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1 GP

「…やり過ぎだよ、おまえ」龍楽士絶地 覚醒カリン、メイメイ、ハク(圖多)

作者:艾利伍德│2016-10-02 00:18:41│巴幣:2│人氣:213
狂賀~聖獸系列隊長技再次強化~~~

灑花中 *ノ゚∀゚)ノ。・゚・゚・゚・


所以作為「賀覺醒四神全員實裝.第 2.5 部」的本系列又出現了~





…在下從未想像過,一個號稱「絕地獄」的地城竟能如此簡單…
…不被需要的「攻略」…這下反而變成題材危機啊…

…然後地城過於簡單,華蓮、小白、美美都有能力輕易踏破,這…今趟是該讓誰上版好呢…



謎之聲:爭什麼?參在一起做成撒尿牛丸啊!笨!

啊,好提議





本次使用的隊伍如上

青龍:
全員滿技滿覺,總計11屬強、8SB、7防封技、3加珠和4手指(其他雜七雜八的不提),加值與徽章如圖,潛覺為光盾x10
繼承方面伊西斯仍然是「龍擊態勢」(CD9),隊友華蓮的…是「25%重力」(CD19)…


玄武:
全員滿技滿覺,四名2U、一名3U、9SB、6防封技、9加珠和6手指(其他雜七雜八的不提),加值與徽章如圖,己方潛覺為火減傷x5和闇減傷x1,隊友是防坐x2及HPx3
繼承方面只有隊友美美的「木闇心」蝙蝠三色陣(CD19)


白虎:
全員滿技滿覺,四名2U、8SB、6防封技、7加珠和8手指(其他雜七雜八的不提),加值與徽章如圖,潛覺方面為木減傷x5、防坐x2及手指x3
繼承方面杜爾迦(新闇印)為水鎧騎的「神TYPE一回合2.5倍傷害」(CD18),隊友小白則是琉妮(水龍契)的「水闇心」三色陣(CD19)




謎之聲:…我說說而已啊…(;゚д゚)

橫豎美音要練15技,派幾個不同隊伍、以不同戰法輪番上陣,比起花火一直線的機械式作業有趣多了不是嗎?(茶)

既然要刷,就事不宜遲囉~





第一戰 「雜兵退散!」「威~武~」「…好腥」



分類為「小兵」的賽蓮居然有高達300w的血量,這不科學…不過

華蓮不單不怕被打,就連毒珠亦有四成機會擋掉
不吃火珠、有剋屬性的美美更是一串雙體就能直接清場
吃火珠、又沒有剋屬優勢的小白,倒也沒有損傷顧慮,慢慢打亦可

所以這層一整個安啦



第二戰 「再退散!」「迴~避~」「…(卡滋卡滋)」



有點麻煩的蛋龍齒輪組合…大招催下去一下子解決



伊登伊茲未亮起,不過12顆水珠已經夠殺有餘
增傷兼破防後,8顆木珠足夠讓美美把蛋龍打至殘血,之後再補刀就好
小白更是增傷炮直截了當開下去,8顆闇珠就保證對面死光光,而且下層用得上

啊,緊記要轉6C就是,不然大招會變煙火



第三戰 「…犀牛」「三角龍~」「即是什麼啦」



前半血是能減傷的木屬,後半血是被剋的水屬,即是美美可以在前半段安心儲技(減傷後木防龍的攻擊力不超過8270)後直接殺,或是選擇磨過半血再拖一回合後省珠殺,總之都是整個好對付
小白則剛好相反-前半木屬不能拖,後半水屬慢慢磨,所以順著增傷炮的餘勢一擊打進水屬或是直接秒殺都可,個人認為在這裡偷個至少兩回合來儲技,對後面的戰況發展較為有利就是

至於華蓮呢…



( T⌓T)   (゚△゚ )(廿_廿 )

又硬又剋屬,普攻根本打不進去…
當然,水木減傷令木防龍的攻擊同樣打不進來,全隊12屬強亦不是擺好看的,在六顆水珠一橫排便能打出300w左右總傷的時候,兩次這樣的攻擊就足夠把防龍打成水屬
75%防盾過後,是要再來個橫排瞬殺,或者磨到封技接斬殺時才爆發收掉都可




第四戰 「正港海賊~」「…能吃?」「會壞肚子唷」



風水輪流轉,上層被搞慘的華蓮,現在用九顆水珠便能將黑男爵巴沙洛繆送到大海的盡頭
上層過很爽的美美這層則是不爆發不行-不過所謂的爆發,其實是16顆木珠就能一發搞定的小事
無優勢也無劣勢的小白此時卻壓力山大,回復TYPE基攻不高以及加值不高都令本隊需要七顆闇珠才能打過半,在下一層還有個危險陷阱的情況下,這層可不能輕率亂來



第五戰 「…討厭」「滾開~!」「這年頭的孩子吶~」



脅著光減傷的優勢(減傷後尚達奉的攻擊力不超過11371),美美就算前面用盡了技能,在不會轉掉心珠的這層都可以安全地儲回來-就是絕不能冒「將尚達奉打成水屬」的險,因為闇屬及增傷技的提供者木孔明是「神」啊
幾乎全隊神TYPE的白虎隊處境就更危險了,剋屬優勢與低基攻及中加值互相抵銷,使得本隊需要11顆闇珠才能確殺光屬對手,若然在這當中出了什麼意外,之後…就沒有之後了
反過來說,由於攻擊力低,一串雙體+低C亦不用擔心打過半,所以倒過來以「先削血,後爆發」的方法確殺也是可以的,記得過程中要保持滿血以硬扛傷害23206的「王國之劍」就是


至於前半血同樣不能減傷、隊中同樣有三位神(其中一位防綁)的華蓮呢



當然是直接灌爆他囉



第六戰 「赫密士你怎麼穿這樣?」「是誰家的不良吶~」「…(偷踹)」



最倒楣的小子出場了

上層動用了手動七星陣的華蓮大可在這裡悠閒儲技,磨過半血儲滿技後,赫密士轉木轉闇的話就爽磨到底,轉光或不轉的就賞他個痛快,總之輕鬆搞定
已儲好技的美美更爽,赫密士有盾狀態下兩串雙體就能破根性(沒盾的話一串搞定),之後當然是爽快宰了囉
小白的流程會麻煩一點點,但小白亦是將赫密士直轟至根性發作亦無妨的那個(前題是隊伍血量在16008或以上),只要他不轉成木屬(即「別將他打進25-50%血的區域」),火水闇減傷會令一切都好辦

話說赫密士的「木、光或闇屬性變換」並不是「半血下必用」的招數呢…
千萬別將這個視為「可乘之機」噢



最終戰 「長手套~」「過膝襪~」「………麗蘭姐?」
(註:「龍樂士」美音與「朱雀」麗蘭的負責畫師皆為擅長畫龍和御姐的「イトウヨウイチ」老師)



1260w(對華蓮來說更是2520w)的HP看似很多,卻也只是一輪主炮齊射便能轟沉的數字~



所以珠子轉好、減秒蓋掉、增幅開好、6C轉好,就能新海域制霸~





怎麼還差一個………

……





( ☍﹏⁰)   (廿_廿 )(廿_廿 )

沒…沒法子啊…
沒究進水華龍(當素材吃了)或凱布莉(死活不升技)等「增加轉珠秒數」人員在陣的華蓮隊於兩秒內根本轉不出什麼東西,只能進入磨血流程…
又,雖則華蓮有水減傷護身,但美音的攻擊威力亦不低(最痛的「冰華之四重奏」減傷後仍達17552之譜)之餘,「虹之七重奏」的全盤轉珠和「冰劍之伴奏」的鎖珠對盤面還有著強大的破壞性,在這層久戰絕對是不利的




十回合過後,就被迫進死角了-當然,這局面就是拖太久的結果
其實只要在事情發展成這樣之前,冷靜地挑個能轉出15顆水珠或以上的盤面來執行齊射指令,青龍隊就能達成「總輸出2400w以上」的成就




至於只有14顆水珠、不過美音HP也被削掉超過1/4(約剩800w,對青龍隊而言是1600w)的現在…



也是OK的啦



( T﹏T)b   (-_-" )(廿_廿 )







戰後檢討:

在各行各業的開發人員/設計技師之間,有著這麼一段「金句」-

「顧客永遠不知道自己想要的到底是什麼,更不用指望他們能夠將其描述出來」

嗯…雖然一般人大都覺得這句話既荒謬且無稽
可是對有過開發相關經歷的人士來說,那可是「有苦自己知」的具體形容吶…

若果將「資源限制」、「技術限制」、「大人的理由」、「不同客戶的衝突要求」等條目都搬上檯面…
唔…連筆者的頭也開始痛起來了…



筆者對「遊戲情報生放送」從來是不期不待的

其一,當然是「不期待,不受傷」囉
其二,到底在下對PAD「檯底下的難處」、「檯底下的將來計劃」是有什麼認知,從而可以進行理性、合適、且能讓遊戲持續發展的批評呢?
作為玩家的在下答不出來是正常不過的

其三,到底在下對PAD是有什麼「清晰」、「確實」、當然還要「對遊戲本身利大於弊」的期望呢?
身為玩家的在下…卻也答不上來



俗話說得好:嫌貨才是買貨人
客戶的意見對開發人員來說,從來是有如「真理」般的存在

然而…世上是有幾個買貨人能夠將「真理」說得清楚明瞭,好歹舒緩一下開發人員們的頭痛之苦呢?(嘆)





好了,本次的紀錄和心得到此為止
本專欄究竟還能走多遠呢?就讓時日來驗證一下吧~(鞠躬)
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