武器的詞綴組合很單純。
前綴除特定寶石等級的組合外。
可概分為「物理攻擊傷害」、「元素攻擊傷害」及「法術傷害」三種類型。
物理攻擊傷害,最佳組合是「物理點傷」+「物傷%」+「複合物傷%」三物傷前綴。
(在2.0以前,國際服也有使用眼頭,將複合物傷%改為法術傷害%的複製匕首)
元素攻擊傷害,最佳組合是「火焰點傷」+「閃電點傷」+「武器元素傷%」或「冰冷點傷」三元素傷前綴;武器元素傷%可用大師詞補強。
法術傷害,若無特殊需求,最佳組合是「法傷%」+「複合法傷%」+「法術火冰電點傷」三法傷前綴;法傷%可用大師詞補強。
後綴的部分。
攻擊傷害的後綴,最佳組合是「攻速%」+「武器暴率%」+「暴傷%」。
法術傷害的後綴,若無特殊需求,最佳組合是「法速%」+「法暴%」+「暴傷%」。有些法術技能的後綴也會需要投射速度%,如火舌。
CoC的後綴首重武器暴率,除武器暴率%盡可能T1外,也要選擇高基礎暴率及高攻速的基底。
若使用旋風斬觸發,最佳組合是「武器暴率%」+「暴傷%」+「法暴%」或「攻速%」。
若使用靈投觸發,最佳組合是「武器暴率%」+「攻速%」+「暴傷%」或「法暴%」。
若使用彈幕觸發,最佳組合是「武器暴率%」+「攻速%」+「暴傷%」或「法暴%」。
若使用力暴觸發,最佳組合是「武器暴率%」+「攻速%」+「暴傷%」或「法暴%」。
非攻擊法術類型的技能傷害,後綴大多是雙抗或三抗最佳。
其他沒提到的後綴不代表就都沒用,像命中詞綴對攻擊相關的武器也有用。
▋武器詞綴組合表
此表所列為目前常用的各種詞綴組合。
表中所列的物品基底,是對應目前相關玩法的最佳基底。
基底後面的數字,代表該基底的「物理大小傷」或「元素大小傷」在目前版本的最高數值。
(這個數值只有元素傷有參考價值,物理傷的部分在目前版本要產出前綴3T1是非常困難。)
複合物傷%指的是「增加 n% 物理傷害&+n 點命中」的詞綴。
複合法傷%指的是「增加 n% 法術傷害&+n 最大魔力」的詞綴。
火靈用的+3長杖及腐箭用的+3弓,主要的重點詞綴都是+3,其他的部分都是屬於加分。
各種武器的最佳詞綴組合可參考以下的範例圖。
該圖只是提供各種武器詞綴組合的一個參考方向。
圖中的武器有些都有複製等級,請勿直接以此作為篩選武器優劣的標準。
正常而言,大部分由怪物直接掉落的裝備數值,無論再好,都會有瑕疵。
只要在經由大師詞綴補強後,武器的整體數值達圖中範例約七成,都算是很難得的武器。
全頂帝國短匕的大小傷是159-431,但實際上只要有111-302,就算很強。
全頂先驅的大小傷是276-601,但實際上只要有193-420,就算很強。
後綴的部分。
有缺攻速%、法速%、武器暴率%、法暴%或暴傷%等皆可找大師補強。(匕首無大師法速詞)
其中攻擊類型的武器,以攻速%及武器暴率%為優先必須要有的屬性。
各種武器的全頂數值參考(主要屬性的數值只要約有T1全頂的七成,就已經算很好)
※點圖可放大。