昨天跟蒼月聊到音G以前玩大型機台只要10元一道.就打算來寫個回憶錄w說到剛接觸音G呢.那時候也是音G剛開始發展沒多久的時候呢.那時候有作音G的就只有K社一家獨大w而我剛開始接觸就大概高1的時後.那時候彷間的遊樂場有部分已經有初代的節奏DJ跟DDR跳舞機台.
一開始的音G也瞞原始的.不過大概可以看出雛形過了10幾年都一樣玩法.流動譜面音符到判定線按下的玩法.說到這裡.我一開始不知道還有音G這種分類.玩起來就很像看準把上面掉下來的東西接住.所以當時還有一段時間是當成接球的反應遊戲呢=w=不過那時候並不算是很熱中吧.只有算是偶而玩玩.玩的技術也瞞差的w另外值得一提的是老音G的MV瞞搞笑的.充滿不少梗跟有病的題材.所以當時看MV也是樂趣之一呢w
之後又出了新機台也是K社的POP,N MUSIC.人物可愛外加難度也不輸節奏DJ.加上類型相似所以玩起來很快就上手了.那時候就開始比較認真研究音G的譜面.難關要怎麼按.手順要怎樣比較順等等.也開始會找網頁查詢相關的情報w
關於節奏DJ跟動感音樂這2個音G的啟蒙遊戲之前也寫了幾篇專文.有興趣的可以看一下.這邊的話就不多加敘述了w
雖然說上面這2款是啟蒙遊戲.加上又有家用版可以一直玩.不過真正瘋音G則是在高2開始玩打鼓機跟吉他高手才入迷呢.體感演奏樂器那感覺真的很有趣.加上這雖然也有家用版.不過還是要在外面玩比較有趣.除了外面機台操控器玩起來比較爽快外.有路人會觀看也是讓人想在外面玩的原因之一呢w那時候換代幣大量換有優惠.所以每次去都是換100以上.換1000的話還會用個桶子裝代幣每次去玩就抓一把出門www
不過玩到後期當然就發現玩音樂遊戲跟實際演奏樂器差別還是有的.最大的就譜面改編的自由度.再來就是自己會樂器想演奏什麼歌都可以就不必拘限在遊戲上的曲子.所以開始學樂器後就慢慢離開音樂遊戲的領域了.至少大型機台就很久沒去碰了w關於打鼓機的回憶其實可以另外寫一篇專篇呢.因為太多好聊了.包跨半夜霸台.機台感應不良硬打.還有好多好多蠢事可以說w
之後再碰音樂遊戲就大概5~6年前初音PSP的名伶計畫初代吧.由於類型跟演奏樂器沒啥關連.就比較考驗節奏吧.加上有一定難度跟美美的MV可以看.所以當下也入迷了.不過也許是因為沒有網路連線對戰跟挑戰吧.所以通常一代玩了1~2個月就過了蜜月期了.雖然說有大型機台拉.不過現在外面玩大型機台一道是以前的2~3倍.以前玩打鼓機最貴也就15元一道.現在幾乎都是30一道.也就導致我完全不想碰大型機台.加上除了MV比較華麗外.好像就沒比較吸引人.外面玩干擾又很多.開的音量也沒很大聲.所以玩起來FU反而沒有在家玩好呢=w=
至於前年開始玩起手游的LL又開始瘋迷起來呢w不過呢LL比較偏向收集卡片呢.難度上算是沒啥挑戰性.當然一開始玩不熟悉那種9鍵的分佈會覺得還是有點難度.不過玩到後面熟悉操控後就真的没啥難度.所以後面玩起來只剩聽歌跟收集新卡=w=當然那段時間我還有接觸SB69.不過那難度也是只有比起LL難一點點.加上抽卡太蠢了男角一堆.所以很快就退坑了w
然後就是最近一個月開始玩的偶像大師瞜.除了跟LL都有收集卡片的要素外.難度上則是大勝LL.不過前提是在有開MASTER+的情況下.現在玩MASTER已經跟玩LL的EX難度差不多沒啥挑戰性了.所以後期沒開放最難譜面的話可能也會很快膩吧.不過由於還有多3DMV鑑賞跟小屋可以玩.所以又比LL多了耐玩性.關於偶像大師跟LL也是可以在開一篇專欄寫呢w我是想等偶像大師玩更久一點再開一篇分析www