《Uncharted 4: A Thief’s End》已於 5 月 10 日發行上架。之前我們聊了許多單人遊戲戰役的事情,不過多人遊戲還有很多詳情尚未揭曉。今天我們就來談談多人遊戲的內容,還有多人遊戲某些新方針背後的理念。
首先,我們想先宣布一件事,那就是《Uncharted 4》未來新增的地圖和模式,玩家都能免費取得,而且所有裝飾物和遊戲商店的道具都可以在遊戲過程中解鎖!
也就是說《Uncharted 4》多人遊戲玩家不會因為某人沒買其中一部下載內容,就不能一起玩遊戲,而且熱衷參與多人遊戲社群的玩家也會獲得應有的獎勵。這種下載內容的推出方式代表 Naughty Dog 的全新方向,我們有信心這個新方針會帶來巨大的正面影響,並讓《Uncharted 4》多人遊戲社群持續茁壯。
我們花了很長一段時間,決定這一切應該如何進行。我們反覆斟酌遊戲該給玩家什麼樣的體驗,在這個過程中,我們創造了一些核心理念。
>公平至上
我們認為玩家必須在公平的遊戲環境下競爭。為了創造公平的環境,我們推出了「文物」,這是一種遊戲內使用的貨幣,只能在遊戲過程中取得,可以解鎖所有現在和未來推出的下載內容。我們會將未來遊戲用到的道具放到下載內容的遊戲寶箱,裡面從神秘道具到助力器應有盡有。每個寶箱都會有新的遊戲道具。
>不斷進化的體驗
我們希望《Uncharted 4》的多人遊戲體驗可以盡量維持新鮮感。未來 Naughty Dog 會陸續推出一系列新地圖、模式和遊戲道具,全數免費(包括協力模式),屆時也會有全新的遊戲規則和風格。
>每個人都能玩到下載內容
我們一開始的目標就是要讓玩家在遊戲過程中獲得下載內容的道具。沒有任何一種下載內容道具是只能使用 Uncharted 點數獲得。
>一致的社群
我們決定要以這種方式發佈下載內容,很大一部份原因是我們想擁有一個一致的社群。如果所有玩家都可以在同一天取得地圖和模式,我們就能確保每個人都能在同一時間體驗到最新內容。
我們也認為參與投入是社群一致的另一要素。除了透過社交媒體和論壇,讓各方玩家參與交流,我們很快也將推出「劇院」,讓玩家回顧對戰過程,還有一套工具可以製作客製化的《Uncharted》多人遊戲影片。這套工具在《Uncharted》前作的多人遊戲就已經大受歡迎,我們很期待能在不久的將來再次推出這套工具。
+下載內容運作方式
我們考慮過幾種多人遊戲下載內容的經濟運行系統,並且加以改良,盡可能簡化操作方式。文物就是整個系統的核心元素。
完成每日挑戰或贏得對戰都能獲得文物,文物可以換取下載內容的寶箱。你可以選擇要換取下載內容裝飾物寶箱,或是下載內容遊戲寶箱。開啟寶箱之後,你就會得到全新道具。這兩種寶箱都不會出現重複的道具。
>三合一包
購買三合一包(亦包括於豪華下載版內),未來即可獲得:
- 《UNCHARTED》系列作首度推出的單人遊戲附加劇情
- 兩款多人遊戲包,提升多人遊戲體驗
多人遊戲包 #1
多人遊戲包 #2
+開發日程藍圖
請看下方的開發藍圖,你會發現我們有計劃要為《Uncharted 4》多人遊戲提供一段時間的支援,而且也希望大家清楚知道我們的計劃。今年我們將推出不少遊戲內容,包括遊戲道具、模式和地圖。
+首發多人遊戲模式
我們還想展示幾種遊戲一發行就可以玩的模式。這次遊戲推出幾種新的模式,另一些《Uncharted》前作的多人遊戲模式也跟著回歸了。每一種多人遊戲模式都能帶給玩家緊湊刺激的遊戲體驗。
+排名戰 Ranked:
排名團隊決死戰的排行榜從青銅 III 組一路升到鑽石 I 組。每次贏得對戰就能獲得點數獎勵,戰敗則會扣除點數。點數累積到指定數量之後,玩家就能進入資格賽,這時遊戲就變得更有趣了。進入資格賽之後,玩家如果可以拿下指定數量的勝場數,就能提升排名。若未能達到指定數量,玩家就會被踢出資格賽,繼續累積點數,爭取進入下一次的資格賽。
舉例來說, 如果你是青銅 I 組,累積了足夠點數進入資格賽,你必須在接下來的五場對戰裡拿到三場勝利,才能晉級至白銀III 組。如果接下來五場沒能贏得三場勝利,資格賽就等於失敗,你必須重新累積點數,再試一次。
辦公室的同仁都很享受這種競爭系統,相信玩家也會同樣喜歡。
+據點指揮戰 Command:
在這個模式裡,你必須佔領據點,才能持續穩定賺取點數,或者直接擊敗敵方船長,獲得大量點數獎勵。據點指揮戰注重團隊合作,尤其隊員必須同心協力保護船長。
每張地圖都有多個據點。當你的小隊佔據其中一個據點,小隊分數就會增加。如果據點已經先被敵方小隊佔據,你的小隊就必須先鎮壓該據點,才能將據點佔為己有。進入據點的隊友越多,佔領據點的速度就越快。
對任務目標貢獻最大的玩家即可享有船長地位。船長可獲得各種獎勵,例如價格較便宜的對戰商店道具、復甦隊友的速度加快,擊倒狀態下生命值更多等。玩家被指派擔任船長之後,船長會從等級 1 開始,只要不被 KO,同時持續獲得目標點數,船長就能一路升級,最高可到等級 3。船長等級越高,獲得的獎勵就更豐厚。不過等級越高的船長也越容易被敵人發現:
等級 1: |
船長的名稱旁邊會顯示圖示 |
等級 2: |
船長會持續顯示在敵方雷達上 |
等級 3: |
船長會永遠處於被標記狀態,直到失去船長地位為止 |
船長被擊敗之後,地位就會自動失效。敵方擊敗船長可獲得的點數依船長的等級而定。擊敗高等級船長可以獲得相當多的點數,所以遊戲過程中,雙方有可能會不斷逆轉局勢。
+團隊決死戰 Team Deathmatch:
和隊友們一起戰到最後。每 KO 一名敵人就能獲得一分,達到指定分數即可獲勝。
+奪寶戰 Plunder:
奪下神像,將神像送回你的寶藏箱就能獲得一分。你可以擲出神像,或是帶著神像攀爬。
+暖身遊戲清單 Warm Up Playlist:
我們這次推出許多新的遊戲機制,暖身遊戲清單的目的就是讓玩家可以先慢慢熟悉這些機制。遊戲清單的對戰次數有限,你可以先在這裡練習幾次,再加入真正的戰鬥。
+考驗 Trials:
考驗是一種非真實競賽對戰,玩家必須對抗敵方 NPC,利用特定的多人遊戲機制拿下高分。考驗總共有 10 種,每一種難度不一,完成之後可獲得文物獎勵。
哇,開始講解之後才發現內容真不少!Naughty Dog 的每位夥伴,尤其是多人遊戲團隊,大家都很高興終於能將這些資訊分享給各位玩家。改頭換面的《Uncharted 4》多人遊戲將會是一場刺激又驚奇的冒險之旅,希望各位能一起加入暢玩!