Wii的射擊遊戲大作,首先畫面有一定的水準,雖然比不上5代的超真實感,但也算
很精緻了,音樂配的很不錯,惡靈系列該有的水平,本作可說都具備了,在遊戲界廣
受好評的及時系統,也不時的會出現,考驗玩家們的反應力。
在劇情上較特別的,就是把大反派維斯卡的故事,以較合理的方式說明,比如1代的
大謎團,受了刺穿身體致命傷的維哥,為什麼還有辦法活著逃出洋館?難不成他是魔
鬼終結者?還有他是如何奪到權力的?這類的問題,在本作都有解答。
在使用的武器方面,惡靈系列作知名的,大都可以使用,在此不再贅述,其實你最常用
的,就是機關槍和散彈槍類的武器,而且玩到後期,如果不把最強的機關槍改滿,要破
台可是不容易的。
在實地進行遊戲上,其實和一般射擊遊戲一樣,最好是能快,狠,準,敵人一出現,就送
牠回老家,而本作有一個特別的系統,就是爆殭屍頭,如果練的好,不但殺起來快多了,
也能增加過關的評價,特別是第三大章後,面對殭屍大軍,更是必備的技能。
前面提到的過關評價,不但會影響改武器的速度,也和隱藏關的出現大有關系,想玩出
艾達和漢克關,有兩個地方你就一定要有A級以上的評價,這在精華區都有詳細的說明
。另外破壞背景也算在評價中,但是我很不喜歡這個設定,試想如果在現實中,遇到了
這種絕體絕命的危險,你有可能邊打怪物,還邊悠閒的破壞些燈啦,瓶子等東西嗎?又
不是在拍城市獵人,而且算在評價中,強迫人一定要狂打,影響了專心打怪的節奏感,
所以我希望即將發售的續作,能移除這個設定,不要再逼人做些打電燈,這種無意義的
事情了。
在頭目上,系列作的蠍子和蛇等,這些老面孔都有出現,但是三代的追跡者,卻做的不
是非常成功,他一出場,就一直用英文喊:停止!!!這聽久了有點搞笑的感覺,如果一個人
在東區的街上,邊跑邊停止!!!停止的鬼叫,實在是很有笑點,而本作的追跡者,除了外表
可怕之外,實在是可以設定讓他如野獸用吼的,這樣也比較有迫力。其它的暴君也一定有
登場,而且最後還和機器合體,變的更不好對付,但是我也產生了疑問,如果要借助機器
的力量,那直接做個機器人就好了,何必還要搞個生化型的???存疑。
對於爆殭屍頭苦手的玩家,在打到第三大章後,面對人多勢眾的屍群,可以用手榴彈或是
較強的武器來打,如果非要用小槍,那手指就不要停下來,狂轟掉牠們,只是這樣你的過
關評價又高不起來,因為爆頭數,也是要算成績的。
總歸下來,本作算是不錯玩了,但是也還有進步成長的空間,最近聽說續作快推出了,希
望可以超越老牌的(死之館),讓玩家們見識極緻的生存射擊大作。