這款遊戲基本上需要一定日文程度能力的
......不然會很無聊
主要是看劇情 , 看主角 拯救後宮&黑幫間鬥爭&搞笑
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過去一段時間裡 , アジト跟ATM沒兩樣
因為......人數跟能力所致
現在 , アジト可以防一定程度 , 但是還不夠力
雖說不夠力 ...... 現狀來說 , 侵略者若想全身而退 ,
還頗難的。
以我排的アジト為例
如果不曾玩過,大概會覺得這配置很蠢
若有玩過但不深,也會覺得這配置很莫名奇妙
BR到了15以上,就知道這擺法的意思......
來看看用上圖擺法的收穫
全身而退 ? 別想
乖乖捐獻個★吧
攻擊一方若沒有擊破2個據點等同失敗
(過去擊破1個據點就算成功......現在改2個據點)
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來說說劇情
開頭是主角出獄後的環境
由於蹲在牢內時間太久 , 原來組織的範圍縮小非常多
因此 , 主角得重振組織 。
重振期間,得面對過去的錯誤與未來的挑戰(黑白兩道)
同時也得應付底下來的陰謀......
插曲中 , 與女角的各種邂逅&交際
......大概會覺得怎麼說這麼少 ?
嘛 , 別洩露太多嗎 ......
劇情看完 , 還會想玩嗎 ? 不會嗎XD
(別跟我說會 , 這套把戲玩了N年哪不知道阿XDD)
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等級方面
說真個兒 , 除了等待還是等待
主角等級沒法爆衝
バトル等級(BR)也不好衝
(每日開頭5場不會有戰鬥損害
之後要打就會有 ...... 打下去就有損害
損害部份解決方式:
①病院(等很久)
②水晶(消耗不少))
被低BR打 , 會大量損失Gold&DP
在初期 , 什麼都缺 ,
多被打幾次 , 啥事都做不成
跟人PK過 , 會把安全時間(上圖有個"警備中")歸零
在安全時間內 , 不會遭受任何攻擊
安全時間外 , 就會被人侵略
基本上 , 想打退對方一般是很難的事
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轉蛋方面
個人是覺得機率還不錯
無課的我也能拿到LR(第一張圖)
不會像ドラゴンプロヴィデンス一樣
打了半年有餘還拿不到半張LR
(都快把GR 限界突破到20了....)
TEPPEN中 , 稀有度就是絕對
(只要cost夠 , LR就上)
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角色格數擴充
基本上就是怨念
只有DMM POINT能擴
TEPPEN不需要每日花很多時間在上面
但需要持續性地玩
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2016/06/05 完成防守任務