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有錢任性!!! 隨便一款都幾個億,PC遊戲史上最貴遊戲排行榜

作者:愛在巴黎咕咕雞│2016-06-27 21:40:00│巴幣:6│人氣:1898
生活中 飯可以少吃,覺可以少睡,但遊戲絕對不能不玩

在這經濟通膨、遍地哀嚎的18k年代,許多有膽識、有遠見的遊戲大廠反其道而行,投入了超大量的時間和金錢開發遊戲。

錢不是萬能,但沒有錢萬萬不能。
讓我們來看看以下幾款開發資金隨片都破億的超高規格遊戲,是否也能成就傳奇經典的口碑大作,抑或在看完後只能換來玩家和廠商默默的眼淚無言以對呢?(笑~)

廢話不多說,馬上來揭曉
絕對讓廠商和玩家吐血的PC遊戲史上最貴遊戲排行榜
ps.以下開發資金均已考慮開發年代換算成通膨後的公平比較




NO.17   6500萬美金
湯姆克蘭西之火線獵殺:未來戰士 (2012)
遊戲預告片大廠 UbiSoft 的經典系列續作






NO.16   6600萬美金
末日之戰3 (2013)
Crytek總裁表示:  這經典系列的第三部曲花費了原作的三倍經費...





NO.15   6800萬美金
看門狗 (2014)
感謝Ubisoft讓我們一起見證了縮水的奇蹟







NO.14   7100萬美金
FINAL FANTASY XIII (2009)
經典系列第十三部,放心,和雷光大姊一樣...
相信FF不死,只是會...重製(Remaster)和Steam化而已






NO.13   8000萬美金
潛龍諜影V: 幻痛 (2015)
小島你好,小島再見






NO.12   約8000萬美金 (3.06億波蘭幣)
巫師3: 狂獵 (2015) 大推!
史上最佛心、業界碩果僅存的CD Projekt RED招牌大作,超優質免費DLC打趴一堆遊戲。






NO.11   8000萬美金
生存聖戰 (2013) WTF...?
Syfy影集 地球異世界 改編的線上遊戲 (Trion World還是做Rift裂痕就好了吧...)






NO.10  8900萬美金
上古卷軸V: 無界天際 (2011) 大推!
百玩不膩,多撸多健康,Bethesda超級經典大作,我也曾經是個紳士,直到膝蓋中了一箭.






NO.9  1億美金
古墓奇兵 (2011) 大推!
打掉重練的經典不死續作,裘莉都當媽了,蘿拉卻更年輕!! 看那銷魂的馬尾和不科學的臂力






NO.8  保守估計1億美金
死侍 (2013) WTF...?
Activision發行,台灣沒代理的超白爛惡搞英雄!! 不過,我想我還是看電影就好了...






NO.7  最少1億美金
迪士尼無限世界 (2013)
橫跨PC、手機、各大主機的迪士尼品牌遊戲(3.0停止更新內容),綁公仔..果然免費的最貴






NO.6  1.05億美金
江湖本色3 (2012)
叫好不叫座、Rock Stars Game史上最大手筆廣告的遊戲續作,R星溫哥華因而關閉...
不過還好我們還有R星多倫多和GTA5






NO.5  1.1億美金
俠盜列車手 IV (2008) 推!
R星經典系列第十一部作品,經典中的經典! 不論創意或劇情都值得再三回味!






NO.4  2億美金
星際大戰: 舊共和武士Online (2011) 推!
800人團隊耗時6年的電影同名線上遊戲,星戰迷必備,願原力與你同在!!






NO.3  2.13億美金
Final Fantasy VII (1997) 大推!
叫好叫座的經典大作,不僅後續推出動畫電影,多年來終於也讓我們等到令人痛哭流涕的Remake重製版了!!






NO.2  2.65億美金
俠盜列車手 V(2013) 大推!
R星招牌經典系列的第十部作品,開放的世界、自由的玩法,豐富的MOD,
不過...玩過後,請記得務必分清楚遊戲和現實!!!






NO.1  2.75億美金
決勝時刻: 現代戰爭2 (2009) 大推!
決勝時刻系列的第六部曲,故事延續四部曲後五年的超級經典大作,不論劇情張力和內容都是一時之選
但...身為PC遊戲史上第一的遊戲,遊戲本身開發卻只有5000萬美金?!!!
剩下的2億多則是用在廣告、通路、行銷等,只能說有錢真的任性! (指揮官配音竟然還是50 Cent)






看完以上17款PC史上最貴的遊戲排行榜之後,不知道各位玩過幾款呢?!
錢不是萬能,但沒有錢卻真的是萬萬不能。

看這排行榜上過半的都是經典的大作,不得不說有錢果然還是能夠任性的。
不過看這些開發成本高的嚇人的遊戲,你以為都很難賺回成本的話,那就錯了!!!

GTA5首發就創下8億的銷售額,三天突破10億天際!!!
證明了好遊戲還是值得去開發,玩家也十分願意用荷包來支持的!

至於少數暴雷、或是叫好不叫座的高成本遊戲...嗯,精神與你們同在~~
老師說,要用鼓勵代替責備~~

只能建議這些遊戲廠的大佬們下次在決定是否投入巨額開發到某款遊戲時,先去配附眼鏡吧~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3235928
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