武將在一般的狀況下最重要的就是裝備/品級/天賦/升星這幾項,基本上這幾個項目都是固定的,每個人基本上都是相同的,只會有直接強弱的差別,所以這部份就大家努力的每天上線往上衝就OK了!
但是其中裝備的鑲嵌寶石可是有差異的!隨著不同的武將鑲嵌不同的寶石可是會影響戰局和戰況的,主要寶石分類有下面幾種:
防禦寶石:
法防寶石
物防寶石
韌性寶石
閃躲寶石
格擋寶石
攻擊寶石:
攻擊寶石
爆擊寶石
破擊寶石
共通寶石:
命中寶石
兵力寶石
法防寶石和物防寶石基本上不太需要特別的介紹,主要看你如何進行搭配選擇使用,基本上都是前排坦在攜帶的,但是隨著PVP或是PVE後面的關卡,後排的輸出也會有用到防禦寶石的機會,個人比較推薦後排使用法防寶石,常常會被法術掃來掃去,一不小心掉了武將輸出馬上掉下來一大截!!
其他寶石的屬性大致上都是相對應的!
韌性寶石對應爆擊寶石,所以韌性是減少被爆擊機率使用的。
閃躲寶石對應命中寶石,而格擋寶石對應破擊寶石。
特別提一下的是,遊戲中設定爆擊是增加50%的傷害,而格擋是減少50%的傷害
在防禦方面比較推薦主坦使用格擋寶石為主,主坦受到的傷害和承受的技能基本上都是全局上最多最大的,雖然閃躲可以100%的免去傷害,但是這個很講究人品啊(臉黑走到哪裡都沒救),所以比較推薦中庸的格擋寶石,至於不推薦韌性寶石的原因主要是,韌性寶石雖然可以減少被爆擊的機率,但是以目前觀察來看,大部分的輸出角色都裝備有爆擊寶石,除非韌性寶石的等級非常的高,或是裝備欄位有多餘空間,不然還是推薦已格擋為主。
而輸出們的防禦則推薦依靠閃躲寶石,因為輸出被攻擊的次數並沒有那麼頻繁,再加上輸出的血量平均都不是那麼高,就算格擋了也是非常疼痛的,還不如拿自己的臉去賭一把!?
輸出寶石的部分推薦使用攻擊寶石>破擊寶石=爆擊寶石,攻擊寶石主要就是提升攻擊能力,這部分不多說,至於破擊寶石和爆擊寶石的部分,如果是攻擊前線的輸出推薦破擊寶石,避免對方的坦一直格擋一直格擋,玩到自己家的坦都快掛了還在那邊盧的局面,而如果是攻擊中間或是後排的輸出角色的話,推薦以爆擊寶石為主,爆擊寶石可以用來快速的秒殺對方的輸出,以確保自身隊伍的存活機率。
而共通寶石的部分則建議能裝就裝上去!兵力的重要性應該不太用說明,沒有血量不管是坦或是輸出甚至是治療都是不合格的!總不能對面一個AOE過來就倒在地上吃便當了吧!
命中寶石雖然沒有直接的戰場協助,但是他能確保你的大招可以準確的放在敵人身上,不至於空招,尤其是坦再放暈技的時候,發生MISS可以說是致命的問題,不僅斷招沒斷到,還可能導致我方角色被斷招,損失大量血量,又降低輸出!
寶石的主要來源大家應該都知道,就大概的提一下,在日常裡面有一個寶石副本,每天可以挑戰6次,可以獲得大量的寶石。(可以根據自己的另挑戰不同的難度)
而每天也可以進行寶石祭祀,獲得高一點點等級的寶石,建議可以每天使用元寶多幾次祭祀,前幾次不貴又有機率可以獲得不錯的寶石,尤其是兵力寶石可是特別有需求的,可以透過祭祀指定兵力寶石獲取喔!