來進入主題 第十三隻介紹的是 伊普蘭太
普攻 給予可以增強召喚物的Buff
主動1 召喚一自爆小兵 攻擊時附加一定比例無視防禦傷害 死亡或者時間到會自爆
給予敵方全體傷害 ※看過第三章 4區的炸彈鬼吧? 類似那樣~※
主動2 召喚一個可以減少敵方群體傷害並且挑釁敵方全體的肉盾小兵
主動3 給予敵方全體中程度傷害 並且8秒內每秒承受261%伊普蘭太攻擊力的出血
傷害 70%機率暈眩10.5秒
被動1 全體隊員増加 17% 血量最大提升
※這裡爭議是爭加體力 是加體質還是血量 就當血量吧 有點懶得去驗證了※
被動2 全體隊員傷害每次提升不固定值 1~32% 隨機抽取
講評
伊普蘭太是一個特殊的角色,擁有召喚傷害&挑釁類型的小兵並且也有控場
跟增益效果的特別英雄,在競技場的能力算中間值,其最大效益是打世界王跟駕駛。
※下面列出的是 我個人給予的評價分數 單項滿分10分 有牽涉或必須的才會列出 ※ (顏色定位 藍色:優秀 紅色:不合格 橘色 特別性 )
"PS:這裡要特別的說明 不是說拿了雙刀 就一定是輸出角 請特別注意"
定位名稱解釋 坦度:可以承受傷害 攻擊:具備傷害性 限制:禁咒 暈眩 浮空 嘲諷 等等
減傷:替隊員附加 増益:強化隊員攻擊性能力
輔助:替隊員補血或者強化防禦性的能力 減益:給予敵人負面或者傷害狀態
定位點是:輔助&攻擊 具備需求是 坦度 7
攻擊 7
限制 7
増益 10
召喚小兵 9
伊普蘭太的能力並不算太低,在平時隊伍裡面偶爾也能見到他的身影
其被動可以提升隊伍的傷害&生存能力。
推圖
推圖的時候伊普蘭太有可以挑釁跟造成傷害的小兵,並且增加全體隊員的血量
跟傷害,如果有伊普蘭太那推圖除非選擇太多,不然通常都會選擇讓他上陣幫忙開路。
競技銀
伊普蘭太的技能在打競技銀並不是最強的存在,但是依此小看他的話可是會吃虧的
,不論是自爆兵的傷害或者肉盾兵的挑釁都可以有效的把火力轉移開來,還具備放血性的
群體控場技能,如果把他當做雜兵來看小心會被他翻盤。
巴比倫之塔
伊普蘭太在巴比倫之塔的效果純粹是為了增加血量跟傷害而使用,其召喚寵的能力
跟傷害在巴比倫塔的發揮並不是很理想,算是為了提升生存跟傷害而特意選擇的角色。
無盡迷宮
伊普蘭太的召喚物再無盡迷宮其實是小菜....大概進場到後面就是直接蒸發的
東西,但是帶伊普蘭太是為了提升不被秒&快速秒掉後面的怪而選擇的。
世界王
伊普蘭太適合打世界王 世界王的需求是 Buff角&輸出角&後勤角 3種所組成的。
伊普蘭太的特性就是Buff 角 如果有機體當然是最好 沒有的話伊普蘭太也不會讓你失望
(世界王會因為出的英雄而有所調整狀態 所以這裡就不多做說明)
寶石&技能卡....就別問我了 搭配百樣 所以這部分就不介紹在這上面了
力量:力量英雄每點+2.5傷害 共同性:每10點+1防禦
敏捷:敏捷英雄每點+2.5傷害 共同性 每1點+??? 迴避 (原諒我真的沒注意...)
智力:智力英雄每點+2.5傷害 共同性 提升命中率 (這個我也沒注意 ~)
體質:每1點體力提升32血量
※體質對於英雄則是額外提升 依照強化的總和數 U英雄是提升210% 也就是310%
體質要 X 3.1 以後 在去 X 32 才是提升英雄的量 (需要注意英雄強度)※