看到好友即將發表自己創作的推理小說,除了期待之外,也讓我回想起自己以前創作的時候,想利用這次機會來整理一下自己的想法。
還記得小時候在看柯南的時候,總是會覺得好奇,好奇這些創作者,怎麼都可以想出這些殺人手法?難道真要去殺人不成?當然這只是開玩笑,在我2011年開始動筆創作推理小說開始,我慢慢理解了這個道理,雖然我還是不知道要怎麼去解釋這種現象(可能要找專家來),不過我想這或許是一種模仿的效果吧?
在推理小說流傳至今的這個年代,我不會特地去要求自己一定要創作出完全沒有前人使用過的創新詭計,因為這實在太困難了,簡直可遇不可求。話雖如此,但說出這種「不創作新詭計」的話未免也太消極了,沒野心又沒志氣XD,不過,只要心中有任何想法,也不管這有沒有人使用過、是否新穎,我還是會努力將其轉換成文字,所以比起詭計,我更注重的是,如何讓自己的創作看起來更符合推理小說的標準,也就是在邏輯推理方面是我比較重視的部份,在推演的過程是否順暢、邏輯是否嚴謹等等,因此,在我後期的作品(《死亡研討會》、《如日之升》),很能見到我模仿許多古典推理小說的模式,在過程中先不揭開任何真相,而在全部落幕時,再將來龍去脈以及偵探的推理娓娓倒來、進行推敲。雖然曾經覺得在大庭廣眾之後進行揪出犯人的情節很精彩,但我覺得這種私下解決,也別有一番魅力。
不過,在做任何事情的時候,難免會遇到瓶頸,在創作推理小說也是,其中更以製造線索以及決定性的證據最為困難,通常這種都要花些心思去設計,還記得當我在創作《死亡研討會》那時期,應該可以說是我目前的高峰期吧,那時候還創作了一則奇幻小品,老實說我對於創作出曲折的故事有一定程度的把握(雖然沒辦法製造高潮),但是如何把他寫好,我也不知道該怎麼說,讓我印象很深刻的是,那段過程真的很不可思議,很奇妙,當我還在為線索煩惱時,靈感突然一個一個出現在腦海,包括兇手作案的手法、下毒的時機以及動機等等,解決了一個問題,另一個靈感又浮現出來,這整體產生的效果讓我為之驚嘆,簡直不敢相信這次自己想出來的東西,那種感覺真的不知道要怎麼形容,製造劇情中的伏筆,也是這樣的感覺,就很莫名其妙的,知道該怎麼作,該怎麼去寫,又知道該寫出什麼樣的情節才能達到自己要的效果。那時候的靈感真的是源源不絕,超乎自己的想像,只可惜在創作接下來的故事時,就沒這麼如意了,好像忘記要怎麼埋藏伏筆,要怎麼用不同的視角去呈現來製造懸念,像失憶一樣,找不回那種感覺。
而在我的創作當中,也有一些想讓自己改善的地方,首先應該就是文章的內容吧,更準確的來說,我非常希望能增加字數,挑戰長篇小說,我常常非常努力的寫,去增加內容,但是目前最多字的作品,好像也才4萬多而已,而且看過我小說的人都說,節奏明快,內容有趣,但是不知道為什麼,沒辦法讓字數達到自己的要求,這也是讓我一向比較煩惱的部份,而讓我更煩惱的部份,則是人物刻劃的部份,經常有人說我筆下的角色感覺沒有個性、特色,就像一個人偶一樣,這也是我比較不擅長的部份,且現在回去看自己寫過的作品,發現人物的互動都太幼稚了,看得我自己也很難為情。至於如何加強這部份,我也有在思考,或許可以轉換一下領域,或是先認真描寫人物,等熟練了再來談推理也不遲。
其實在幾個月前引爆人機大戰時,我曾一度想以人工智慧為題材來寫一篇推理小說,靠著自己天馬行空的想像力,把大綱寫完之後,卻步知道要怎麼更深入的去作進一步的設定,這樣的事情就沒了下文,不過大綱是有存起來,如果未來有機會,或許會把作品完成也不一定,只是完成的時候不知道是何時了XD。