從PS2移植,並加強畫面和系統的奧丁領域:里普特拉西爾
由Vanillaware遊戲公司製作
我上次玩的魔龍寶冠也是同家公司做的
華麗的2D畫面非常引人注目!
奧丁領域的售價偏貴,PSV版為1790元
最近PSV遊戲價格很少超過1500元
那這款較貴也許有它的價值?
就看以下的簡單介紹和評論囉!
初入遊戲,
愛看故事書的小女孩,會從地上拿起一本書閱讀。
一本書代表一篇故事和一個主角,
而玩家就是要操作故事書中的主角過關斬將,
書本會隨著進度增多,沒辦法自由選擇想先看哪本,請按照順序,
不過可以回頭拿舊書,玩舊關卡。
先來看看漂亮的畫面,色彩鮮豔的2D畫面,後面的煙會動喔~
抱歉放張醜男圖,身上的物件和地上的食物非常精美啊~
背景的星空會旋轉,不得不配服製作公司的美術功力,
總之遊戲畫面不會讓人失望!
玩法是橫向卷軸的動作遊戲,
魔龍寶冠可以團隊合作,而奧丁領域是單人闖天下,
我選擇普通難度,不算難,只要把每位角色的技能靈活運用,不太會卡關。
遊戲還可以選簡單模式,敵人根本在搔癢,動作苦手可以放心玩。
每個角色都擁有自己的技能表,
雖然有的重複或大同小異,不過技能數量很多,夠玩了!
技能有的好用、有的雞肋,依每個玩家喜好裝備上吧~
像我就喜歡鎖鏈女的技能,用鍊子遠距離打人有種快感!?
遊戲共可操作五位角色,每個人的武器不同,突顯個人特色,
比較特別的是妖精,說是拿弓箭,其實是火箭砲吧?
有點滑稽,但又可愛,也只有日本人才喜歡這樣玩小女孩
完成關卡後的評價,不滿意可以再次挑戰。
我剛開始根本看不懂這地圖,走過幾張後才知道,
其實這很方便,哪裡有什麼寶物顯示的清清楚楚,關卡評價也有顯示,
強迫症玩家的福音。
故事敘述世界末日,
五位角色在相同的環境下,做出不同的抉擇,環環相扣!
知道五人的關係後,才知道為什麼遊戲取名叫奧丁領域。
跟魔龍寶冠相比,奧丁領域的故事性很強,讓人一直想看下去,
故事長度普通,我的白金破關時間54小時,看完故事後短時間不會想玩第二遍,
魔龍寶冠則超過100小時,遊戲難度明顯較高,關卡無限,挑戰狂可以破千時數沒問題!
可是沒故事性可言,有點空虛,就看各位玩家喜好哪種類型吧~
個人是比較喜歡奧丁就是了。
最後一本書可以自由選打魔王的角色,
依玩家的選擇會有不同的故事可看,想看完所有故事,建議去找功略比較不會浪費時間。
另外,奧丁領域在其他系統下了一點小功夫,
讓遊戲變得有趣~
種植果樹得到果實,在玩農場遊戲嗎?
果實放久不摘會腐敗,吃完果實可以得到種子,呵呵~
調合系統,把撿到或打到的東西,調配成各式各樣的藥水,
錢不太好賺,沒辦法一直花錢買藥水,
基本上都要靠調合來渡過。
東西太多可以丟到倉庫裡,看這滿滿的果實和藥水啊~
主角升級,除了打怪物外,還可以透過吃料理,
料理可以用錢買,還可用自己種植或調配的食材,給某廚師他會幫你做喔!
很有趣的設定!為了升級,我花了很多時間在這裡。
食材雞肉的取得由來,
其實後面關卡直接打敵人就會掉,不用這麼麻煩。
一些貼心的小系統,可以讓遊戲進行事半功倍,
技術夠強,幾乎用不到補品或道具的玩家也許不需要,
玩不玩看個人,可是不玩似乎浪費了這款奧丁領域?
通關後,這個遊戲到底值不值得1790元?
個人對於故事和系統很滿意,但可以再降個300元會更好!
主要問題是五個角色的場景是重複的!
隨著書本不同,同樣場景的關卡也不同,算有變化,
但玩家難免會沒新鮮感~
結論:整體製作遊戲的用心程度高,又是難得的2D畫面,
還是值得推薦給各位,請準備稍多一點資金即可。
OP悲傷優美旋律,敘述殘酷的終焉故事