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26 GP

RO ATK公式組成

作者:雪雪│2016-07-30 18:05:09│巴幣:78│人氣:36551
說實在的,以前玩RO都不在意這些公式,覺得憑感覺玩就好,但為了測一些技能公式,最近才知道ATKMATK等等公式的重要性,譬如前幾個月整理的樂師技能解說,ATK的套入,我真的大誤的直接素質欄數字套入法….難怪公式與實測數字會些出入,當時我以為那是怪物防禦的關係><,直到關注遊俠的“箭雨風暴”技能公式後,才發現自己犯下了天大的誤會啊!!SO,咱們來看看ATK的組成公式吧。
.概述
ATK分為四大類:
1.素質ATK
2.武器ATK
3.卡裝ATK
4.武器修練ATK
上述四類,再組成最終ATK
最終ATK=[(武器ATKx體型修正+卡裝ATK)x特化增幅x屬性倍率+(2x素質ATK)]x特殊倍率修正+武器修練ATK

.細述
計算公式:
1.素質ATK=Base/4+STR+LUK/3+DEX/5
(也就是角色素質欄裡的ATK=A+B中的A,換句話說即前ATK)
*近戰武器或空手(上列公式直接套入)
*遠戰武器(上列公式,STRDEX互換)
*一般情況下,素質ATK都是無屬性,除非使用溫暖的風才能改變屬性。
*素質ATK無視無屬性減傷(增傷)裝備和卡片ex.幽靈劍士卡片。
2.武器ATK=基礎武器ATK+武器修正+STR(DEX)修正+武器精煉ATK+箭矢(彈藥)ATK+特殊技能加值
亦即武器ATK=基礎武器ATK[1±0.05武器等級+STR(DEX)/200]+武器精煉ATK+箭矢(彈藥)ATK+特殊技能加值
(攻擊數字浮動部分來自武器修正及武器安定值後的精煉)
  武器修正=±(基礎武器ATK x武器等級x0.05)
(武器修正是一個隨機值,是從±(基礎武器ATK x武器等級x0.05)這個隨機範圍內選出)
  STR(DEX)修正=基礎武器ATK x STR(DEX)/200
  武器精煉ATK表如下
精煉值每+1ATKMATK皆會提升效果
  
武器等級
  
安定值
  
固有效果
  
精煉至安定值後的特有效果
  
高精鍊的額外效果
  
+0~+20
  
+16~+20
  
Lv1
  
+1~+7
  
+2
  
+0~+3
  
+3
  
Lv2
  
+1~+6
  
+3
  
+0~+5
  
+5
  
Lv3
  
+1~+5
  
+5
  
+0~+8
  
+7
  
Lv4
  
+1~+4
  
+7
  
+0~+14
  
+10
  
(上述高精鍊額外效果參考至,RO巴哈,【心得】精煉常識,作者badgirl159(杜腐) 網址:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=397610)
Ps.即使全部都+0ATKMATK也會+1
*特殊技能加值:ex.打擊強化.奧丁.招風車等
3.卡裝ATK分為
a.直接加ATK卡片ex.三葉鐵甲蟲.白蟻卡
b.直接加ATK裝備ex.時光力量鞋子(STR).冒險者背包
c.直接加ATK附魔ex.附魔(鬥志)
4.武器修練ATK
是一種無屬性ATK加成,大部分武器修練ATK來自被動技能。
5.特化增幅包括:
ATK+%、種族+%、屬性+%Boss+%,異種乘算處理。
6.特殊倍率修正包括:
暴擊+%、遠距離+%(邪弓卡、附魔名弓類),異種乘算處理。
7.體型修正

單位:
  
(%)
  
短刀
  
單手劍
  
雙手劍
  
拳刃
  
單手矛
  
雙手矛
  
單手斧
  
雙手斧
  
鈍器
  
小型怪
  
100
  
75
  
75
  
75
  
75
  
50
  
75
  
中型怪
  
75
  
100
  
75
  
100
  
75
  
75
  
100
  
大型怪
  
50
  
75
  
100
  
75
  
100
  
100
  
100
  
單位:
  
(%)
  
  
單手杖
  
雙手杖
  
書本
  
拳套
  
舞鞭
  
樂器
  
槍炮
  
手裏劍
  
小型怪
  
100
  
100
  
100
  
100
  
75
  
100
  
100
  
中型怪
  
100
  
100
  
100
  
75
  
100
  
100
  
100
  
大型怪
  
75
  
100
  
50
  
50
  
75
  
100
  
100
  





















Ps.騎士(十字軍)騎乘大嘴鳥(七彩大嘴鳥)的情形,有變動的如下,

單位:
  
(%)
  
短刀
  
矛(槍)
  
  
小型怪
  
100
  
75
  
50
  
中型怪
  
100
  
100
  
100
  
大型怪
  
50
  
100
  
100
  
體型修正(來源很少,參考至天野幻境)

8.屬性倍率
*下表上排是守方屬性,左右兩排是攻擊屬性
框框表屬性增幅。
框框表屬性降幅。
框框表屬性0~負數降幅。
LV1
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
LV1
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
70
  
100
  
  
  
100
  
25
  
90
  
100
  
150
  
100
  
75
  
100
  
100
  
125
  
  
  
100
  
150
  
25
  
90
  
100
  
100
  
75
  
100
  
100
  
100
  
  
  
100
  
100
  
175
  
25
  
90
  
100
  
75
  
100
  
100
  
100
  
  
  
100
  
90
  
100
  
150
  
25
  
100
  
75
  
100
  
100
  
100
  
  
  
100
  
125
  
100
  
125
  
125
  
0
  
75
  
50
  
100
  
-25
  
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
0
  
125
  
100
  
150
  
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
50
  
125
  
0
  
100
  
-25
  
  
  
70
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
75
  
75
  
125
  
100
  
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
50
  
100
  
0
  
100
  
0
  
  























LV2
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
LV2
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
50
  
100
  
  
  
100
  
0
  
80
  
100
  
175
  
100
  
50
  
75
  
100
  
150
  
  
  
100
  
175
  
0
  
80
  
100
  
100
  
50
  
75
  
100
  
100
  
  
  
100
  
100
  
175
  
0
  
80
  
100
  
50
  
75
  
100
  
100
  
  
  
100
  
80
  
100
  
175
  
0
  
100
  
50
  
75
  
100
  
100
  
  
  
100
  
125
  
75
  
125
  
125
  
0
  
50
  
25
  
75
  
-50
  
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
-25
  
150
  
100
  
175
  
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
25
  
150
  
-25
  
100
  
-50
  
  
  
50
  
75
  
75
  
75
  
75
  
75
  
50
  
50
  
150
  
125
  
  
  
100
  
75
  
75
  
75
  
75
  
25
  
125
  
0
  
100
  
0
  
  

LV3
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
LV3
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
0
  
100
  
  
  
100
  
-25
  
70
  
100
  
200
  
100
  
25
  
50
  
100
  
175
  
  
  
100
  
200
  
-25
  
70
  
100
  
100
  
25
  
50
  
100
  
125
  
  
  
100
  
100
  
200
  
-25
  
70
  
100
  
25
  
50
  
100
  
100
  
  
  
100
  
70
  
100
  
200
  
-25
  
100
  
25
  
50
  
100
  
75
  
  
  
100
  
100
  
50
  
100
  
100
  
0
  
25
  
0
  
50
  
-75
  
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
125
  
-50
  
175
  
100
  
200
  
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
0
  
175
  
-50
  
100
  
-75
  
  
  
0
  
50
  
50
  
50
  
50
  
50
  
25
  
25
  
175
  
150
  
  
  
100
  
50
  
50
  
50
  
50
  
0
  
150
  
0
  
100
  
0
  
  

LV4
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
LV4
  
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
100
  
0
  
100
  
  
  
100
  
-50
  
60
  
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200
  
75
  
0
  
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100
  
200
  
  
  
100
  
200
  
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60
  
100
  
75
  
0
  
25
  
100
  
150
  
  
  
100
  
100
  
200
  
-50
  
60
  
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0
  
25
  
100
  
100
  
  
  
100
  
60
  
100
  
200
  
-50
  
75
  
0
  
25
  
100
  
50
  
  
  
100
  
75
  
25
  
75
  
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0
  
0
  
-25
  
25
  
-100
  
  
  
100
  
75
  
75
  
75
  
75
  
125
  
-100
  
200
  
100
  
200
  
  
  
100
  
75
  
75
  
75
  
75
  
-25
  
200
  
-100
  
100
  
-100
  
  
  
0
  
25
  
25
  
25
  
25
  
25
  
0
  
0
  
200
  
175
  
  
  
100
  
25
  
25
  
25
  
25
  
-25
  
175
  
0
  
100
  
0
  
  
(參考來源自天野幻境)

參考資料來源:
3.RO巴哈,【心得】精煉常識,作者badgirl159(杜腐) 網址:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=397610
4.RO巴哈,【攻略】自寫的R版計算機離線版(5月29日更新),作者RORIGO(琉璃),網址:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2582039
5.天野幻境,網址:http://roidv.com/

三.實際應用計算篇
分為最終ATK及技能倍率兩個表格顯示
實測角色(遊俠)基本資訊:
武器攻擊力:160,武器等級:3,箭矢攻擊力:45
測試怪物為:lv3的瘋兔(種族動物,無屬性,小型怪)
測試技能為:箭雨風暴
最終ATK=[(武器ATKx體型修正+卡裝ATK)x特化增幅x屬性倍率+(2x素質ATK)]x特殊倍率修正+武器修練ATK
素質ATK
  
  
=base/4+DEX+LUK/3+STR/5
  
=43+148+39.3+1.8=232.1
  
232
  
武器ATK
  
=基礎武器ATK[1±0.05武器等級+STR(DEX)/200]+武器精煉ATK+箭矢(彈藥)ATK+特殊技能加值
  
=160[1±0.15+0.74]+(45~77)+45
  
=344.4~424.4
  
344~424
  
卡裝ATK
  
+25(三葉鐵甲蟲卡片)
  
+25
  
特化增幅
  
  
100%
  
屬性倍率
  
無屬對無屬
  
100%
  
體型修正
  
弓對小型怪=100%
  
100%
  
特殊倍率修正(遠距)
  
草莓套(30%).邪弓(10%)+7天羽衣服(+7部分14%).胸針(3%).天羽套(30%).小精套(50%)
  
=共增幅137%
  
100%+增幅137%=237%
  
237%
  
武器修練ATK
  
獵人技能“動物殺手lv10ATK+40
  
+40
  
最終ATK
  
=[(武器ATKx體型修正+卡裝ATK)x特化增幅x屬性倍率+(2x素質ATK)]x特殊倍率修正+武器修練ATK
  
=[(344+25~424+25)x100%x100%+2x232] x特殊倍率修正+武器修練ATK
  
=(369~449)+464 x特殊倍率修正+武器修練ATK
  
=(833~913)x237%+40
  
2014.21~2203.81
  
2014~
  
2203
  

箭雨風暴
箭雨風暴技能:lv10
天羽套裝效果:箭雨風暴+50%
公式:ATK x [{(技能等級 x 80) +1000} x (BaseLv / 100)] %
第一部分
  
[{(技能等級 x 80) + 1000} x (BaseLv / 100)] %
  
{[10x80+1000]x172/100}%
  
=(1800x1.72)%
  
=3096%
  
第二部分
  
天羽套裝效果+50%
  
3096%x1.5
  
=4644%
  
合算
  
最終ATKx技能倍率
  
(2014~2203)x4644%
  
=93530~102307
  
(簡單相加除2=97918)
  
不會算誤差值
  
實際測試多次結果為
  
94764~98247上下
  
Ps.
  
最終攻擊數字=最終ATKx技能倍率x敵人乘防-敵人減防
  
BUT 不會算,就這樣了>3<
  

END
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3272314
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 7 篇留言

祓禊〃淺福
找超久,終於找到這種教學 ...[e28]

12-30 20:19

雪雪
^^[e12]01-05 09:07
雪雪
^^[e12]01-05 09:07
烈焰
雪雪 太強大了 以收藏

02-24 09:45

雪雪
整理資料而已啦,有錯還請糾正XD[e12]02-24 22:10
天帝
+0+ 太猛了XD 直接收藏不解釋XD

02-24 10:12

雪雪
Hi天帝帥哥我還沒看過你的帥照呢[e25],你跟樓上相約來這泡茶?02-24 22:12
白龍
回台灣了嗎?

02-24 12:40

雪雪
連三來這泡茶有妙噢,月底要回去了[e29]02-24 22:13
互動嗎
大神....求武器精煉ATK怎麼算!?卡在這步驟(在建立EXCEL亂玩

03-25 08:51

雪雪
我有陣子沒玩了欽,我只是整理了資料不是大神[e8]04-05 11:07
雪雪
我有陣子沒玩了欽,我只是整理了資料不是大神[e8]04-05 11:07
ㅂㄷ❀
(戳

04-18 18:47

雪雪
[e24]04-21 12:43
傻貓
請問如果像是創造的 強酸火煙瓶 該怎麼計算呢 他有看MDEF跟DEF

05-08 11:25

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

26喜歡★kathymama 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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