《Lucy -The eternity she wished for-》是由韓國的製作團隊M-vizlab於2010年製作的視覺小說,2016年在kickstarter上以6000加幣為募資目標,最後募得了18155加幣將遊戲完整化並登上steam平台,目前遊戲在steam上可以切換韓、日、英三個語言版本。(2016/10/05更新簡、繁體中文以及俄文。)
而語音部分只有女主Lucy有配音,可以在遊戲中切換韓語及日語兩種配音,雖然說韓國遊戲應該開韓文語音比較合拍,但是日文語音聽起來比較蘿所以第一輪就先開日語跑完了(?)。
本作主角是一個沒有設定名字的少年,或許是為了要讓玩家有代入感才這樣設定(又或者根本是懶的設w) ,畢竟遊戲中會有讓玩家輸入主角名字的情節,但是這名字幾乎不會用上就是了XD。
主角的作息看起來很像是日本學生,但是設定上明明應該是韓國人才對呀(雖然切換到日文版的話會改成日本w) 。
有一點特別想提的是,故事剛開始沒多久會有一個搜索scene,雖然會讓Lucy的立繪發光一下暗示玩家調查Lucy,但是調查其實不只一次,也就是說按完立繪一次之後還要再按個幾次才會完全調查完,房間其他地方又沒有東西可以調查,第一次玩可能會發生調查完Lucy第一次之後一時不知道要幹嘛的狀況……
▲只能調查Lucy的場景……雖然點擊房間多次會有額外的成就w
主篇有兩個結局,跑完之後會開啟新的章節,章節會再接回主篇進入真結局,玩家參與感算做的還行。
內容:
「在未來,機器人已經成為了在社會上普遍的存在,少年感嘆著這些缺少情感的金屬殼已經成為的社會不可或缺的一部分,直到那一天……少年在廢棄場發現了特別不一樣的機器人。
她會開心、會哭泣、會微笑,她還有一個夢想,就像是真正的人類一樣……」
▲Lucy(CV:Noh Byeol Yi(韓)/舞原ゆめ(日))
少年生活在一個父親再嫁的家庭,父親在工作上十分投入,對少年幾乎不怎麼關心,認為自己給少年供吃供住少年就應該理所當然讀好書成為像他一樣的社會菁英,但這讓少年產生了家的疏離感,每天放學都繞遠路回家。
而且父親因為機器人大量取代社會工作造成失業潮的事情十分不滿,認為機器人要取代人類根本荒謬,所以少年也被灌輸了厭惡機器人的想法,在一開始對機器人十分不信任。
然而就是因為這樣微妙的關係下,促成了少年與Lucy相遇的契機,因為不想那麼早回到家而繞到廢棄場,意外在那撿到了Lucy,她能完美模擬人類情感這其他機器人做不到的事顛覆了主角對機器人的看法。
故事主篇基本上不脫離Lucy如何改變少年以及少年和父親的關係,父親這角色不得不說那老古板的頑固個性塑造的真成功,直到主篇結束他給人的感覺還是那麼討厭,不過這也讓後續章節中父親年老後等不到兒子工作結束回家吃頓飯這打臉情節感到大快人心(?)。
▲平淡卻可愛的CG畫風
雖然日常佔了遊戲大半的情節,但是由於可以看見Lucy各種可愛的反應,所以還不算太乏味,之中偶爾會穿插一些Lucy在研究所時的事情,然而這些章節在主篇只佔了一小部分,不完整的情節會令人感到一頭霧水,但在全通之後就能明白這些章節這麼穿插的意義了(其實是個很好猜的手法,雖然我還是稍微被騙到了orz) 。
她所期望的永恆其實並不是完整的作品名,這句話只象徵著到主篇結束的劇情,而後續的章節與研究所的日子則是代表著本作真正的樣貌。
注意:
以下心得有提及劇情,可能會有劇情透露部分,尚未閱讀作品者請斟酌觀看。
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由於劇中穿插Lucy在研究所時的事情的月份日期比主角撿到Lucy的還早,所以很容易誤認研究所劇情是描述Lucy回憶自己從被製造到被遺棄的過程,事實上在研究所中發生的這些事都是在主角撿到Lucy的十五年後。
遊玩過程不夠細膩的玩家直到後面的章節才會恍然大悟想到,即使月份日期比較早並不表示那就一定是回憶過去發生過的事,因為少了年份!
直到Lucy從研究所被帶到廢棄場之後,在研究所中與Lucy生活的博士才揭曉他的身分其實就是十五年後的主角!
由於主角當年與父親的爭執導致Lucy被父親給破壞,主角在努力學習十幾年過後拿著殘存的記憶存體重新製作了Lucy,帶到廢棄場是為了讓Lucy想起當初兩人在廢棄場說過的、也是她所期望的永恆,與主角一起生活下去的永恆。
而主角成功守住了她的永恆,同時這也代表了主角達成了自身的期望,通完所有章節後,作品真正的名字就會出現在標題——
《Lucy -The eternity she wished for-And what I wished for》
那麼Lucy從被製造到被遺棄的真正過程到哪裡去了呢?在Extra中的額外章節中會有一份研究報告書提到,不過這部分已經算是比較偏開放式的敘述了。
感想:
當初只是剛好想看Nekopara2在steam上的評價,結果就瞄到了這一作,抱著嘗試心態買下來玩完之後有挖到寶的感覺。
同樣的價格雖然實用性比不上人家貓娘全語音e-mote,但劇情和遊戲完整性來說個人覺得大勝Nekopara,畢竟貓娘還只是章節,但Lucy是一個完整的劇本,加上選項及解鎖等玩家實際的遊玩性,跑完莫名有種飽足感(?)。
雖然機娘題材應該是被用到爛了,還上steam應該多少會被拿來和星之夢比較,但是跑完之後真覺得不論是遊戲本身還是價格都不會比星之夢差,音樂和美術的氣氛營造都很棒(雖然沒有音樂鑑賞模式我難過……)。
最後也期待M-vizlab的下一作,希望下次可以有全語音(Lucy真的好可愛啊~)。