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愛它就要推廣它_遲來的綜合感想(當然有雷)

作者:咪逆貓│2016-09-04 00:45:49│巴幣:0│人氣:158
先從近期翻譯的二三事開始講吧~
 
這是第一款獨立完成中文化作品,
一開始也有考慮過組隊,
但最後還是自己一個人上了XD
因為這樣可以不用再玩一次就看遍劇情.
 
不過其實測試時還是要loop很多輪就是了...ORZ
 
中文化過程其實就是燒時間而已,
日程也和我預估的差不多,
花了整整3個月的時間,
反而測試只花了一個禮拜讓我蠻驚訝的
雖然這是我過度追進度+天天催(逼)更(迫)測試員們的關係啦╮(′~‵〞)╭
 
中文化本身除了翻譯之外,
還有一些因應語言轉換的微調工作,
這之前也聊過一點,
主要是要調整腳本的語法之類的,
但刻之牢獄這種狀況不多,
反而是畫面調整比較麻煩.
因為日文有拼音文字&漢字,
所以導致我在處理戰鬥畫面時
花了很多時間研究腳本.
 
另一個讓我覺得受益良多的部分是在遊戲性方面,
我個人很喜歡迷宮和戰鬥的設計.b( ̄︶ ̄)d 讚!
這兩項一向是RPG的必備要素,
所以很多遊戲制作者(包含我自己)
都很容易忘了它們的存在意義.
不過, 畢竟遊戲性是見仁見智的概念,
我覺得好玩的點未必是別人喜歡的模式就是了.
 
扯遠了,
總之就是我從這個遊戲學到很多啦!
一種偷師的概念ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ
 
回到遊戲上.
主線故事本身我覺得表現算中規中矩,
但我就喜歡這種王道的故事,
RM界的邪門歪道實在是多得讓我膩了...
而且往往還會參雜步步BUG+爛尾什麼的...
_(┐「﹃゚。)_
難得遇到用心製作的遊戲反而覺得中規中矩也是種美德了XD
更何況這點遺憾都被人物設計掩蓋過去了,
NO PROBLEM!
 
由於主角愛吉娜一出場就深得我心,
所以雖然初期劇情比較沒什麼驚艷點
但我還是玩得下去.
可能跟年紀也有關係吧,
我比較喜歡成熟&堅強&理智的角色,
受不了盲目衝衝衝、被反派耍得團團轉、
最後卻靠主角威能硬扭轉局勢的熱血小鬼.
 
可是也因為愛吉娜真的很man,
導致雷克整個淪為官配女主(是的, 愛吉娜是男主! XD)
加上希爾芬也是個隱性攻,
雷克在隊伍裡感覺就像個小媳婦兒啊XDDD
 
別誤會, 我還是很喜歡雷克的~
因為真的很可愛,
完全可以理解榭拉在回憶中說「讓人很想欺負」
╮(′~‵〞)╭
 
再來是希爾芬,
老實說, 一開始我覺得這個角色就是來湊隊的,
魔王勇者都到齊了再加個補師(戰鬥用)吧~的感覺,
沒想到不知不覺就變成很重要的夥伴了=口=|||
而且我第一次盲玩(不看攻略)就是希爾芬線,
明明我心裡是想先把雷克的說...(。ŏ_ŏ)
唉...一切都是緣份啊XD
 
話說, 三個測試員也都是跑出希爾芬線...
希爾芬竟然是惦惦吃三碗公的角色...
不得了啊!
 
另外提一個:女神芮雅娜.
直到最終BOSS暴露前我都一直以為女神是最終BOSS啊啊啊啊啊啊~
還一直很期待可以打巨乳姊姊呢...
沒想到是個大好人/_\|||
 
PS.日文官網有人物設定畫, 女神是巨乳...
希爾芬也很...豐滿!!! ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)
 
嗯, 差不多就醬了.
其實還有很多想聊的,
只是不知該從何下手好XD
總之, 整體而言我很喜歡刻之牢獄~~~
感謝作者用心做出好遊戲(*´∀`)~♥
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3311726
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MoeTako米娜
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