上週中秋連假4天,是東京電玩2016
主要關注的遊戲都看到了不少新畫面或試玩
像是地平線、FF15、NIER 自動人形、
仁王、蒼藍革命女武神、重力異想世界2
當然最後一天的開放日也關注著GUST的兩款遊戲直播
鍊金術士方面就是看到
《菲莉絲的鍊金工房》OP全貌了
音樂真的很舒服阿
至於這首OP全曲的MV
之前南壽あさ子就有公開過囉!
全曲也是超棒的,也讓人更期待遊戲其他歌手唱的歌
再來就是鍊金的巴哈試玩,只能說鍊金術士又是一次新的進化
地圖場景變得更大且漂亮,人物建模則是更好啦!!
可以跟前作蘇菲的場景比一下,真的變超多
再來就是SEGA的《蒼藍革命的女武神》
基本上這款跟戰場女武神的世界觀是完全無關
算是承襲女武神精神的全新作品
看IGN訪談問製作人為何不延續戰場女武神系列呢
而是重新開機製作全新作品
看製作人的回答,主要還是為了日本國內銷售
所以全新作品,並做成即時制RPG
嘛~也是啦~現在日本SLG的確不太好賣
不管如何,看過吸收玩家建議修改的2.0試玩版
內容的確變了不少,雖然我個人感覺有回到戰場女武神的那套系統精神
只是不用回合制,而改成即時制,有點像加了FF-ATB系統的感覺
不管如何,10/6就能下載2.0的試玩版
畢竟我下載擁有資格(資格:須參加TGS或有1.0試玩版資格)
會再來錄影並寫個心得的
蒼藍的音樂我也很期待,因為是光田康典所創作
他知名作品異域神兵、超時空之鑰...等
另外蒼藍的國歌也不錯聽XD
其他幾款大家也可以看看影片
最後說一下標題特別打出的無夜國度2吧
原本期待TGS可以看到個實機畫面
可惜只有兩張新畫面及公布CV表
CV表倒是蠻有趣的
紅毛 CV:千本木彩花
銀毛 CV:茅野愛衣
金毛 CV:小松未可子
茅野跟小松在遊戲上又同台了,
而這次成了百合對象,
雖然隔壁棚的動畫大魔改到也有這跡象就是了wwww
不過要說到重點了~那就是巴哈及對岸A9VG對無夜製作人的訪談
就列出以下重點
1. 男性玩家高達93%,菊地下令專心製作美少女,放生男角
2.劇情薄弱的問題,所以請柴田誠、藤咲淳一協助劇本編寫
3.耐玩性不足,所以這次加入可以自由搭配夥伴的「Lily」系統
4.動作性差強人意,主要是因為前作使用的是 GUST《鍊金工房》系列的遊戲引擎,並不是
針對動作遊戲打造的,這次《無夜國度 2》在 ω-Force 團隊的協助下,導入《無雙》
系列的遊戲引擎來強化動作性
5.前作 PS Vita 版採用的降低畫質移植手法,顯然效果並不好,玩家的評價也不高,因此這次製作團隊有充分反省,不再以此方式製作,而是活用 KOEI TECMO Games 先前製作 PS Vita 專用遊戲的經驗,來打造《無夜國度 2》的 PS Vita 版
6.移除變身、武器變換系統
其實之前玩過PS4版無夜,認為最大缺點就是劇情太普通了
打擊感雖然也糟糕,但對我來講是次要的問題
畢竟RPG我頗重視劇情的演出跟帶入感
無夜1的劇情餔成並不順,有時常會冷場
再來就是劇情有點太好猜了,
雖然2隻隱王的劇情真心覺得還不錯
讓我最感意外的就是原來前作是用鍊金工房的引擎做的阿
這真的嚇到我了,畢竟那是專作一般RPG的系統阿
難怪在無夜在動作上不夠豐富
但現在換了無雙引擎來做動作,看來會改變不少
而從訪談看的出來菊地製作人有記取玩家批評
反省並做前作缺點改正
但麻煩還是放個影片吧~TGS才公開2張圖片很沒FEEL阿
有影片才能讓人看到改變阿(敲碗
這次TGS2016一些主要關注遊戲心得大概就這樣吧!
話說FFXV PRO展是真的超順暢的
看來年底真的要來換PS4 Pro了