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演化概念-用進廢退說V1.0

作者:冰風│2016-06-03 17:05:02│巴幣:0│人氣:269

就算沒用到也會因為突變跑出來亂  

DNA是不斷地在突變的(受到刺激就會變)    
失敗的演化在一直被打槍(天擇)之後   用不到就會自然退化  
有的會完全退光    有的則不會消失(因為沒影響生存 DNA沒被刺激到相關的)
成功的演化就是被認同做大方向  什麼好處都賺到  %到一堆後代  就是這樣
ex:
1. 鯨魚的退化後腳趾  怎麼還在它體內
2.
眼睛是感光器官   沒有眼睛    無法知道掠食者跟食物的位置
除非強化其他感覺器官彌補   
但每種掠食者的攻擊距離都不一樣.獵物瞬間閃躲的距離也不一樣

眼睛能看非常遠   這是其他感覺器官比不上的絕對優勢
所以當然大家都要搶著演化呀 這是趨勢(廢話)
食物不同    眼睛演化與強化方式就不同呀
加上同食位階的競爭    演化過程非常多樣又強烈  當然有100多種以上的專屬特色
ex:
就跟現在智慧型手機一樣  很多都可以上網跟拍照的優勢一樣  廠商各自演化  
試問誰夠資格用3310?你羅理士?

這就是個人所理解的  用進廢退說




原文如聯結
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60433&snA=28818&tnum=18

看到幾位高見  我也來提出我的想法與看法

為什麼現在的爬蟲類都沒有羽毛?
提到這個問題之前
現在有種飛蜥  (學名煩請自己查一下謝謝)   它沒有羽毛但可以滑翔(肋骨間有翼膜)
它為什麼不想跟鳥一樣長出羽毛飛上天呢?
因為牠住的地方與生活日常中    沒有必要演化成羽毛不可


羽毛是動物毛髮皮膚的角質化專精之一分支(個人理解)
變得輕(羽毛管是空心). 防水. 保溫. 提高韌度. 降低硬度  增加上浮力面積


回到問題
現在越來越多化石證明    古代有許多爬蟲生物具有羽毛(迅猛龍等小型爬蟲生物)
他們會飛嗎?  我覺得應該只是擁有滑翔能力與保溫能力罷了(說不定是胎毛?)
如果真以飛翔為主的狩獵方式    
他們會有個大哥叫翼手龍  他們應該走這方向進化才對
所以應該是環境因素使然

翼手龍也是經過長期進化成的大型飛型狩獵者  長距離滑翔  可短滯空(利用氣流類似老鷹)
但以卻翼膜為主 而非羽毛 為啥?
我在推測
古代氣候應該"非常溫暖" 所以長出羽毛會太熱了...飛越高太陽越大  
皮膚毛細孔麟片應該會跟地上爬蟲類走不同方向

經過冰河時期的洗禮後   失溫撐不下去的史前大型爬蟲生物勢必會大量滅絕
翼手龍大概也被冷到滅絕      
意外從鱗片有長出毛或羽毛比較多有保溫的爬蟲類或哺乳類動物才輪到他們當家做主

好Der說到此    
你發現2個問題了嗎?  
1.依照現在邏輯    應該一堆始祖鳥呀   怎會變成現在的鳥類模樣?
始祖鳥不是鳥   
它嚴格來說算是爬蟲生物跟鳥類的過渡期與關鍵  羽毛主支管應該仍是實心
一種 "超級初心者"的概念

一方選擇靠自己雙翅飛翔   不要只靠氣流遨翔或與樹木間滑翔    生存地方被劃地自限
當族群越來越大   就必須擴大生存區域

做了以下的演化與協調:
1犧牲了整體抗撞能力    
2將所有鱗片逐漸轉成鱗毛   
3羽毛主支管也變成空心
4體型縮小   
5連骨骼都變成空心以降低重量    
6強化腳爪    
7原雙前足爪演化變成真正的翅膀    
8不再執著於使用前
雙前足爪補食或支撐  主力攻飛翔
9提高揮舞施力的點(省力)
10嘴巴變尖長

爬蟲類與鳥類的祖先
演化出羽毛後大多就變成鳥類的祖先&沒羽毛的爬蟲類的祖先  2種簡略分支
爬蟲類想飛的  早就轉陣營了  
演化後最優勢的模樣    就跟鳥類差不多


2.
沒有長毛皮的爬蟲生物如何從酷寒中生存下來?
爬蟲類生物開始學會降低脈搏  減少消耗能量等等 (遇冷則少動或是進入休眠狀態)
經過氣候洗禮後    一些爬蟲類不打算在地面上睡眠與築巢  
怕自己與後代睡一睡掛了(被凍死)
很多都改成挖洞居住    
而羽毛對於穴居是不太方便的   
越短毛越好   鱗片不夠硬在挖土塊築巢長時間碰撞是會受傷
土洞冬暖夏涼    
太多毛會燥熱    能量消耗快如果情況發生在冬季又如何找食物呢?
於是
與其要保溫    還不如強化皮膚(鱗片的強度)而捨棄了羽毛

再爬蟲類為啥要生一堆? 因為%完後    少數才會照顧後代(鱷魚會)   
蛋沒人顧失溫風險高   
你覺得牠們會在意保暖嗎? 還是皮厚一點讓掠食者降低吃幼體的機率勒?

所以牠們寧願選擇辛苦一點多曬點太陽
但鱗片越多硬度越高(密度越高)身體負擔越大  能量消耗更大   加上氧氣變化    
爬蟲類體型很難長大到跟古代他祖先一樣


我在猜應該會人問    那哺乳類動物又該怎樣說    那也應該要毛掉光才對呀
寒帶地方冷到哭夭    躲洞裡依然很冷    毛掉光自找死路   還不如毛皮與皮下脂肪增厚
熱帶地方不用怕       改良毛色與粗細即可    比起鱗片輕多了    自然越長越大隻
能長越大就會大       體格越來越大隻    
而當時爬蟲類相對於恐龍時代是衰落的    
多種情況下              哺乳動物何必再躲土裡?



現在就變成爬蟲類是厚鱗片的皮膚     哺乳類動物則是厚皮毛的皮膚
哺乳類動物皮毛是有韌性與彈性   也就是利用厚的脂肪層當做緩衝與減傷
跟昆蟲或是爬蟲類的邏輯截然不同



這邊提到一個想法  
試問哺乳類動物活在古代倍氧狀態是不是比爬蟲類更有優勢?(冰河期前)
我想是沒有的
因為皮毛的防禦力太低了    生長速度的成熟也比爬蟲類慢太多
毛長一點就保暖   毛角質化強化就會變成厚皮   甚至是角
所以就算古代有類似哺乳動物的祖先     大概也只能躲躲藏藏    大聲不起來
(人類使用金屬礦石當然會贏    但你徒手不使用工具  打得贏巨蜥嗎   能破壞鱗片?

如果昆蟲跟你一樣大隻   你覺得你跟牠徒手PK誰會贏?)     


如果當時有牛大小的草食哺乳類動物跟三角龍吃完全一樣的植物部位(草食類間的競爭)

難道他們不會搶地盤搶吃的?  最後互打起來  你覺得誰會贏?
生長速度又比牠慢   牠一次生就幾十隻  東西早被搶吃光光
明爭輸    暗鬥也輸  
輸的只能求其次(吃其他草類 或是  吃植物其他部份)  最下策就是離開原地

把東西吃光光    自然就換地方繼續吃 毫不保留   最後發現
沒東西吃會餓死  
於是跑去其他地盤吃東西    結果被"警告"    
發現這樣做是作死行為
這行為被"不斷地強迫修正"   
他們學會只要不吃根  有機會讓這邊的草繼續生長

那麼明年的春天我們會再回來這片草原(老地盤  細節已經喬好  規則已講定)

此時這遷徙的機制已被寫入DNA之中


再者
如果同時遇到迅猛龍等級的肉食掠食者
你覺得毛皮防禦力重不重要 ?
一個皮硬到不好撥   另一個抓一下就部位破壞
你覺得迅猛龍會選誰當第一優先的主食?
你覺得哺乳類動物敢演化大體型嗎?就算有 也會先被吃掉

哺乳類動物在當時是被恐龍雙重打壓




  
不同物種的同階在同地盤相互搶食搶地盤   並不會對彼此進化有太大影響
(ex: 蝙蝠 vs 燕 )
但如果是不同位階
(ex: 蝙蝠 vs 老鷹) 那就會有比較明顯的影響
如果掠食者執著要吃   那麼雙方演化是快速反應的
當被掠食者防禦機制演化到掠食者覺得捕食太麻煩   那麼它就不會變主食
當掠食一方放棄   被掠食者不會積極演化
    
    物種演化理論    必須先做生態食物鍊的位階判斷    
    確定成立後才可參入運算
(狩獵者也是有分等級的)


     鷹VS貓頭鷹   貓頭鷹輸(也許不想爭)所以轉成黑夜出沒
     鷹VS蝙蝠      蝙蝠在天上大輸  就算老鷹不吃也會攻擊   所以轉成黑夜出沒
     貓頭鷹VS蝙蝠    你覺得為什麼蝙蝠要群體出沒    你覺得他們沒有天敵嗎?
     蝙蝠VS燕      誰技術好誰就吃的多      誰也不讓誰    有人吃蚊子吃一半嗎?
     
     位階一詞    我只能說又是中文一字釋多意的困擾(挖鼻)



生態系彼此間都有相關聯   生物多樣性是"協調"之後的成果
獅子群與鬣狗群    你覺得鬣狗群是弱勢嗎?
一點也不    
只是鬣狗可以接受吃腐肉與昆蟲   但獅子傲嬌不太會做這件事
貓科基本只喜歡吃新鮮的活的
  
鬣狗會不會想吃新鮮的    當然會  但沒啥動力
在這前題(有東西可以吃就好   何必花這麼多體力吃現抓的)
根本就是蛋黃哥的邏輯
所以很少有積極狩獵的帥氣表現     自然被分到所謂分解者的位置

可是瑞煩
時空環境一改    萬一現在沒有腐肉與昆蟲可以吃
鬣狗就會轉成吃活體來維持生命延續    連獅子也會被當做食物來源之一
這才是類雜食動物恐怖的地方


動物的世界單純    所以更加殘酷   
生存是唯一信念    
一階:只為自我個體奮鬥   
二階:為了後代
奮鬥
三階:為同族群
奮鬥
四階:為不同族群
奮鬥 -國家
五階:為了不同國家
奮鬥 -聯合國概念
六階:跨越種族
奮鬥 (仍以消費者為主)-小型生態保育
七階:跨越種族奮鬥 (不僅以消費者為主  生產者也受到保障)-全星球生態保育
每階都可以往下疊+    只是以生物大多以1為根本

人類其實是可以做到7階的考慮觀點   
畢竟人類已經走到食物鍊的頂端  人擇與天擇快要能相抗衡


當不再以1根本為重點  其他都有   那就是聖人
如果
不以1根本為重點  只有2     對於個人血脈傳承         但後代能不能理解不得而知  
如果不以1根本為重點  2+3        對於族群血脈傳承         後代會覺得有偉大感+100  
如果不以1根本為重點  2+3+4    對於族群意志傳承         後代會覺得有偉大感+1000
如果不以1根本為重點  2+3+4+5對於意志傳承與融洽      後代會覺得有偉大感+10000
之後就是+越高   
不過呀  

我個人比較推崇能 1+2+3+4+5+6+7的人     


打標點浮號真是個苦差事  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3210478
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