許多經典遊戲會有所謂繼承者
也就是這個繼承者是從那個遊戲延伸出來的
且大多都是為原製作人所製作的遊戲
神奇超人101,是由做過變身超人joe的神谷英樹製作
當初看到這款遊戲時,第一個想法是-變身超人joe!?
確實,這款裡面許多要素,收集電池擴充能量
購買道具強化,還有許多美式風格的人物
根本就是魔兵驚天錄+皮克敏的變身超人joe
但是整個遊戲的完成度相當的高
遊戲水準接近魔兵驚天錄
也是我最希望出續作的一款
若要說變身超人joe的繼承者,我覺得是蠻適合的
魔兵驚天錄,算是惡魔獵人的繼承者
但遊戲的玩法比惡魔獵人更進一步
各種連續技,殘酷的處刑技,把boss打得不成形的終結技
可說是我覺得動作遊戲最突破的一款
題外話:到現在還不太敢買魔兵驚天錄1+2,怕被家人罵......= =
天空機士羅迪亞,音速小子之父操刀的作品
與其說是音速小子,還不如說是飛天幽夢的繼承者
不過玩起來確實是有音速小子的風格
這款其實可以做得更好
個人覺得wii版算是相當有挑戰性的一款
蒼藍雷霆鋼佛特,洛克人zero的繼承者
而且很巧的是,製作廠商還是當初負責製作洛克人zero的inti creates
整個遊戲風格完全是洛克人zero
再加上全語音劇情,可說是雖然不是洛克人,但水準比洛克人更進一步提升
這款算是獨立遊戲,被大家稱叫真正的音速小子續作
我蠻認同這句話的
freedom planet不只是走音速小子的玩法,還多了2d動作遊戲的要素
讓整個遊戲玩起來不只像音速小子,也像其他2d動作遊戲
個人認為足以成為音速小子的繼承者
題外話:不知道這款會不會有日版,蠻希望能上的
一般來說,這些繼承作大多是再也沒有出續作
或者是該遊戲越做越差的時候才會出現
不是原作者作的,就是同人獨立遊戲作
但不論如何,只要這個遊戲的靈魂能不斷的走下去
往往都能在一個遊戲中,看到另一款遊戲的影子