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2 GP

「絶滅するか 戦うか」閃機王絕地 覚醒レイラン(單人、圖多)

作者:艾利伍德│2016-09-19 23:50:43│巴幣:4│人氣:201
狂賀~聖獸系列隊長技再次強化~~~

灑花中 *ノ゚∀゚)ノ。・゚・゚・゚・


所以作為「賀覺醒四神全員實裝.第 2.5 部」的本系列又出現了~





承上回,麗蘭在挑戰33 LV9的大天狗面前擺出「18火、6光、6木」的究極七星陣時,在下就知道那個爆發數字必定驚天動地
然而(天降一串火雙體的)傷害數字出來之後,除了必然的「喜」外,還有另一股情緒纏上了筆者-「驚」

為了追趕時代
不斷的強化技術、調整戰術、堆加值、增員、賦予背後靈、取得新徽章



為著對抗「怪物」,筆者創造了屬於自己的「怪物」







本次使用的隊伍如上

全員滿技滿覺,潛覺方面仍是廉價的水減傷x5和闇減傷x5
總計12屬強、10SB、完全防封技、10加珠和3手指(其他雜七雜八的不提),加值如圖
麗蘭本身繼承莎莉雅(光龍契)的「火光心」加速陣,CD19
排球部迪魯姬亞(火魔導姬)繼承火鎧騎的「攻擊TYPE 2.5倍增幅+10w固傷」,CD14
邊緣人徽章則動用了最新式武器-轉珠時間增加兩秒

完全是基本麗蘭隊型,亦是挑戰33 LV9所使用的隊伍,順帶一提本隊的COST低至166,若果有天出現「敵人強度會隨挑戰隊伍的COST而增減」的地城的話,本隊說不定會成為黑馬

話說回來,「閃機神」湊巧也是無心珠地城
麗蘭在LV9中沒被記錄的「暴烈」,會否在這裡重現呢?






(BGM:Passages)(耳機推獎)



第一戰 攔路者x3





單純擋路的小怪,一火橫就足以將右邊兩隻都燒燬
剩下的火齒輪是要加大火力消滅之、一滴一滴地打壞、抑或拿來儲技,全在玩家彈指之間



第二戰 獵獸與獵人





闇機兵的先制綁寵在至今仍為火屬唯一帶防封技覺醒之解綁寵的小紅帽面前根本不值一提
至於它和木機甲龍的裝甲程度…



在朱雀的面前與紙糊的無異



第三戰 轉生劍士-天空神騎士







先不說一火橫就足以將其燒至重傷的薄弱防禦
光劍引以為傲、連耐久隊亦會被其搞至疲於奔命的重力+追擊,對重力照擋的減傷隊來說亦只屬兒戲

是要儲珠擊殺,抑或是開技燒燬
天空騎士的下場,就隨玩家的喜好決定



第四戰 半獸型戰械-光之機神將



初登場時曾令玩家投鼠忌器的光機神…





一火橫就能將其燒至木屬,進入後半血時的重力反擊亦同樣會被屬性減傷輕易擋住
更甚者,曾為殺著的「先制坐下」,如今在技能繼承者們的眼中,不過是花拳繡腿

至於木屬的機神將…亦不過是火中柴薪,命不久矣



第五戰 宇宙十字軍



名號響亮,但力量、防禦、速度皆平庸無奇之輩,遇上歷戰磨練的「三護之舞」,其勝算更顯渺茫
即使是嶄新的超黑暗珠,亦不過是對記憶力的小測,當成普通珠子般消除即能讓其消失不見







如是者,三輪攻擊過後,十字軍的擊毀可說是沒有懸念的



最終戰 機組全開!最大充能!



閃機王:力の差を見せてやろう(給你見識下實力的差距)

好個大言不慚的東西,還膽敢將此等盤面(水轉心前的畫面忘記擷…)端到麗蘭的面前



就用最大火力疊法的18火珠,結束這場戰鬥…否,鎮壓

レイラン:じゃ、これを喰ってみろ(那麼,吃下這個看看啊)











戰後檢討:

為著前進
嗯,單純為求生存並前進

筆者也好,聖獸隊也好
兩者都早已不再是一年前的那副模樣
都變得…更「兇猛」了

不想被環境淘汰,就得比環境更機警
不想被團體欺壓,就得比團體更靈敏

強者並非無敵,適者才能存活,這是千古不變的定律



當壞人,要奸
當好人,要更奸



為著生存
嗯,單純為保自己的一席之地

是要起來奮戰
抑或索性沉淪



筆者只知道

為著生存,決不能就此倒下



好了,本次的紀錄和心得到此為止
本專欄究竟還能走多遠呢?就讓時日來驗證一下吧~(鞠躬)
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