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【遊戲雜談】The Tomorrow Children《明日之子》OB感想

作者:Jeiz│2016-06-06 22:10:26│巴幣:2│人氣:281
 
只以一句話表示感想:「這遊戲真要是推出了……這遊戲真的能拿出來嗎?」
嗯,滿不妙的…
 
所謂不妙並非不好玩的關係
而是再多人一點一滴累積起來的成果
都能夠被一個人在很短的時間內破壞殆盡
且即使沒有人搞破壞
大家晚上去睡覺後
隔天回到遊戲裡面就會發現城鎮被破壞得差不多了
 
換句話說,如果不是24小時輪班駐點
現階段而言根本無法維持成果
因為當大家都在睡覺時,怪獸仍會不斷襲擊城鎮
電力和糧食也會持續被消耗
糧食還算好解決,但電力要是沒人在,很容易就歸零了
而電力歸零會導致人口慢慢減少
沒電的話商店不開門=無法買工具等=無法開採資源等
 
這遊戲的特徵之一,就是平常看不到其他玩家
…為什麼一個需要玩家合作的遊戲會有這種設計呢
(八成是要減輕負擔吧…這遊戲的玩家間同步做得不太怎麼樣)
 
遊戲的特徵之二,資源是共有的
自己開採的資源納入公庫後,別的玩家要怎麼使用自己管不著
(不繳納公庫也無法製作設備等)
所以如果有人為了賺貢獻度而製造一堆不會用到的設備然後往垃圾桶丟…也阻止不了
儘管能夠把其他玩家丟進牢籠裡
但是靠賄賂或是自殺就能出來
另外似乎如果有噴射推進器,也能用飛的逃出來
也就是沒什麼用處的意思
而且玩家能隨意把別人丟進牢籠裡
所以即使看到被關起來的人,也不知道對方是不是真的做了什麼壞事
 
只是所謂的「壞事」或是「妨礙其他玩家的行為」
按照官方的說法那都只是「一種遊玩方式」
包含跑到各個城鎮搞破壞,官方也明言表示「那是玩家的自由」
…… (´・ω・`)
 
結論:雖然原本很期待,但正式上市後還是這樣的話也只好略過了
(哪怕是F2P我也還是會略過,頂多上去看別人的城鎮被破壞得如何)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3213849
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