製作
刺客任務系列而聞名的製作團隊IO Interactive
這是一款描述雙人犯罪搭擋都有著不堪的過去以及精神疾病,
並展開暴力行動故事的動作遊戲。
二代喋血雙雄2:伏天(Kane& Lynch 2: Dog Days)
故事背景則聚焦在中國上海地區,
有趣的是英文名稱Dog Days可解釋為三伏天、大熱天,
但也有人樂於將它直譯成大陸不雅粗俗髒話-狗日。
實際上喋血雙雄2:伏天是一款挺稀鬆平常的第三人稱射擊遊戲,
採用單線式闖關的玩法,一路上雙人團隊不斷解決掉敵人,
接著移動到下一個地區,過程中則可以撿拾敵人的槍械。
本作的視覺效果都大量運用在單刀直入的血腥、粗暴感上,
裸體時重要部位會自動被打上馬賽克,就連敵人被爆頭後也會有馬賽克效果,
算是蠻有風格,最厲害的是運鏡手法上試圖營造出手搖攝影機的晃動感,
不過我覺得實在是晃的太厲害,導致此效果顯得加油添醋,
過場動畫更是有種不堪入目感,容易令玩家感到不適,
好佳在這種晃動效果是可以被關掉的。
喋血雙雄2:伏天就是一款很直白、粗魯,又黃又暴力、骯髒的射擊遊戲,
每一場槍戰場面都像是吳宇森的那種港式黑幫火拼,
一定要把每個敵人掃成蜂窩。掩體的使用則非常重要,畢竟主角也非常脆弱。
其中一段兩位主角被脫光光酷刑並全身傷口鮮血淋漓逃脫的場面,
其野蠻程度算是在電玩遊戲中較少見的光景!
畫面表現以2010年的遊戲來講是蠻出色,
整個上海地區營造的有聲有色,
無辜民眾、路人,街上車輛也都會被捲入戰鬥,
同時還有不錯的物理效果,因此在2010年時這部作品可算是需求配備較高的遊戲。
不過喋血雙雄2:伏天的耐玩度蠻差勁的,
關卡流程非常短,也沒有什麼值得讓玩家回味的要素可言,
論角色設定也都不太討喜,與同製作團隊的光頭殺手47號的魅力相比起來就遜色許多。
也因此本作應該是較沒有機會再研發第三代了。
個人滿意度:
3.0分(滿分為5.0分)
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