「H.A.」是線上遊戲的革命!
超擬真的快感、最聰明的人工智慧,
可以實現你所有的夢想!
然而,在正式問世之前,還得先解決三起謀殺案……
「H.A.」線上遊戲研發多年,耗費巨資,卻遲遲無法上市。總製作人李詩莊與奉派前來擔任聯合製作人的遊戲設計師朱成璧,兩人對於遊戲的收費方式僵持不下,於是決定利用「H.A.」展開一場賭局,由獲勝的一方擔任製作人,落敗的一方則必須離開公司。
比賽的規則很簡單,朱成璧帶領兩個人操縱遊戲中的角色扮演「兇手」,而李詩莊也帶領兩個人,同時扮演「受害者」與「偵探」。
「兇手組」必須要在遊戲中規定「無法殺人」的「PvE領域」中,找出殺光「偵探組」所有三位成員的方法,而「偵探組」則必須破解「兇手組」每次殺人的手法。
然而,所謂的「PvE領域」,是能將各種撞死刺死燒死等傷害都強制歸零的「絕對領域」,尤其在「偵探組」已有防備下,想要「違逆定義」殺人,可以說有多困難就有多困難。
這個空前巨大的「密室」,也將是史上最難破解的密室……
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其實,內容介紹似乎比我要寫的部份還長啊。(所以是在混字數嗎?)
我很少看以網絡遊戲為背景的故事,之前只看過一本《SAO》和一點點《記錄的地平線》,還有幾乎就是生活在遊戲中的《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》的動畫。
當然這本書最主要是推理,這部份我看得津津有味,很期待接下來會有甚麼詭計。不僅如此,HA的世界和上述提到的三本更加吸引我,奇幻世界裡的NPC和走在裡面的真實人物同樣有感情有反應,就像是神創造世界,賦予人類最基本的感受,然後讓他們在所創造的世界生活和成長,未來卻是未知的。
就連神也不知道,一切都交給創造出來的孩子。
啊啊,扯遠了。
期待薛西斯老師的下一部作品,然後我要找時間回頭去看《托生蓮》和《不死鳥》了。
(在書山的哪個角落呢?)