最近SRW首次登陸到了PS4上,而且還做了中文化,一開始聽到時可是非常興奮的,但到了最後我並沒有衝首發,甚至我把原本準備的預算拿去買了巫師3的DLC和駕駛俱樂部的摩托車模式,必須說我對這次製作團隊可以說非常失望,甚至連買的慾望都沒了。
隨著幾次的PV公布,大多數的機體都是沿用上代,只有少數加入幾台新的和少部分機體新增一招,其他戰鬥畫面並沒有重新製作,完全跟上代在PS3上的畫面無異,以一款首次踏入次世代主機的系列作來說很讓人傻眼,兼用太過大量讓我覺得根本出個幾百塊的DLC補完就好,雖然在FB上徳周的老闆不斷的喊著機戰在發售前幾天都還會有新消息,最後想看到的大雷鳳沒看到,也沒有古鐵後繼機,像是舊遊戲包一包就在拿來賣,就以結果來看,我很高興我沒有預定這款遊戲。
遊戲發售後就更糟糕了,聽到的都是負面消息,什麼銷售量又比上代少了好幾萬,接著中文版比日版少了回憶劇情,雖說那模式我從來不會去看,但官方的說法實在讓人覺得無法接受,說盒子上寫的容量是誤植,實際上會少了將近6G,哦~原來盒裝的東西上面所列出來的內容物可以隨便些一堆,打開裡面根本沒有就可以說是寫錯了,感覺根本是在耍消費者,我還蠻懷疑如果有玩家拿去投訴消保官能不能退貨,而最後只用了幾MB的台本就想打發人,一整個把人當白癡。說實在的我挺不喜歡那種沒再用就說那無所謂的說法,而且很多還會去強迫別人也必須無所謂,我想這就是所謂的鐵粉了。
網路上也開始出現是否會收掉這系列的言論出來了,然後就會開始找理由,什麼大環境、手遊之類的,但我總覺的其它人就可以用心做遊戲賣到破紀錄,你隨便加些料其它都沿用賣不好就都不會是自己的問題,網路上也是吵成一團,看到了沒買就不能評論的回覆之類的。
其實我覺得一款遊戲如果連讓玩家起念頭去購買的慾望都沒有,我想大概也不會好玩到那邊去,而我也沒針對一些遊戲劇情去評論,單已戰鬥畫面和遊戲公司搞出來的不公平待遇以及失敗的危機處理來說罷了,而最後的銷售量也直接給了答案,新玩家不理,老玩家心寒。
總之我目前是沒打算花錢買這片了,或許幾個月後沒遊戲玩的時候用交換的就好,我個人是不想花錢進電影院看第二集電影時,看到90分鐘的電影,有80分鐘用第一集的回憶畫面來充數,我猜下一代的V應該也會跳過吧。
真的覺得遊戲還是得不斷創新進步才能存活,機戰幾十年來的進步真的不大,3D被罵翻就不做,但實際上我一直覺得明明是自己3D運鏡和細節做得非常差才會失敗的,現在連2D畫面也因為想省成本兼用了,這也讓我延續了對Z3的失望後,現在根本就不會買這片,遊戲公司這種消耗粉絲的作法到最後只會讓整個系列作越陷越深,最後只能榨乾最後殘值而已,就像我幾年前對時空幻境徹底失望之後,到現在我再也沒有碰過這個系列了(後來好像也是每況愈下),坦白說好玩的遊戲真的非常非常多,想法也改變了不少,根本已經不會因為支持系列作而去購買,完全回歸本質好的遊戲才會吸引我去買。