源,像我當初就浪費了一堆R武亂衝


衝武器技能之前,請先挑選一下該衝什麼武器

首先最好是攻刃
因為補技的設定(有補量上限),撐血的效益較低
血刃後期幾乎都會被換掉,只會留1,2把突滿的SSR血刃
背水因為設計的關係,不建議血量貧乏的前期衝

再來最好是可以突滿的攻刃
高突破的效益上面已經說過了,除非你不在意白值
因此好取得好突滿的活動武器及Raid武器算是首選
尤其是Raid武器打久了一定能突滿,只是白值可能會小輸活動武器就是


至於武器技能的吃法
蠻多篇文章都有介紹了,也可以自己去看wiki
如果懶得計算的人,建議直接去找表來吃
我個人是建議乖乖吃到100%比較穩

比較擅長計算的理組玩家則可以利用分子分母去推算
湊成 肥料提供經驗/升級需求經驗 = 100% 就行了
文組的...對不起我的說法可能會讓你們聽不懂,請乖乖找表來吃


分母:武器技能升級時 100%強化成功 所需的肥料數量 (以R武當成基準)
武器 需求技能經驗
R 目前Lv×0.5
SR 目前Lv×1
SSR 目前Lv×2
要升級的武器技能等級越高,就需要越多肥料來強化
舉例來說 SRLv10要升11,就需要10把R武才能100%成功

分子:肥料數量 (以R武當成基準)
武器 提供技能經驗
R 目前Lv×1
R杯 目前Lv×2
SR 目前Lv×3.5
SR杯 目前Lv×5
SSR 目前Lv×35
肥料提供的經驗,除了跟本身的稀有度有關以外
也和肥料本身的武器技能等級成正比
以下圖來說,一把武器技能升到Lv4的SR武,會等於4把Lv1提供的量
所以先將SR武器的技能Lv衝高再吃,會比直接吃划算

同理R杯以上的肥料都可以先提升Lv
附上肥料的經驗表格供對照


例:SR聖杯先花1+2+3個R升到Lv4,再當成肥料用於強化時等同20個R

是說SSR武器技能升級需求量大 (SR的2倍)
但是先天比SR多3%能力
總攻擊力夠高的話會贏...前提是你有那個資源衝滿技能的話


補充一下
有些人會考慮SR攻刃是否要先平鋪而不突滿
我個人是不太建議
因為SR基底加成很低(3%),加上SR不難取得
很快你就會合成一把突滿的,不然就放不下了
而SSR攻刃雖然基底加成比較高(6%),但升級需求量也高
要嘛就平鋪只練等級不練武器技能,等未來換其他攻刃再慢慢合成一把
要嘛就乾脆直接突滿合成一把,集中灌肥料
不建議正常玩家平鋪還練滿...輪幾次活動之後你就會後悔了

還有如果攻刃有4把的話,千萬不要2把各突1,這樣那把武器就廢掉了
請選擇以下三種方案
 一. 4把平鋪
 二. 1把0突,1把突2 (未來可以吃0突的突滿)
 三. 直接突滿成1把




以下為備註區

備註1 - 攻刃
攻刃的稱呼是從碧藍那邊傳過來




此外,傷害計算時跟武器攻刃同一區的其他加成
為了方便稱呼也常被稱為攻刃區
包含武器技能,幻獸效果 (○属性キャラの攻撃UP),神姬技能&BUFF...等等
詳情請見備註2的傷害計算





備註2 - 傷害計算

對於傷害計算不熟悉的人,請先閱讀下百度貼吧的文章,或是去看wiki的算式

傷害的計算可以簡化為 角色攻擊力×攻刃區×屬性區


對剛玩沒多久的新手而言,通常用剋屬隊打活動會比較有優勢
在沒有任何加成的情況下,方便起見先將三者都視為100%
剋屬隊的優勢為 屬性區 傷害倍率+45% (1×1×1.45=1.45)
所以如果你的主力隊伍的攻刃連+45%都撐不到 (1×1.45×1=1.45)
肯定是剋屬隊傷害比較高,而且剋屬隊還有減傷比較不容易死
除非你主力屬性隊伍攻刃夠高+神姬陣容完整

此外單屬主力隊伍還有一個問題,就是好友要挑選
在好友幻獸系統改版之後,就沒有這個問題了
只要稍微選一下比較高等的好友,幾乎都會有全屬性突滿活動幻獸能用
所以只要評估自家隊伍的實力就好


想更進一步計算傷害倍率的話,請直接查詢日方玩家作的表格



以上
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